go --计算地球上两个坐标点(经度,纬度)之间距离sql函数 --作者:lordbaby --整理:www.aspbc.com CREATE FUNCTION [dbo].[fnGetDistance](@LatBegin REAL, @LngBegin REAL, @LatEnd REAL, @LngEnd REAL) RETURNS FLOAT AS BEGIN --距离(千米) DECLARE @Distance REAL DECLARE @EARTH_RADIUS REAL SET @…
获取地球上两经纬度坐标点间的距离,利用[大圆距离公式]   A diagram illustrating great-circle distance (drawn in red) between two points on a sphere, P and Q. Two antipodal points, u and v, are also depicted. 谷歌都在用呢, C#实现的代码如下: /// <summary> /// 地球半径 /// </summary> priva…
本文实例讲述了php计算两个坐标(经度,纬度)之间距离的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里使用php计算两个坐标(经度,纬度)之间的距离,返回结果为米或者千米 function distance($lat1, $lng1, $lat2, $lng2, $miles = true) {  $pi80 = M_PI / 180;  $lat1 *= $pi80;  $lng1 *= $pi80;  $lat2 *= $pi80;  $lng2 *= $pi80;  $r = 6372.79…
/** * 计算地球上任意两点(经纬度)距离 * * @param long1 * 第一点经度 * @param lat1 * 第一点纬度 * @param long2 * 第二点经度 * @param lat2 * 第二点纬度 * @return 返回距离 单位:米 */ public static double Distance(double long1, double lat1, double long2, double lat2) { double a, b, R; R = 637813…
/** * 计算地球上任意两点(经纬度)距离 * * @param long1 * 第一点经度 * @param lat1 * 第一点纬度 * @param long2 * 第二点经度 * @param lat2 * 第二点纬度 * @return 返回距离 单位:米 */ public static double Distance(double long1, double lat1, double long2, double lat2) { double a, b, R; R = 637813…
/** 日期:2015-10-15 版本: 1.0.0 -------------------------------------------------------------- 功能说明 -------------------------------------------------------------- 根据IOS视图中圆组件的中心点(x,y).半径(r).圆周上某一点与圆心的角度这3个 条件来计算出该圆周某一点在IOS中的坐标(x2,y2). 注意: (1)IOS坐标体系与数学坐标…
  最近用到了根据经纬度计算地球表面两点间距离的公式,然后就用JS实现了一下. 计算地球表面两点间的距离大概有两种办法. 第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance). 公式如下: 使用JS来实现为:     var EARTH_RADIUS = 6378137.0;    //单位M     var PI = Math.PI;          function getRad(d){         re…
M_PI 是一个宏定义,圆周率的定义           C/C++ code #define M_PI 3.14159265358979323846 此宏定义和编译器有关,TC中M_PI宏就定义在<math.h>里面. 但vc的<math.h>中没有了M_PI的宏定义.因此编译时会出错,提示:“M_PI”: 未声明的标识符. 解决方法:自己定义.   角度转弧度: #define AngleToRadian(angle) (M_PI/180.0f)*angle 以正东面为0度起点…
角度转弧度: #define AngleToRadian(angle) (M_PI/180.0f)*angle 以正东面为0度起点计算指定角度所对应的圆周上的点的坐标: float radian = AngleToRadian(angle); float x = center.x + cos(radian)*currentAdius; float y = center.y + sin(radian)*currentAdius;  CGPoint point = CGPointMake(x, y)…
地球是一个近乎标准的椭球体,它的赤道半径为6378.140千米,极半径为6356.755千米,平均半径6371.004千米.如果我们假设地球是一个完美的球体,那么它的半径就是地球的平均半径,记为R.如果以0度经线为基准,那么根据地球表面任意两点的经纬度就可以计算出这两点间的地表距离(这里忽略地球表面地形对计算带来的误差,仅仅是理论上的估算值).设第一点A的经纬度为(LonA, LatA),第二点B的经纬度为(LonB, LatB),按照0度经线的基准,东经取经度的正值(Longitude),西经…