cocos2d-x 实现粒子飞行特效】的更多相关文章

效果图 说明 实现效果: 按下鼠标并且移动, 所到之处产生光圈 光圈会以窗口中心为终点, 并且会偏移自身角度对准终点, 然后持续飞行, 直到终点. 附件 下载源码, 请猛击这里!…
简介 最近在闲逛的时候,发现了一款粒子爆炸特效的控件,觉得比较有意思,效果也不错. 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多.于是我对源代码进行了一些重构,将爆炸流程和粒子运动分离. 对于源码,大家可以参考以下链接 链接1 链接2 上面两套代码,其实结构都是一样的,但是实现的效果不同(其实就是粒子运动的算法不同). 本篇文章,将给大家介绍粒子爆炸特效的实现方式,替大家理清实现思路. 实现效果如下:  类设计 类设计图如下:  ExplosionField,爆炸效果…
HTML5的很大一个优势就是可以更加便捷高效地制作网页粒子动画特效,特别是Canvas特性,可以实现在网页上绘制任何图形和动画.本文要分享7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效,这些粒子特效都提供源代码下载供大家学习. 1.HTML5 Canvas粒子模拟效果 这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错.这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子…
//思路:首先我们需要给这个敌人身上放置上被打中的时候的粒子效果的组件,然后在获取和初始化这个组件然后在播放这个组件.虽然这个过程很简单但是我们要让 组件随着敌人的移动的时候随时触发就必须将这个组件的位置和敌人的位置同步 代码: private ParticleSystem ps; //1.申明这个组件 这个组件必须事先放置在敌人的身上的子物体处 void start(){ ps=this.GetComponentChildren<ParticleSystem>(); //2.初始化这个组件和…
1.HTML5 Canvas粒子模拟效果 这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错.这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感. 在线演示 源码下载 2.HTML5火焰文字特效 今天我们分享的这款HTML5文字特效是火焰燃烧的效果,比较消耗CPU,但是动画效果还是比较酷的.另外,再推荐一款HTML5文字特效:HTML5像素文字…
视频制作软件中一般都会有相邻帧切换的特效,我过去用过vagas好像就有很多切换特效. 我想这个也算是其中一种吧,虽然我不确定实际中到底有没有这种切换. 实际上我只是下班后太无聊了,写着玩的,没什么高深的东西. 从lena图转换为rice图的效果如下: matlab代码如下: clear all;close all;clc; img=imread('lena.jpg'); img2=imread('rice.png'); [h w]=size(img); imshow(img,[]); flag=…
一,CCActionManager 管理所有节点动作的对象 来看看打飞机里面的一个onEnter 方法 - (void)onEnter { [super onEnter]; //一定要注意添加此方法,否则将停留在开始界面 CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize]; [CCMenuItemFont setFontSize:20]; [CCMenuItemFont setFontName:@"Arial"]; CCMenu…
http://blog.csdn.net/ozhangseno/article/details/70799611…
最近在学习cocos2d中的粒子效果吧,下面就把学到的和大家分享下吧! Now!我们先了解下类结构吧 -- CCParticleSystem(所有粒子系统的父类) -- CCParticleSystemPoint.CCParticleSystemQuad (点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的所有属性) -- CCParticleExplosion       (爆炸粒子效果) -- CCParticleFireworks       (烟花粒子效果) -- CCPa…
今天看了cocos2d-html5里面的粒子系统相关的代码,首先看了代码中引用的两篇文章, 这两篇文章google上都可以搜到pdf的. The Ocean Spray in Your Face [jeff lander] Building an Advanced Particle System [John van der Burg] 基本概念 jeff lander的文章是一个很好的入门,讲述了基本的概念. 游戏里面的烟火,大雾,爆炸还有血液四溅的效果:(,都是用粒子系统来模拟的.一个粒子(p…
粒子群优化(PSO, particle swarm optimization)算法是计算智能领域,除了蚁群算法,鱼群算法之外的一种群体智能的优化算法,该算法最早由Kennedy和Eberhart在1995年提出的,该算法源自对鸟类捕食问题的研究. 实例分析1: 根据PSO算法思路求y最大值 ,其中x取值区间为[-5,5] matlab代码如下: %% I. 清空环境 clc clear all %% II. 绘制目标函数曲线图 x = -5:0.01:5; y = 2.1*(1-x+5*x.^3…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
开始游戏教程前,首先介绍一下SpriteKit是什么?SpriteKit提供了一个图形渲染和动画的基础结构,你可以使用它让任意类型的纹理图片或者精灵动起来.SpriteKit使用渲染循环,利用图形硬件渲染动画的每一帧.   SpriteKit框架渲染每一帧的周期流程原理图 在iOS传统的view的系统中,view的内容被渲染一次后就将一直等待,直到需要渲染的内容发生改变(比如用户发生交互,view的迁移等)的时候,才进行下一次渲染.这主要是因为传统的view大多工作在静态环境下,并没有需要频繁改…
1.粒子群优化算法 粒子群算法(particle swarm optimization,PSO)由Kennedy和Eberhart在1995年提出,该算法模拟鸟集群飞行觅食的行为,鸟之间通过集体的协作使群体达到最优目的,是一种基于 Swarm Inteligence的优化方法.同遗传算法类似,也是一种基于群体叠代的,但并没有遗传算法用的交叉以及变异,而是粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索.PSO的优势在于简单容易实现同时又有深刻的智能背景,既适合科学研究,又特别适合工程应用,并且没有许多参数需要…
HTML5技术正在不断的发展和更新,越来越多的开发者也正在加入HTML5阵营,甚至在移动开发上HTML5的地位也是越来越重要了.HTML5中的大部分动画都是通过Canvas实现,因为Canvas就像一块画布,我们可以通过调用脚本在Canvas上绘制任意形状,甚至是制作动画.本文就是收集了很多非常富有创意的一些canvas动画特效例子,这些例子都非常适合大家学习. 1.HTML5 Canvas高空瀑布下落湖面动画 HTML5 Canvas是一个神奇的网页技术,我们在Canvas画布上可以做任何有趣…
PSO 最近需要用上一点最优化相关的理论,特地去查了些PSO算法相关资料,在此记录下学习笔记,附上程序代码.基础知识参考知乎大佬文章,写得很棒! 传送门 背景 起源:1995年,受到鸟群觅食行为的规律性启发,James Kennedy和Russell Eberhart建立了一个简化算法模型,经过多年改进最终形成了粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization, PSO) ,也可称为粒子群算法[1] . 特点:粒子群算法具有收敛速度快.参数少.算法简单易实现的优点(对高维度…
粒子群优化算法 1. 背景知识 1995年美国社会心理学家Kennedy和电气工程师Eberhart共同提出粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization, PSO).PSO算法的基本思想利用生物学家Heppner的生物群体模型,模拟鸟类觅食过程.鸟类飞行过程相互交流,当一个鸟飞向栖息地时,其他鸟儿也会跟着飞向栖息地. 2. 粒子群优化算法数学模型 PSO理想化规则如下: 1)飞离最近的个体,以避免碰撞: 2)飞向栖息地: 3)飞向群体的中心,避免离群. 3. 粒子群更新…
直接使用工具来感受一下粒子系统的强大威力吧. 网络上有很多粒子编辑器,大多数都是收费的.magicalsoft提供了一个免费的粒子编辑器(该工具目前只有mac版本),界面如下: 我们将针对这个编辑器来讲解粒子系统.其他的和这个功能差不多. 第一部分:为什么要有粒子系统? 粒子系统在游戏中被大量的应用于游戏特效,能够极大的提高游戏的画面观感. 使用帧动画也可以实现特效效果.但是缺点也很明显: 1.画面效果弱 2.细节不自然 3.修改不方便 以前,手机性能不强的时候,使用粒子系统是非常蛋疼的.现在手…
Maya中mentalray灯光渲染终极训练视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3627/index.html Maya无人机建模制作训练视频教程第一季 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3626/index.html Maya动作捕捉关键帧技术视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3625/index.html Maya与PS材质绘制技巧视频教程 http://www.cgtsj.com/cg/f/vx3561/i…
今天就给大家分享一个非常好用的老子云3D全场景编辑器,不仅可以基于GIS数据,帮助用户快速搭建3D城市大场景.实现Web端流畅展示. 并且搭建的3D场景可离线开发成一个空间信息直观的.可交互.易于设计.易于集成的产品,智慧城市.智慧园区.工业建筑等行业领域的3D开发与应用也会因此变得更简单. 除了简单易用,这款编辑器还有3大"硬货"功能,可以帮你实现更快的编辑开发! 01 基于GIS数据 编辑器平台基于GIS数据搭建,三维模型可以直接对接放置到GIS地图中. 而且实景三维模型及建筑BI…
一.粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题.Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波.火焰.烟火.云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现的. Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法,它的核心不在于如何显示,而在用于对微小物质模型的规则提取. 粒子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象.举例来…
事情的起因 之前写了篇谈谈文字图片粒子化 I,并且写了个简单的demo -> 粒子化.正当我在为写 谈谈文字图片粒子化II 准备demo时,突然想到能不能用正方体代替demo中的球体粒子.我不禁被自己的想法吓了一跳,球体的实现仅仅是简单的画圆,因为球体在任意角度任意距离的视图都是圆(如果有视图的话):而正方体有6个面8个点12条线,在canvas上的渲染多了n个数量级.先不说性能的问题,单单要实现六个面的旋转和绘制就不是一件特别容易的事情. 说干就干,经过曲折的过程,终于得到了一个半成品 ->…
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?page_id=1271 ------------------------------Animation------------------------------Basics Animation 03 Drawing for Animation (基础动画03绘图动画电子书)http://www.9…
无论Time.timeScale 等于多说Update和LateUpdate都会去执行 Time.timeScale会影响FixedUpdate的速度.  Time.timeScale还会影响Time.time的时间,比如Time.timeScale = 2的话,那么Time.time的增长速度也会变成2倍速度 TimeScale=1  就是正常的时间速度 总之一句话Time.timeScale影响的是Unity的游戏时间缩放比例.Unity里面所有跟时间有关系的东西都是根据timeScale来…
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原文链接 项目里面一直在用Time.timeScale来做游戏的 1倍 2倍整体加速,今天我仔细看了一下Time.timeScale才发现之前我理解错了一些东西. Time.timeScale可以控制Update 和LateUpdate 的执行速度,举个例子说明一下. Time.timeScale=1时,Update.LateUpdate.FixedUpdate 都按正常的时间来执行. Time.timeScale=2时,Update和 LateUpdate的执行速度是之前的2倍,而FixedU…
9个有用的和免费的工具来支持动态网页开发 8个基本的引导工具的网页设计师 11款CSS3动画工具的开发 2016年某前端群题目答案参考 9最好的JavaScript压缩工具 创建响应式布局的10款优秀网格工具集锦 8个超实用的jQuery插件应用 8个非常个性化的CSS3单/复选框 10个超赞的jQuery图片滑块动画 推荐20款JavaScript框架给前端开发者 7个华丽的基于Canvas的HTML5动画 10个非常炫酷的jQuery相册动画赏析 9个绚丽多彩的HTML5进度条动画赏析 7款…
Model using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Security.Cryptography; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Web; namespace VerificationCode.Code { public class Verificati…
传送门:https://github.com/1417766861/django-blog(可直接运行,上面有步骤) 效果: 首页: 侧栏: 详情页面: 修改头像,资料,文章发布: 支持添加标签拖拽 粒子背景特效 登陆界面 刚发布的新文章:…
时钟动画在网页应用中也非常广泛,在一些个人博客中,我们经常会看到一些相当个性化的HTML5时钟动画.今天我们向大家分享了14款形态各异的超时尚HTML5时钟动画,其中有圆盘时钟.3D时钟.个性化时钟等,强大的HTML5为时钟动画增添了不少精彩,希望能给大家带来帮助. 1.可爱的CSS3圆盘时钟动画 今天要分享的也是一款可爱的CSS3圆盘时钟动画,时钟背景是乳白色的,显得非常干净,另外,时钟也可以和你本地的时候保持同步. 在线演示 源码下载 2.HTML5 SVG圆盘时钟动画 5种时钟样式 今天我…