Tomcat作为web服务器,对于每个客户端的请求将给予处理响应,但对于一台机器而言,访问请求的总流量有高峰期且服务器有物理极限,为了保证web服务器不被冲垮我们需要采取一些措施进行保护预防,需要稍微说明的此处的流量更多的是指套接字的连接数,通过控制套接字连接个数来控制流量.其中一种有效的方法就是采取流量控制,它就像在流量的入口增加了一道闸门,闸门的大小决定了流量的大小,一旦达到最大流量将关闭闸门停止接收直到有空闲通道.   创建一个流量控制器没思路?还是考虑下并发框架AQS吧,通过控制同步器的…
Windows和Linux上的包嗅探: #!/usr/bin/python import socket import os #监听的主机 host = "10.10.10.160" #创建原始套接字,然后绑定在公开接口上 if os.name == "nt": socket_protocol = socket.IPPROTO_IP else: socket_protocol = socket.IPPROTO_ICMP sniffer = socket.socket(…
提高服务器的负载能力,是一个永恒的话题.在一台服务器CPU和内存资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,是最终的目的.要提高 Linux系统下的负载能力,可以先启用Apache的Worker模式,来提高单位时间内的并发量.但是即使这么做了,当网站发展起来之后,连接数过多 的问题就会日益明显.在节省成本的情况下,可以考虑修改Linux的内核TCP/IP参数,来最大的压榨服务器的性能.当然,如果通过修改内核参数也无法 解决的负载问题,也只能考虑升级服务器了,这是硬件所限,没有办法的事. Lin…
Python黑帽编程2.8 套接字编程 套接字编程在本系列教程中地位并不是很突出,但是我们观察网络应用,绝大多数都是基于Socket来做的,哪怕是绝大多数的木马程序也是如此.官方关于socket编程的文档地址为https://docs.python.org/2/library/socket.html,我承认我看起来都很费劲. 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳.许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/…
1. UDP概述         UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17. UDP协议全称是用户数据报协议 ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议.在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议…
1. epoll技术 epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而作了改进的poll,是Linux下多路复用IO接口select/poll的增强版本,它能显著提高程序在大量并发连接中只有少量活跃的情况下的系统CPU利用率.另一点原因就是获取事件的时候,它无须遍历整个被侦听的描述符集,只要遍历那些被内核IO事件异步唤醒而加入Ready队列的描述符集合就行了.epoll除了提供select/poll那种IO事件的水平触发(Level Triggered)外,还提供了边缘触发(Edge Trig…
在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患. 本文识别那些隐患并向您显示如何避开它们. 隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患很明显,但它是开发新手最容易犯的一个错误.如果您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您也许会迷失.反过来,这可能传播错误,使定位问题的源头变得困难. 捕获并检查每一个返回状态,而…
和WSAAsyncSelect类似,它也允许应用程序在一个或多个套接字上,接收以事件为基础的网络事件通知. 该模型最主要的区别是在于网络事件是由对象句柄完成的,而不是通过窗口例程完成. 事件通知 事件通知模型要求应用程序针对打算使用的每一个套接字,首先创建一个事件对象.创建方法是调用WSACreateEvent函数: WSAEVENT WSACreateEvent(void); WSACreateEvent的返回值很简单,就是一个人工重设的事件对象句柄,一旦得到了事件对象句柄之后,必须将它与某个…
网络:交换机,路由器,网线 交换机:分配.. 路由器:找寻网络线路 网络架构: 应用层 ---> 表示层 ---> 会话层 ---> 传输层 ---> 网络层 ---> 数据链路层 ----> 物理层 TCP/IP 商用: 应用层 ---> 传输层 ---> 网络层 ---> 物理+数据链路 socket 在传输层和应用层之间 TCP/IP 传输流程: 一次连接三次握手:客服端访问服务器端,服务器端响应,服务器访问客户端,客户端响应 套接字之间的连接过…
一.套接字(socket)函数 图1给出了在一个TCP客户与服务器通信的流程.服务器首先启动,稍后某个客户启动,它试图连接到服务器.假设客户给服务器发送一个请求,服务器处理该请求,并且给客户发回一个相应.这个过程一直持续下去,知道客户关闭连接的客户端,从而给服务器发送一个EOF(文件结束)通知为止.服务器接着也关闭连接的服务器端,然手结束运行或者等待新的客户连接. 图1 客户/服务器程序的套接字函数 1.socket函数 #include<sys/socket.h> int socket(in…