引子: 正如我们所知,在android中如果主线程中进行耗时操作会引发ANR(Application Not Responding)异常. 造成ANR的原因一般有两种: 当前的事件没有机会得到处理(即主线程正在处理前一个事件,没有及时的完成或者looper被某种原因阻塞住了) 当前的事件正在处理,但没有及时完成 为了避免ANR异常,android使用了Handler消息处理机制.让耗时操作在子线程运行. 因此产生了一个问题,主线程中的Looper.loop()一直无限循环检测消息队列中是否有新消…
待归纳 https://www.jianshu.com/p/cfe50b8b0a41 https://blog.csdn.net/cjh94520/article/details/71022883 那么这个Handler是在哪里发出的消息呢?我们重新回去之前ActivityThread的main()方法,漏掉了一个非常重要的步骤thread.attach(false);这个Thread是ApplicationThread对象,Binder的服务端,用于接收系统服务AMS发送来的事件),该Bind…
在非主线程中调用了showMessage方法,结果报错:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() private void showMessage(String msg) {          Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT);          toast.setGrav…
Linux线程函数原型是这样的: void* thread_fun(void* arg) 它的返回值是 空类型指针,入口参数也是 空类型指针.那么线程的 exit code 也应该是 void * 类型的.但是在主线程怎么捕获子线程的 exit code 并使用的呢? 捕获的思路如下: 1. 在主线程中定义一个 void* tret; 2. 使用 pthread_join(tidxx, &tret); 这样就能够捕获到子线程的 exit code. 但是如何使用呢?这就取决于子线程中的 exit…
项目中要使用动态加载,原计划是生成WWW对象后,放到一个容器里.由一个独立线程轮询容器里的对象,如果www.isDone为true时,回调一个接口把结果交给请求方. new Thread( new ThreadStart( XXX.run ) ); 运行以后出现下面错误: 详细错误: get_isDone  can only be called from the main thread.Constructors and field initializers will be executed fr…
从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全的么? 显然,答案是否定的! 在苹果的 MapKit 框架中,有一个叫做 addOverlay 的方法,它在底层实现的时候,不仅仅要求代码执行在主线程上,还要求执行在 GCD 的主队列上.这是一个极罕见的问题,但已经有人在使用 ReactiveCocoa 时踩到了坑,并提交了 issue. 苹果的…
自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了.Handler的post()方法就是将Runnable中的代码段传送到主线程. 布局文件就是个textView,我就不贴了. 全部代码 package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import andro…
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句  ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…
下面的代码我调试了将近一个星期,你能够看出什么地方出了问题吗?线程函数: DWORD WINAPI ThreadProc(    while(!bTerminate)    {        // 从一个链表中读取信息并且插入到CListCtrl中        // CListCtrl的句柄是通过线程参数传递进来的        for(;;)       {           ReadInfoFromList();           InsertToCListCtrl();       …
Android中,主线程中的组件,不能被子线程调用,否则就会出现异常. 这里所使用的方法就是利用Handler类中的Callback(),接受线程中的Message类发来的消息,然后把所要在线程中执行的功能交由Handler类来处理.这样就解决了线程出现的问题. 下面测试实例功能为单击图片,图片透明度改变为50,300毫秒后恢复不透明,代码如下: public class Demo extends Activity{ private ImageView changeImg = null;//Im…