苹果在Xcode6中弃用了segue的push和model.被show和present取代. 下面是新版本中每种类型的使用总结和例子.建议自己使用前先在测试项目中自己试一试 Show 根据当前屏幕中的内容,在master area或者detail area中展示内容. 例如:如果app当前同时显示master和detail视图,内容将会压入detail区域. 如果app当前仅显示master或者detail视图,内容则压入当前视图控制器堆栈中的顶层视图. Show Detail 在detail…
Xcode5中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以以工程名为名字的pch(Precompile Prefix Header)文件,开发的过程中可以将广泛使用的头文件以及宏包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上给程序员带来了编程的便利性.但是在Xcode6中去掉Precompile Prefix Header文件.   Xcode6去掉Precompile Prefi…
转载出处:http://blog.xoneday.com ios应用程序是一个图像主导的产品.在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@2x尺寸.这样你的应用看上去才足够精美.但缺点是你必须单独生成这些文件.随着iphone6和iphone6 Plus的到来,这个问题变得更加让人头疼:@3x 资源. 幸运的是,苹果在xcode6中提供了一些伟大的工具来管理这些资源.更好的是,这种方式也让你的应用程序能够运行在未来的ios设备上打下了基础.工具之一是…
说到IOS类的模板,有些人感觉很陌生,但是只要有开发过IOS程序的人,其实都用过类的模板,只不过是用的系统自带的类的模板. 例如创建一个ClassTemplateVC继承于UIViewController 创建出来的ClassTemplateVC如下: #import "ClassTemplateVC.h" @interface () @end @implementation ClassTemplateVC - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoa…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
使用xcode6来运行项目,发现使用原生的tabbar上的图片不显示了. 这个问题是因为xcode6中的一些api方法被废弃了,同时tabbar上图片的渲染方式发生了改变. 先看xcode6中的tabbar api方法的变更: - (void)setFinishedSelectedImage:(UIImage *)selectedImage withFinishedUnselectedImage:(UIImage *)unselectedImage NS_DEPRECATED_IOS(5_0,7…
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用   一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.butt…
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用   一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.butt…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20141011/9871.html XCodeAutolayoutscrollView     Xcode6中极大的增强了IB中自动布局的能力,下面就通过对刺儿头scrollview进行一次自动布局实战,看看自动布局在Xcode6中到底值不值得使用. 说 UIScrollView是个刺儿头,实在没有夸张,这是由于scrollview本身contentSize.contentInsets等复杂的特性 导致,苹果文档在讲aut…
前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度! xcode6添加pch文件方法 1. 右键Supporting File,选择“New File” 2. 选择Others——“PCH File” 3. 输入新创建的pch文件的名称 4. 配置当前编译环境,引用pch File. 依次点击“控制面板”——“Build Settings” ——“Apple LLVM7.0 - Language” ,双击“Prefix Header” 右侧的空白区域,再把新创建的pch…
在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也是在Xcode6中默认不再创建pch的原因吧. 1.新建一个PCH文件     在搜索框里输入pref…
前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度! xcode6之前的版本建项目就自动添加了是这样的: xcode6后的版本要自己手动的添加步骤如下: 1)  2) 3) $(SRCROOT)/pchFile.pch 这样就ok了!   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  …
在Xcode7 和 Xcode6 中添加.pch文件是一样的,具体操作图文如下: 第一步:在Xcode的项目里,一般在Supporting Files 文件夹下创建,选中Supporting Files 文件夹右键New File,在iOS->Other->PCH File, 然后点击Next. 第二步:自己起个pch文件名字. 第三步:如下图所示的步骤,在Build Settings 中搜索pre或者搜索pref. 在搜索到的Prefix Header 内添加路径.即pch文件的相对路径.一…
xcode6中去掉了默认添加pch文件,这就需要我们自己手动添加pch文件了,添加pch文件是为了一些琐碎的头文件引用,加快编译速度! 下面就说下该如何手动添加pch文件: 1.添加一个文件,在other中选择PCH File,如下图所示: 2.设置xcode.在build setting中搜索pref,找到precompile prefix Header设置为yes,填写prefix Header路径,如果不知道路径是什么,可以打开你的iTerm,将你创建的pch文件拖拽到iTerm中就会显示…
你知道为什么Xcode6中Swift没有智能提示和自己主动补全功能吗 ? 长沙戴维营教育将为你解开这个巨大的谜团大BUG! http://www.ubuntucollege.cn/course/29/learn#lesson/354   注冊登录后课时6为你解决问题. 戴维营教育-Swift语言中文教程更新中 http://blog.diveinedu.net/category/ios_8_development/ 戴维营教育-Swift语言的github翻译项目地址: https://gith…
亲们!是不是还在为Xcode中不能创建空工程模板苦恼,轩哥为大家准备了一个脚本,可以在Xcode6中直接创建空工程,跟以前一样一样的! 按照以下要求就可以了!下载地址:里面有一个文档有详细的步骤http://download.csdn.net/detail/u011253060/8041807或者 下面的附件AddMissingTemplates-master 文档内容如下: 第一步确定你安装Xcode6之后在应用程序中的绝对路径是什么?(可以用终端进入Xcode 中然后pwd下就有Xcode的…
http://jingyan.baidu.com/article/f71d60379c73001ab741d14e.html 对于使用Mac电脑,刚入门Python的同学,一定很好奇是不是可以使用Xcode这款IDE工具集成学习Python语言,答案是Yes!网络中有很多使用Xcode5搭建的帖子,现在,我为各位讲一讲在Xcode6中如何做到.   工具/原料 Xcode6 环境搭建 1 找到电脑上安装Python的路径.OSX系统默认安装了python,默认的路径为/usr/bin/pytho…
编译错误 “/storeimg”应用程序中的服务器错误. 编译错误 说明: 在编译向该请求提供服务所需资源的过程中出现错误.请检查下列特定错误详细信息并适当地修改源代码. 编译器错误消息: CS0234: 命名空间“Purple”中不存在类型或命名空间名称“Model”(是否缺少程序集引用?) 源错误:   行 51: <pages> 行 52: <namespaces> 行 53: <add namespace="Purple.Model" />…
SQLSERVER2005中创建数据库发生无法获得数据库'model'上的排他锁是怎么回事? 创建数据库失败,提示无法获得数据库‘model’上的排他锁,如下图所示: 解决方法: 在查询分析器中运行如下代码即可: use master declare @sql varchar(100) while 1=1 begin select top 1 @sql = 'kill '+cast(spid as varchar(3)) from master..sysprocesses where spid…
vue 中router.go:router.push和router.replace的区别:https://blog.csdn.net/div_ma/article/details/79467165 this.$router.push.replace.go的区别:https://blog.csdn.net/qq_38614249/article/details/79564563…
xcode6 之后push 和modal 就被废弃了.只能用于ios8之前.在拖线的时候我们就可以看见. 这两个方法被废弃了,我们需要找到合适的方法来代替,这时候我们发现 show 和Present Modally 方法,这个一般可以满足我们的使用要求. 下面我列出以下官方是怎么解释的. 官方文档 位置 https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-IB_storyboard/chapters/StoryboardSegue…
在Xcode中模板位置: Macintosh HD ▸ 应用程序 ▸ Xcode(低于版本6的).app ▸ Contents ▸ Developer ▸ Platforms ▸ iPhoneOS.platform ▸ Developer ▸ Library ▸ Xcode ▸ Templates ▸ Project Templates ▸ Application ▸ Empty Application.xctemplate   因为Xcode5.1.1或低于该版本的部分Xcode都有空模板,拷…
转自: http://blog.csdn.net/bjourney/article/details/46832159 在Xcode6创建问的时候,会自动生成注释 //  Created byxxx on 15/7/10. //  Copyright (c) 2015年 xxxx. All rights reserved. xxx默认为电脑用户名,那么如何修改呢?方法如下: 右键Xcode图标,显示包内容 /Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/Fi…
1.在Xcode6.0以下版本找到空模板(路径与下方相同).   2.将空模板拖入路径:Macintosh HD ▸ 应用程序 ▸ Xcode(版本号).app ▸ Contents ▸ Developer ▸ Platforms ▸ iPhoneOS.platform ▸ Developer ▸ Library ▸ Xcode ▸ Templates ▸ Project Templates ▸ Application ▸ Empty Application.xctemplate     3.在…
本周的七个关键词: 人工智能 丨 HTTP链接=不安全链接 丨  滑动验证码 丨 伊朗间谍APP 丨 加密挖矿 丨  Android应用测试速查表 丨 黑客销售签名证书 -1-   [人工智能]女主换脸人工合成小电影全网封杀:AI被乱用 来源:快科技 ------------------------------------------------------ 现在人工智能是如此流行,各行各业都在狂推AI,当然这个创新的技术也被一些技术宅给玩坏了. 大家应该还记得,之前有程序员居然通过AI,为一些…
NS_AVAILABLE_IOS(5_0)  这个方法可以在iOS5.0及以后的版本中使用,如果在比5.0更老的版本中调用这个方法,就会引起崩溃.  NS_AVAILABLE(_mac, _ios)   _mac 表示mac上允许的版本 _ios  表示支持iOS的版本 NS_DEPRECATED_IOS(2_0, 6_0)这个宏中有两个版本号.前面一个表明了这个方法被引入时的iOS版本,后面一个表明它被废弃时的iOS版本.被废弃并不是指这个方法就不存在了,只是意味着我们应当开始考虑将相关代码迁…
预计近期苹果app应用上架的比較多,审核比較慢,如今一个app从提交到上架短则7.8天.长则2.3个星期.我在实际上线应用时,总结了一个简单有用的小技巧,能够加快上架时间,近期使用这样的方法后.我们基本上从提交应用到上架基本上控制在1个星期以内.我们一般公布app流程是1:app开发測试完毕2.0.2:在iTunesconnect上添加新版本号更新2.0.3:上传应用4:应用进入 Waiting for review 状态 (2-9天)5:应用进入In review 状态 (2-5天)6:Pro…
新版本的java-client已经取消swipe方法,很多TouchAction类中的很多老方法也都已经弃用,具体可以参考这边的官方说明文档: https://static.javadoc.io/io.appium/java-client/6.0.0-BETA2/io/appium/java_client/TouchAction.html 弃用的press()  longPress() moveTo() tap() 参数使用 x.y轴和webElement 的这种类型,和用到Duration类型…
brew 又叫Homebrew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件, 只需要一个命令, 非常方便 brew类似ubuntu系统下的apt-get的功能 安装brew brew 的官方网站: http://brew.sh/   在官方网站对brew的用法进行了详细的描述 安装方法:  在Mac中打开Termal:  输入命令: ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go)&quo…
前阵子公司要求写一套手机端,兼容各种平台和系统,当然,pc端也没有放过. 我用了bootstrap框架和jq.在安卓中的右键事件只需要取消浏览器默认事件,然后长按就可以触发pc端的右键事件,非常好,一套js脚步就可以实现我的效果了. 但是,在ios系统中就不好使了. 没有办法,第一次的解决方法,用的手机专用事件touchend,可是尴尬的事情来了,请求数据的时候,因为id的原因,这里就不能这样干了. 肿么办,FQ去看看老外是怎么解决的. 好了,只需要一段css样式就行了.那就是把鼠标指针从箭头改…