C#观察者设计模式 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理解 观察者设计模式为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 刑警警察叔叔注视了一下四周 穿黑色衣服的:神偷 - 跑了 穿白色衣服的:笨贼 - 跑了 穿平常色衣服的:平民 - 跑了 穿红色衣服的:强盗 - 跑了 1 Police -- 警察类 2 Thief -- 小偷 3…
前言    委托: 委托是一种在对象里保存方法引用的类型,同时也是一种类型安全的函数指针. 或委托可以看成一种表示函数的数据类型,类似函数指针. 事件是特殊的委托 观察者模式:两种角色:(1)Subject, 主题(被监视对象),它往往包含着 Observer 所感兴趣的内容.(2)Observer, 观察者,它观察 Subject. 当 Subject 中的某件事发生的时候(通常是它所感兴趣的内容改变的时候),会被自动告知,而 Observer 则会采取相应的行动(通常为更新自身状态或者显示输…
观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新.在现实生活中的可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用. 实现:比如热水器在烧水的过程中,当水温即将烧开时,会发出报警的声音,显示器上会出现温度监控 转载 转载 转载 static void Main(string[] args) { Mouse mouse = new Mouse("米奇", "黄色&q…
原文地址 http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 感谢博主分享! 范例说明 假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1.扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度:2.液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了. 现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperatur…
范例说明 上面的例子已不足以再进行下面的讲解了,我们来看一个新的范例,因为之前已经介绍了很多的内容,所以本节的进度会稍微快一些: 假设我们有个高档的热水器,我们给它通上电,当水温超过95度的时候:1.扬声器会开始发出语音,告诉你水的温度:2.液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经快烧开了. 现在我们需要写个程序来模拟这个烧水的过程,我们将定义一个类来代表热水器,我们管它叫:Heater,它有代表水温的字段,叫做temperature:当然,还有必不可少的给水加热方法BoilWater(),一个发…
一. Java事件监听机制 1. 事件监听三要素: 事件源,事件对象,事件监听器 2. 三要素之间的关系:事件源注册事件监听器后,当事件源上发生某个动作时,事件源就会调用事件监听的一个方法,并将事件对象传递进去,开发者可以利用事件对象操作事件源. 3. 入门程序 /** * Created by IntelliJ IDEA. * * @Auther: ShaoHsiung * @Date: 2018/8/29 21:25 * @Title: 事件监听入门程序 * @Description: */…
前言: 本来早就想写写和代码设计相关的东西了,以前做2DX的时候就有过写写观察者设计模式的想法,但是实践不多.现在转到U3D的怀抱中,倒是接触了不少委托事件的写法,那干脆就在此总结一下吧. 1.C#中的委托.事件引入 本想去找一些高端的介绍来开场,但是找来找去感觉还是用百度百科中的例子来开场也是蛮适合的.当然要具体到Unity3d,我们还是要按照U3d的格式来写. 首先我们来看百度百科这个例子写的是什么? ok,原来是全球化形势下,不同语种的小伙伴们问候早安时候的一个情景.那么最直观的做法,无非…
使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一  双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat 和一个测试类Program 老鼠类的代码如下 //老鼠类 public class Rat { public string Name { get; set; } //老鼠的名字 public Cat MyCat { get;…
本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html [我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场景,动动手,这样才会有深刻的印象,不然遗忘的速度非常快] 今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我们在日常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } prote…
开启新的读书之旅,这次读的书为<.Net之美:.Net关键技术深入解析>. 我是选择性阅读的,把一些自己觉得容易忘记的,或者比较重要的知识点记录下来,以便以后能方便呢查阅. 尊重书本原作者,如果大家能有个可能的话,去看看这本书,作者写得挺不错的.例子和知识点各方面都写挺不错的. 本章的内容 什么是委托/创建委托类型的写法/事件与委托/发布者和订阅者(观察者模式) 什么是委托: 说白了就是平时我们把变量当参数传递的时候,这个变量的类型可以是int类型,double类型,string类型以及各种自…