activity:控制单元 window:承载模型 view:显示视图 几个小tip: 1.一个 Activity 构造的时候一定会构造一个 Window(PhoneWindow),并且只有一个 2.每个window有一个 ViewRoot(是一个View或ViewGroup) 3.通过window的addview方法把元素添加到window上. 4.可以通过 LayoutInflater 的 inflater 方法,可以把一个布局文件转换成view对象 5.界面上的点击等操作是由 Window…
1. Android 中Activity.Window和View之间的关系(比喻): Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),View像窗花(显示视图) LayoutInflater像剪刀,Xml配置像窗花图纸.  2. 详解:       Activity是Android应用程序的载体,允许用户在其上创建一个用户界面,并提供用户处理事件的API,如onKeyEvent, onTouchEvent等. 并维护应用程序的生命周期.Activity本身是个庞大的载体,…
http://blog.csdn.net/chiuan/article/details/7062215 http://blog.163.com/fenglang_2006/blog/static/133662318201022104256580/ Activity Window View的关系 问题: Activity是Android得显示视图么? 题目中它们之间的关系? LayoutInlater()是做什么的? layoutInflater.inflater()是做什么的? 1.PhoneW…
Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化 1.  Bitmap 转化为 byte ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); byte[] array= out.toByteArray(); 2. byte转化为bitmap Bitmap bitmap = BitmapFactory.…
Android中dip(dp)与px之间单位转换 dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.以下是这两个单位的概念:px (pixels)像素 –一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我…
在Android中动画移动一个View的位置,采用Scroller类实现 今天说最近自己遇到的一个问题,就是要用动画效果来移动一个VIew的位置. 这个具体的情况是,需要做一个SlidingMenu的app,之前找了一个开源的,但不知道为什么,用起来app的运行效率很低,会有卡顿的现象.无奈只要自己写了. SlidingMenu核心的就是可以滑动拉开左侧和右侧的菜单.刚开始考虑用TranslationAnimation来做.不过TranslationAnimation并不是真的移动一个View的…
Android中的Activity有没有类似于像Windows程序样的窗口式显示呢? 答案当然是有. 下图就是一个窗口式Activity的效果图: 下面就说说实现过程: 首先看看AndroidManifest.xml 1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android…
参见“在android中实现webview与javascript之间的交互”…
如题: android开发 系统时间与定时器之间有关系嘛? 答案:有. 看定时器源码: /* * Schedule a task. */ private void scheduleImpl(TimerTask task, long delay, long period, boolean fixed) { synchronized (impl) { if (impl.cancelled) { throw new IllegalStateException("Timer was canceled&q…
转自:http://hi.baidu.com/xiaofanqing/blog/item/8261ac114ab14f64cb80c435.html 我这里根据我个人的理解来讲讲我个人对这3个概念的理解.当然这里设计到通用的事件窗口模型等通用GUI设计,我这里就不打算讲了,纯粹从概念上来进行区分. 但在用户级别,程序员可能根愿意理解成为一个界面的载体.但仅仅是个载体,它本身并不负责任何绘制.Activity的内部实现,实际上是聚了一个 Window对象.Window是一个抽象类,它的具体是在an…