窗体界面部分如下: 鼠标的缩放功能需要手动在 OpertaionImg.Designer.cs 文件里面添加一句代码,具体代码如下: //picturePhoto显示图片的控件 this.picturePhoto.MouseWheel += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.picturePhoto_MouseWheel); 下面是窗体的后台代码: public partial class OpertaionImg : Form {…
jqueryUI sortable 可以用来进行页面拖拽布局,然而有一个小问题就是拖拽后如何保存状态. 工作中遇到了这个情况,遍把这个问题记了下来,具体思路是: 利用拖拽stop后利用   var arr = $( ".sortable" ).sortable('toArray'); 记录拖拽后的id数组顺序,然后把这个数组存起来,可以存cookie,数据库,localstorage等,刷新页面后读取这个数组,然后进行重新排序. 具体的代码如下可直接复制运行.本文将数组保存在local…
功能描述:拓扑图.对节点进行拖拽,序列化获取拓扑图信息,保存到本地localStorage,刷新页面,执行反序列化,从本地获取之前保存的数据,展现之前拖拽后的拓扑 拓展:此处存储用的是web本地存储localStorage;后续嵌入项目时,需存入数据库,通过ajax方式存取 不废话,上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> &l…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 用于缩放bitmap以及将bitmap保存成图片到SD卡中 效果图 代码分析 bitmapZoomByHeight(Bitmap srcBitmap, float newHeight): 根据指定的高度进行缩放(src是bitmap) bitmapZoomByHeight(Drawable drawable, float newHeight) :根据指定的高度进行缩放(src是drawable) bitmapZoomByScal…
flutter实现可缩放可拖拽双击放大的图片功能 可缩放可拖拽的功能,可实现图片或者其他widget的缩放已经拖拽并支持双击放大的功能 我们知道官方提供了双击缩放,但是不支持拖拽的功能,我们要实现向百度地图那样可以缩放又可以拖拽的功能,官方的方法就不支持了.下面先演示下功能: 参数只有两个:1.child ,是一个widget,可以是图片或者任意的widget2.doubleTapStillScale,默认是true,意思是双击一直放大,还是只放大一次,再次双击缩小到原图片的大小,如果为fals…
vue实现一个组件其实很简单但是要写出一个好的可复用的组件那就需要多学习和钻研一下,一个好的组件必须有其必不可少的有优点:一是能提高应用开发效率.测试性.复用性等:二是组件应该是高内聚.低耦合的:三是组件应遵循单向数据流的原则. 在实现我的图片的拖拽组件我们的搞清其原理,在这里我使用的是mousedown,mousemove和mouseup来实现拖拽.如图所示: 1.新建ElementDrag.vue文件内容如下: <template> <div class="drag-out…
如何实现批量截取整个网页完整长截图,批量将网页保存成图片web2pic/webshot/screencapture [困扰?疑问?]: 您是否正受到:如何将网页保存为图片的困扰?网页很高很长截图截不全怎么办?怎样才能完整截图?有很多淘宝或天猫.京东店铺爆款商品宝贝需要截图,那么多嫩不能批量截图?网红微信公众号文章.名人微博文章很好,如何保存成图片收藏下来或者自己加工成高流量文章?网页设计师看到很有设计感的网页或者感兴趣的网页如何批量完整保存成图片? 这里推荐一款批量截图软件: https://g…
欢迎大家积极开心的加入讨论群 群号:371249677 (点击这里进群) javaCV图像处理系列: javaCV图像处理之1:实时视频添加文字水印并截取视频图像保存成图片,实现文字水印的字体.位置.大小.粗度.翻转.平滑等操作 javaCV图像处理之2:实时视频添加图片水印,实现不同大小图片叠加,图像透明度控制 opencv图像处理3:使用opencv原生方法遍历摄像头设备及调用(方便多摄像头遍历及调用,相比javacv更快的摄像头读取速度和效率,方便读取后的图像处理) 前言: 本章全部采用o…
1.深度 所谓深度,就是在openGL坐标系中,像素点Z坐标距离摄像机的距离.摄像机可能放在坐标系的任何位置,那么,就不能简单的说Z数值越大或越小,就是越靠近摄像机. 2.深度缓冲区 深度缓冲区原理就是把一个距离观察平面(近裁剪面)的深度值(或距离)与窗口中的每个像素相关联.      首先,使用glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT),把所有像素的深度值设置为最大值(一般是远裁剪面).      然后,在场景中以任意次序绘制所有物体.硬件或者软件所执行的图形计算把每一个绘制表面…
Bootstrap 可视化布局--拖拽后弹窗进行编辑 最近后台想一个需求,使用可视化布局-中文 | en中拖拽表格后,弹窗进行编辑,保存下载后在后台生成pdf格式. 奈何各种问题不断,使用 jquery-ui中的 draggable各种坑不断,哎,一言难尽,最怕这种不是自己写的,只能不断踩坑,踩着踩着就好了 最终目的效果图 原始效果是没有之后的弹窗,需要点击才会有 思路 思路1: 将点击的代码直接放到 拖拽结束时使用即可 思路2: 找到被拖拽的对象,对其进行修改即可 思路3: 找到点击弹窗的按钮…