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看到微软官方的 Holographic Remoting Player https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holographic_remoting_player 这不就是曲线救国么? 利用网络将交互传输到PC, 由PC强大的硬件进行计算, 最后把图像单帧传回设备, 设备就只负责采集交互和高速连贯显示图像. 不再进行复杂的实时渲染, 这技术用好了. VR瞬间就挂点了 Hololens可以用充电宝供电, 再带个随身无线…
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holographic_remoting_player http://www.cnblogs.com/motorcycle-stone/p/5919626.html…
Holographic Emulation is a new feature that vastly reduces iteration time when developing holographic applications in Unity. Developers creating applications for Microsoft HoloLens will immediately benefit by being able to prototype, debug, and itera…
HoloLens中国版终于于5月底在中国上市,同时国内的技术社区经过一年的成长也有了很大的扩张,越来越多的开发者开始进入了HoloLens开发领域,尝试着使用混合现实(Mixed Reality)技术来构建属于未来的创新应用. HoloLens开发回顾 HoloLens于2016年初正式开始发货,笔者有幸能够拿到第一波上市设备,当时大多流入国内的方式还是通过人肉搬运.当时的HoloLens开发在全球范围内都处于起步阶段,可以利用的开发资源只有官方文档等少数内容,然而今天则非常丰富,下面我们来看这…
今天有一个兄弟在群里讲到他们的项目模型比较大,单用HoloLens运行设备的性能无法满足需要,问道如何将渲染工作交给服务器来做,讲渲染结果传给HoloLens.正好刚刚看官方github的时候发现一个项目正是解决这个问题的方案. 项目名称: Holographic Remoting Host (全息远程主机) Github:https://github.com/Microsoft/HoloLensCompanionKit/tree/master/RemotingHostSample 注:项目是C…
1. Caucho 1.1 概况 spring-remoting代码的情况如下: 本节近分析caucho模块. 1.2 分类 其中以hession为例,Hessian远程服务调用过程: Hessian远程服务调用过程 1.2.1 客户端 BurlapProxyFactoryBean,BurlapClientInterceptor: HessianProxyFactoryBean,HessianClientInterceptor: HessianProxyFactoryBean继承自Hessian…
1.为什么Microsoft.Alm.Shared.Remoting.RemoteContainer.dll的CPU占用率以及内存使用率会那么高? 在Visual Studio 2013 Ultimate版本里有个CodeLens功能. 它提供了源代码的元信息,如果结合Team Foundation Server(TFS)一起使用,它还可以动态提供一些有用的数据:单元测试结果.更改历史.工作项历史.代码引用.代码审查等. 在VS2013 Update 2以上它还有一项功能,称为“传入更改(Inc…
错误内容: 界面显示内容为: .NET�������������System.Runtime.Remoting.RemotingException: TCP 淇¢亾鍗忚鍐茬獊: 搴斾负鎶ュご銆� 鍦� System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpSocketHandler.ReadAndMatchPreamble() 鍦� System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp.TcpSocketHandler.ReadVersionAnd…
.Net中Remoting通信机制 前言: 本程序例子实现一个简单的Remoting通信案例 本程序采用语言:c# 编译工具:vs2013工程文件 编译环境:.net 4.0 程序模块: Test测试 Talker Server端 Client端 源代码工程文件下载 Test测试程序截图: Talker类: public class Talker : MarshalByRefObject { public void Talk(string word) { System.Console.Write…
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下.Microsoft .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架.这也正是我们使用Remoting的原因.为什么呢?在…