Android基础总结(二)布局,存储】的更多相关文章

Android 基础:常用布局 介绍 & 使用(附 属性查询)   前言 在 Android开发中,绘制UI时常需各种布局 今天,我将全面介绍Android开发中最常用的五大布局 含 Android Studio 2.2中新增的布局:约束布局(ConstraintLayout)介绍 目录 1. 布局类型 在Android中,共有2类.6种布局方式,分别是: 2. 布局介绍 具体介绍 本文主要介绍传统的5大布局,关于约束布局(ConstraintLayout)具体点击查看文章 3. 布局属性 An…
ADB进程 adb指令 adb install xxx.apk adb uninstall 包名 adb devices adb start-server adb kill-server adb shell –> 进入Linux的命令行 ls –> 显示文件及包名 ps –> 列举所有运行的进程 rm –> 删除文件 cd –> 切换目录 adb push 文件路径/文件名 sdcard/文件名 –> 把文件放进去 adb pull sdcard/文件名 –> 把…
我学习android第一步接触的就是布局的学习.布局是androidUI的基础,是重中之重.总的来说android有6种布局,分别是线性布局LinearLayout.相对布局RelativeLayout.帧布局FrameLayout.绝对布局AbsoluteLayaout.表格布局TableLayout.网格布局GridLayout.我觉得开发过程中最常用的就是前三种,下面就来总结一下前三种布局的属性. 线性布局LinearLayout: android:orientation 设置线性布局的走…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39643669 LinearLayout是Android控件中的线性布局控件,它包括的子控件将以横向(HORIZONTAL)或竖向(VERTICAL)的方式排列,依照相对位置来排列全部的子控件及引用的布局容器. 超过边界时,某些控件将缺失或消失. 因此一个垂直列表的每一行仅仅会有一个控件或者是引用的布局容器. 一.LinearLayout线性布局的相关属性说明: android:orien…
1.广播的注册 (1)动态广播注册: 优点:可以灵活控制广播的注册与撤销 缺点:必须在程序启动时才能接收广播 IntentFilter :当Intent在组建之间传递时,组件想告诉android系统自己可以响应及处理那些Intent,就要用到IntentFilter类,IntentFilter对象负责过滤掉组件无法响应和处理的Intent,只将自己关心的Intent接收进来进行处理. IntentFilter.addAction():根据action设置可以通过的intent,IntentFil…
简介 上一篇简单的介绍了下Fragment的使用方法,这一篇主要看下DialogFragment. 在android 3.0时被引入.是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框.典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等.之前的博客中有针对AlertDialog作出过详细的介绍,这个的功能和它比较类似,但是官方推荐的必然会有其牛逼之处~ 使用方法 ~ 参考Fragment 使用方法和Fragment基本相同,但是DialogFragment多出来一个onC…
简介 Fragment,碎片,常用的内容,但是一直没有系统的学习下它的使用方法,花几天抽空看看随便记录一下. 生命周期 来自官网的图片一目了然. 自测试结果: 基本使用 1.自定义一个Fragment:BaseFragment /*带参数构造方法*/ public static BaseFragment newInstance(String content) { Bundle args = new Bundle(); args.putString("CONTENT", content)…
介绍 A text field allows the user to type text into your app. It can be either single line or multi-line. Touching a text field places the cursor and automatically displays the keyboard. In addition to typing, text fields allow for a variety of other a…
基本概念 1. 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 屏幕尺寸是指屏幕对角线的长度.单位是英寸,1英寸=2.54厘米 屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1像素点,一般是纵向像素横向像素,如1280×720 屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即"dot per inch"的缩写,像素密度和屏幕尺寸和屏幕分辨率有关 屏幕像素密度计算公式 屏幕像素密度=纵向分辨率2+横向分辨率2−−−−−−−−−−−−−−−−−−√屏幕尺寸 例如:计算Nexus5…
介绍 Interaction behavior plugin for child views of {@link CoordinatorLayout}. A Behavior implements one or more interactions that a user can take on a child view. These interactions may include drags, swipes, flings, or any other gestures. @param < V…