创建对象:工厂模式和自定义构造函数的区别 共同点: 都是函数, 都可以创建对象, 都可以传入参数   区别:   工厂模式: 函数名是小写 有new, 有返回值 new之后的对象是当前的对象 直接调用函数就可以创建对象 //工厂模式创建对象 function createObject(name, age) { var obj = new Object(); obj.name = name; onj.age = age; obj.sayHi = function () { console.log(…
// 对象:特指的某个事物,具有属性和方法(一组无序的属性的集合) // 特征------>属性 // 行为------>方法 // 创建对象的四种方式 1 // 1.字面量的方式,就是实例化对象 var stu1={ name:"小明", age:20, ID:20181111, sex:"男", eat:function(){ console.log("吃烩面"); }, readBook:function(){ console.…
JavaScript---正则使用,日期Date的使用,Math的使用,JS面向对象(工厂模式,元模型创建对象,Object添加方法) 一丶正则的用法 创建正则对象: 方式一: var reg=new RegExp('正则表达式');//注意,写在字符串中所有带\的元字符都会被转义,应该写作\\ reg.test('待检测的字符串') //如果字符串中含有符合表达式规则的内容就返回true,否则返回false 方式二: var reg=new RegExp(/正则表达式/); //内部的元字符就…
工厂模式: 工厂模式的目的是为了创建对象,它经常是在类和类的方法中实现.简单的工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪类的实例,这些实例经常拥有相同的接口,这种模式在所实例化的类型在编译期并不确定,而是在执行期决定的情况. 比如说,你有一家加工厂,生产各类牛奶:三氯氰胺奶粉,酸奶,变质奶,..等等.当有客户跟你签约生产某种奶粉的时候,你便让工厂生产对应的奶.但如果要求生产牛肉,那肯定没有这个功能... 具体上代码: var Car = (function () { var Car = functi…
一.什么是工厂模式: 工厂模式就是用来创建对象的一种最常用的设计模式,我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装到一个函数中,那么,这个函数 就可以被视为一个工厂.那么,在实际项目中,我们是不是可以这样子理解呢? 比如我之前做的记事本的项目中,有多个页面有播放录音的功能,为了将该功能的代码实现复用,我对该方法进行了封装,然后页面中,在使用的时候,我点击播放的时候,只是去调用我封装的方法,但是我不需要去考虑 播放的方法里面都有什么.没有暴露函数里面的具体逻辑.其实,工厂模式的根本就是面向对象的三…
有很多人对工厂模式有着这样或者那样不理解的地方,今天我就和大家分享一下我的心得. 其实工厂模式是基于面向对象的一种模式.大家先看这样的一段代码: 其实这个程序很简单,学过js的人都会写,基本没什么问题.但是大家马上会意识到一个问题就是如果有100的对象会出现什么效果呢,没有错!代码会变得相当的多,这样加载起来会相当的慢,那么怎么解决这个问题呢?我相信大家都想到了吧!没错,就是把他封装起来,代码如下: 这个就是封装后的代码,其实这个就是一个简单的工厂模式,为什么这么说呢因为他的工作原理很像是在工厂…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>工厂模式</title> </head> <body> <script> //让我们决定通过厂长告诉做什么事情,不需了解内部 /*模式作用: 1,对象的构建十分复杂,可以用此模式 2,需要依赖具体的环境创建不同的实例 3,…
它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器.取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型. 简单工厂模式:使用一个类(通常为单体)来生成实例 复杂工厂模式:使用子类来决定一个变量成员应该为哪个具体的类的实例. 简单工厂模式 var BicycleShop = function () { }; BicycleShop.prototype = { sellBicycle: function (model) { var bi…
一.简单工厂 定义:简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例.简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 比如你去专门卖鼠标的地方你可以买各种各样的鼠标 function mouse(color,long){ var o = new Object(); o.color= color; o.long= long; o.Explain= function(){ console.log(this.color,this.long); } return…
场景:定义一个抽象类 AbsProducer(生产商),该生产商有两个行为,一个生产,一个出售,其中生产方法为抽象方法,由具体的厂家(工厂)去实现,出售的产品均是电子产品(返回的对象为电子产品对象,即对象都要实现电子产品的接口).其中有联想和apple两个工厂,根据传入的参数生产旗下不同的电子产品.具体代码实现如下: 1 /*定义一个抽象类 AbsProducer(生产商),该生产商有两个行为,一个生产,一个出售,其中生产方法为抽象方法,由具体的厂家去实现*/ 2 var AbsProducer…
// 定义一个人 var p1 = { name: 'wxb', age: 22, writejs: function () { console.log(this.name + ' can sing.....') } }; //定义另一个人 var p2 = { name: 'mmm', age: 18, writejs: function () { console.log(this.name + 'i can sing.....') } }; 工厂模式: 减少冗余代码.实现函数的封装 func…
大家都用过Ajax的异步交互,下面的代码中使用  "trycatch工厂模式"  来进行针对Ajax请求对象的变化点进行封装 <script type="text/javascript"> var createHttpRequest = function() { var GetHttpRequest = [ function() {return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");}, fun…
抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道或关心实际生产出的具体产品是什么.这样客户就可以从具体产品中被解耦.下面通过抽象工模式的类图来了解各个类中之间的关系: 抽象工厂的分析 抽象工厂模式将具体产品的创建延迟到具体工厂的子类中,这样将对象的创建封装起来,可以减少客户端与具体产品类之间的依赖,从而使系统耦合度低,这 样更有利于后期的维护和扩展,这真是抽象工厂模式的优点所在,然后抽象模式同时也存…
工厂模式: 什么叫工厂模式,工厂就是大家大脑里想的那样,一个流水线作业的一个东西,只需要满足刚需就可以了,一个人,只干一件事,最后串起来,就是一个事件. 首先需要说一下工厂模式.工厂模式根据抽象程度的不同分为三种: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 简单工厂: 简单工厂说白了,就是需要想到你要干什么,要分几步做,把每个事件全都摆出来,完咯,开始着手建厂,在厂里把你想干的事情,全都分列清除,把条件弄好,好知道来需求的时候,知道哪些人干活.最后就是客户提的需求了,根据需求去办事. 代码案例:…
场景:如果代码中需要多次执行Ajax请求,那么明智的做法是把创建这种对象的代码提取到一个类中,并创建一个包装器来包装在实际请求时所要经历的一系列步骤.简单工厂非常适合这种场合. /*AjaxHandler interface*/ var AjaxHandler = new Interface("AjaxHandler",["request","createXhrObject"]); /*SimpleHandler class.*/ var Sim…
面向对象的三大特性: 封装 a)  把一些属性和方法装到一个对象里 2.  继承 a)  js中的继承是指:   一个对象没有一些方法和属性,而另一个对象有 把另一个个对象的属性和方法,拿过来自己用,这就是继承 b)  混入式继承  for … in  1.     父类的属性和方法在所有之类 3.  多态 a)  JS中没有相应的体现 b)  在强类型语言比较常见 c)  实用父类的变量接受子类的对象 d)  父类的属性方法供所有的子类共享 创建对象的方式 1. 创建对象 四种方法: 1.字面…
创建对象三种方式: 调用系统的构造函数创建对象 自定义构造函数创建对象(结合第一种和需求通过工厂模式创建对象) 字面量的方式创建对象 第一种:调用系统的构造函数创建对象 //小苏举例子: //实例化对象 var obj = new Object(); //对象有特征---属性:和 行为---方法 //添加属性-----如何添加属性? 对象.名字=值; obj.name = "小苏"; obj.age = 38; obj.sex = "女"; //添加方法----如何…
文章地址: https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 创建对象 创建对象的三种方式 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象 1. 调用系统的构造函数创建对象(又称为实例化一个对象) var obj = new Object(); // 添加属性,方法 obj.name = 'jack'; obj.age = 20; obj.eat = function(){ //匿名函数 console.log('hi'); } // 调用属性/方法 cons…
最近过了一遍尼古拉斯泽卡斯的高级程序设计第三版(红皮书)第六章:面向对象程序设计,现在把总结出来的东西和大家分享一下. 主要内容如下: 1.工厂模式 2.构造函数模式 3.原型模式 4.继承 一.工厂模式 工厂模式中的函数中会创建一个对象,最后return这个对象,通过每次调用时传入的参数不同来解决创建多个相似对象的问题. // 工厂模式 function creatPerson(name, age, job) { var o = {}; o.name = name; o.age = age;…
javascript创建对象的方法--工厂模式(非常好理解) 一.简介 创建对象的方法 本质上都是把"属性"和"方法",封装成一个对象 创建对象的基本模式 普通创建对象的方法,缺陷: 如果创建多个对象会比较繁琐,效率低 实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系. 工厂模式 工厂模式:使用创建并返回特定类型的对象的工厂函数(其实就是普通函数,没啥区别,只是叫法不同) 创建过程类似于工厂生产产品的过程,即:原材料--加工--产品... 解决了多次重复创建多个对象…
复习 面向过程和面向对象都是编程的思想, 方式不一样 面向过程: 凡事都是亲力亲为, 所有的代码都要自己写, 每一步都要很清楚, 注重的是过程 面向对象: 执行者成为指挥者, 只要找对象, 然后让对象做相关的事情, 注重的是结果   面向对象的特性: 封装, 继承, 多态 封装:就是代码的封装, 把一些特征和行为封装在对象中   面向对象的编程思想: 根据需求, 抽象出相关的对象, 总结对象的特征和行为, 把特征变成属性,行为变成方法, 然后定义(js)构造函数, 实例化对象, 通过对象调用属性…
文章很长很精彩,如是初学请耐心观看.(大神请绕道!) 简单工厂模式: 1.创建型模式 2.简单工厂模式概述 3.简单工厂模式的结构与实现 4.简单工厂模式的应用实例 5.创建对象与使用对象 6.简单工厂模式的简化 7.简单工厂模式的优缺点与适用环境 1.创建型模式(Creational Pattern):       关注对象的创建过程 创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对用户隐藏了类的实例的创建细节 创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用…
工厂模式 设计工厂模式的目的是为了创建对象.它通常在类或者类的静态方法实现,具有下列目标: 1.在创建相似对象是执行重复操作 2.在编译时不知道具体类型(类)的情况下,为工厂客户提供一种创建对象的接口. 通过工厂方法(或类)创建的对象在设计上都继承了相同的父对象这个思想,它们都是实现专门功能的特定子类.有时候公共父类是一个包含了工厂方法的同一个类. 代码: //父构造函数 function CarMaker(){}; CarMaker.prototype.drive = function(){…
工厂模式 目录 何为工厂模式 工厂方法与抽象工厂 如何在Java EE中通过@Producers与@Inject注解实现工厂模式 如何创建自定义注解以及通过@Qualifier消除具体实现之间的歧义 工厂模式有两种模式:工厂方法和抽象方法.它们的意图是一样的:提供一个接口,在不指定具体类的情况下创建相关或依赖的一系列对象. 一.何为工厂模式 工厂的目的在于创建对象.创建的逻辑被封装在工厂中,要么提供一个方法来返回新创建的对象(工厂方法模式),要么将对象的创建委托给子类(抽象工厂模式). 客户端不…
Spring IOC与工厂模式 PS:本文内容较为硬核,需要对java的面向对象.反射.类加载器.泛型.properties.XML等基础知识有较深理解. (一)简单介绍 在讲Spring IOC之前,有必要先来聊一下工厂模式(Factory Pattern).工厂模式可将Java对象的调用者从被调用者的实现逻辑中分离出来.工厂模式是Java中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习! 涉及到的知识点总结如下: 为什么使用接口? 接口和抽象类的区别 简单工厂模式总结 Java中new和newInstance的区别 Java的Class.forName(xxx); Java里创建对象的几个方式总结 Java类加载机制总结 Java WEB的三层架构和MVC的关系 工厂方法模式总结 抽象工厂模式总结 一道面试题的分析 一个服务提供者框架的学习 接口的另一常用法:策略模式 参考资料 先看这样一个场景:某个果园里现在有…
使用工厂模式的目的或目标? 工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象.减少代码进行复制粘帖,耦合关系重,牵一发动其他部分代码. 通俗的说,以前创建一个对象要使用new,现在把这个过程封装起来了.假设不使用工厂模式:那么很多地方调用类a,代码就会这样子创建一个实例:new a(),假设某天需要把a类的名称修改,意味着很多调用的代码都要修改. 工厂模式的优点就在创建对象上.工厂模式的优点就在创建对象上.建立一个工厂(一个函数或一个类方法)来制造新…
怎么又是工厂模式呢?上次不是讲过简单工厂模式吗?不错.此工厂模式非彼工厂模式. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口.让子类决定实例化那一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类. 还是以代码来进行比較吧 1.操作接口.与简单工厂模式一样 publicabstractclass Operation { publicdoublenumberA; publicdoublenumberB; publicabstractdouble getResult(); } .相加.相减类与简单工厂模式一样 pu…
1.定义   简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.实例 用工人种蔬菜的例子来说明,蔬菜植物的产品器官有根.茎.叶.花.果等5类,因此按产品器官分类也分成5种,分别是根菜类,茎菜类,叶莱类,花菜类以及果菜类.我们以根菜类,茎菜类为例,…
源代码在github上面,需要的自己进行下载:https://github.com/yuzhoukamen/UnikmDesignPattern.git 工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行…