Webstorm编译TypeScript报错】的更多相关文章

Accessors are only available when targeting ECMAscript 5 and higher. 解决办法: File Watchers 在tsc.cmd命令上加参数--target ES5 如果代码里报错 可以在这里设置ES5规则…
typescript报错集锦 错误:Import sources within a group must be alphabetized.tslint(ordered-imports) 原因:import名称排序问题,要求按照字母从小到大排序: 解决方案:修改 tslint.json 中 rules 的规则 "ordered-imports" 为 false 即可. "rules": { "ordered-imports": false } vs…
编译PHP 报错:node.c: In function dom_canonicalization  /opt/php-5.2.17/ext/dom/node.c:1953: error: dereferencing pointer to incomplete type 是libxml导致的问题,可以下载补丁patch一下. # curl -o php-5.x.x.patch https://mail.gnome.org/archives/xml/2012-August/txtbgxGXAvz4…
问题如上面所叙: > idea中编译项目报错 java: javacTask: 源版本 1.8 需要目标版本 1.8 解决方案: > Setting->Compiler->Java Compiler,发现有的module是1.7的改成1.8就好了 参考了http://www.oschina.net/question/179805_88111?fromerr=QXBtl4w7…
今天无论在家还是在公司,安装node-sass总是失败,或安装成功了,使用webpack编译sass报错,说找不到module,按照提示的错误我找了node_modules下的css-loader,发现下面是有index.js的,有人说重新安装就可以了,安装后还是报错,后来我就想着重新安装node-sass. 在网上找了很久,应该是网络原因,最方便的方法是使用taobao镜像安装,因为node-sass已经镜像到taobao上,参考地址:https://npm.taobao.org/,安装cnp…
源码编译apache报错的解决方法   问题介绍 在源码编译安装httpd时,./configure执行无错误,到make时就报错,在网络上搜索了很多文章,很多方法如换apr-util的低版本并不能很好的解决该错误.经过不断的努力,我最终解决了该问题,现将方法记录. 说明:apr/apr-util都是源码编译安装的 错误如下: ... /usr/local/apr-util/lib/libaprutil-1.so: undefined reference to `XML_StopParser'…
偶然重新编译了一下后台程序,发现编译过程报错无法连接数据库.但通过sqlplus登录数据库是正常的.后台程序改动中也做了详细的分析,没有改动相关数据库的参数和配置. 最后通过浏览器查看了很多相关问题的解决办法,无疑间发现有人说修改一下数据库密码即可.抱着试一试的心态,再次登录数据库的时候,发现一行字:数据库密码即将到期... 然后立马重置了数据库密码,使用管理员权限执行:alter  user  username  identified by password; 再次编译后台程序,一切正常!这个…
关于gcc 用旧版本安装NVIDIA HPC SDK再编译会报错: "/opt/rh/devtoolset-8/root/usr/include/c++/8/bits/move.h", line 48: error: identifier "__builtin_addressof" is undefined 解决办法: 升级gcc 重新安装NVIDIA HPC SDK.先前安装的可以删除(rm -rf 文件夹).安装NVIDIA HPC SDK时,可以指定路径,在提…
背景 当使用 TypeScript + TSlint + Babel + Jest 搭建开发环境时,在开发过程中偶尔会被 IDE 提示「无法重新声明块范围变量」,从而导致编译出错,报错图示如下: 相关开发环境配置如下: typescript: ^3.5.3 tslint: ^5.19.0 babel: ^7.0.0 jest: ^24.9.0 ts-jest: ^24.0.2 解决方案 之所以 tslint 会提示这个错误,是因为在 Commonjs 规范里,没有像 ESModule 能形成闭包…
[目标] 地图灯光编译报错 [思路] 1 我自己测c2_cwd_rt 附件为当时log 2 ExampleGame\BeastCache\PersistentCache 3 重新删除掉BeastCache文件夹 去编译 Error reading ..\..\meshes\00cea9448b1b8f51297ed76e1b9fad8c46ebcc3c.btm, error: Too many open files Error reading ..\..\meshes\0035379e8cdc1…