代码 import json def main(): Log("ORDER_STATE_PENDING:", ORDER_STATE_PENDING, ", ORDER_STATE_CLOSED:", ORDER_STATE_CLOSED, ", ORDER_STATE_CANCELED:", ORDER_STATE_CANCELED); ticker = exchange.GetTicker(); # 上一章 已经讲述了怎么获取行情信息. Lo…
代码 RetryDelay = 1500; def CancelPendingOrders(exch, orderType): # 取消所有未完成的挂单, 参数1 交易所 参数2 类型 global RetryDelay orders = _C(exch.GetOrders); #取订单确保成功 for order in orders: if order.Type == orderType: #当前订单类型不符合,跳过 exch.CancelOrder(order.Id, order); #取消…
代码 import json def main(): # python API列表 https://www.botvs.com/bbs-topic/443 #状态信息 LogStatus("hello world LogStatus"); LogStatus('这是一个普通的状态提示'); LogStatus('这是一个红色字体的状态提示 #ff0000'); LogStatus('这是一个多行的状态信息\n我是第二行'); #休眠1000毫秒,即1秒 Sleep(1000); Sle…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/10/2389190.html 一.概述 URL,说白了就是一个网络地址(网址),通常一个网址里包含很多内容,这里要讲的不是如何从一个包括很多内容(比如很多图片)的网址里找到自己感兴趣的内容(比如说某一张图片),而是从一个带有图片格式(.jpg..png..bmp等)后缀的网址里获取该图片,也就是说该网址里只有一张图片. 二.要求 从指定的网址里获取图片并显示出来. 三.实现 新建工程MyURL…
代码 import time chart = { '__isStock': True, # 标记是否为一般图表,有兴趣的可以改成 false 运行看看. 'tooltip': {'xDateFormat': '%Y-%m-%d %H:%M:%S, %A'}, # 缩放工具 'title': {'text': '差价分析图'}, # 标题 'rangeSelector': { # 选择范围 'buttons': [{'type': 'hour', 'count': 1, 'text': '1h'}…
代码 def main(): while true: records = _C(exchange.GetRecords); # 获取K线数据 ,默认为策略界面设置的K线周期, _C 是一个容错的内置函数. macd = TA.MACD(records); # 不加参数的话,使用的是默认参数 12, 26, 9 Log("macd[0]", macd[0]); # DIF Log("macd[1]", macd[1]); # DEA Log("macd[2]…
代码 #计算一小时 MA5均线 # 时间 2017-06-29 00:00:00 -2017-06-30 00:00:00 1小时 实盘级Tick # 平台 OCKCoin BTC def main(): while true: records = _C(exchange.GetRecords); # 获取K线数据 ,默认为策略界面设置的K线周期, _C 是一个容错的内置函数. if len(records) < 5: Log("数据长度不够"); continue Log(&q…
一.代码部分 isOpen = False; # 是否 开仓 price = 0; # 全局变量 价格 amount = 0; # 全局变量 下单量 def exec_command(command): global isOpen, price, amount cmdlist = command.split(":") key = cmdlist[0] value = cmdlist[1] if len(cmdlist) == 2 else None if key == 'isButto…
代码 import time import math def main(): chart = { # 用于初始化 图表的对象 'title': {'text': "line数值触发 plotLines 值"}, # 图表标题 'yAxis': { # Y轴 相关 设置 'plotLines': [{ # 垂直于Y轴的 水平线, 用作触发线, 是一个结构数组, 可以设置多条触发线. 'value': 0, # 触发线的值,设置多少 这条线就在相应的数值位置显示. 'color': 're…
代码 def main(): ticker = exchange.GetTicker(); Log("初始账户信息:", exchange.GetAccount()); # 用于对比交易前后账户信息 Log("OKCoin 允许的BTC最小交易量:", exchange.GetMinStock()); # 显示一下 OKCoin 允许的最小交易量 Log("当前行情ticker:", ticker); #获取并打印行情 Log("300…
代码 import json def main(): Log("账号信息:", exchange.GetAccount()); # Log("K 线数据:", exchange.GetRecords()); # 获取K线数据,已成交的记录 Log("行情数据:", exchange.GetTicker()); # 返回行情数据,未成交的挂单 Log("深度数据:", exchange.GetDepth()); # 返回市场深度…
代码 import json def main(): #part 1 bol = True num = 10; # str = "ABC"; # 字符串 list = [1, 2, 3, 4, 5]; # 列表,方括号 tuple = ('physics', 'chemistry', 1997, 2000); # 元组,小括号,内容不可修改! dict = {'name': "tom", 'age': 14}; #字典 Log(type(bol)); Log(typ…
第二部分 开发篇 本篇首先讲述数据库开发的一些基础知识,如关系数据模型.常用的SQL语法.范式.索引.事务等,然后介绍编程开发将会涉及的数据库的一些技巧,最后结合生产实际,提供一份开发规范供大家参考. 第3章 开发基础 本章将为读者介绍MySQL数据库相关的开发基础,首先,介绍一些基础概念,然后讲解关系数据模型和SQL基础.由于在互联网开发者中,PHP开发者占据了相当大的比重,因此这里也将简要介绍下PHP开发者应该掌握的一些基础知识和开发注意事项.最后,要接触的是MySQL数据库更深层次的内容—…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
本节内容: 1.     面向对象高级语法部分 1.1   静态方法.类方法.属性方法 1.2   类的特殊方法 1.3   反射 2.     异常处理 3.     Socket开发基础 1.     面向对象高级语法部分 1.1   静态方法.类方法.属性方法 1)   静态方法 通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法.普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访…
转自:http://blog.itpub.net/8781091/viewspace-1012244/ [内容导航] 第1页:开发工具安装 第2页:增加数据块 第3页:注册表单FORM 第4页:注册请求 第5页:注册职责 第6页:注册值集 第7页:通过应用开发员取得系统管理员责任 第8页:请求的输出及日志 第9页:手动提交请求示例 第10页:客制化右键菜单 第11页:实现文件夹功能 第12页:创建控制块MY_FOLDER_PROMPT 第13页:实现手电筒查找的功能 第14页:EBS的条件查询方…
1.前言 一个安全的信息系统,合法身份检查是必须环节.尤其IM这种以“人”为中心的社交体系,身份认证更是必不可少. 一些PC时代小型IM系统中,身份认证可能直接做到长连接中(也就是整个IM系统都是以长连接为中心:身份鉴权.数据收发.文件传送等等).但当前主流的IM(尤其新一代的移动端IM)中,都是“长”(指TCP或UDP长连接).“短”(是指Http短连接)相结合的方式. 一个现代的移动端IM“长”.“短”连接配合内容大致如下: 1)短连接用途1:前置HTTP的SSO单点接口来实现身份认证: 2…
1.引言 消息是互联网信息的一种表现形式,是人利用计算机进行信息传递的有效载体,比如即时通讯网坛友最熟悉的即时通讯消息就是其具体的表现形式之一. 消息从发送者到接收者的典型传递方式有两种: 1)一种我们可以称为即时消息:即消息从一端发出后(消息发送者)立即就可以达到另一端(消息接收者),这种方式的具体实现就是平时最常见的IM聊天消息: 2)另一种称为延迟消息:即消息从某端发出后,首先进入一个容器进行临时存储,当达到某种条件后,再由这个容器发送给另一端. 在上述“消息传递方式2)”中所指的这个容器…
上节作业回顾(讲解+温习60分钟) #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- # author:Mr.chen #只用变量和字符串+循环实现“用户登陆验证接口功能” user_One_name = "chensiqi1" user_One_passwd = "666666" user_Two_name = "chensiqi2" user_Two_passwd = "666666&quo…
01-JQuery介绍 02-jQuery文件引入和加载的区别 03-jQuery的基础选择器 04-jQuery的层级选择器 05-jQuery的基本过滤选择器 06-jQuery的属性选择器 07-jQuery的筛选选择器 08-jQuery的对象和DOM对象的转换 09-jQuery效果-显示和隐藏 10-jQuery的效果-slide 11-jQuery的效果-fade 12-jQuery的效果-animate 13-右下角弹出小广告 14-jQuery的属性操作-attr和prop 1…
[COCOS2DX-LUA 脚本开发之一]在Cocos2dX游戏中使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途! 分类: [Cocos2dx Lua 脚本开发 ] 2012-04-16 10:08 30803人阅读 评论(18) 收藏 举报 游戏脚本luaanimationpython 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.htm…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.多线程编程的基本概念 下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要.我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式. 1.1 操作系统层面的进程…
申明:本文是学习2014版ASP.Net视频教程的学习笔记,仅供本人复习之用,也没有发布到博客园首页. 一.一般处理程序基础 (1)表单提交注意点: ①GET通过URL,POST通过报文体: ②需在HTML中为表单元素设置name: ③元素id是给Dom用的,name才是提交给服务器用的: (2)请求处理响应模型: ①浏览器发出访问请求→②服务器处理访问请求并返回HTML→③浏览器解析HTML并显示页面 (3)GET与POST的区别:(★★★→重点) ①GET通过URL传值,而POST通过HTT…
SharePoint Foundation开发基础 第1章 SharePoint Foundation开发基础 SharePoint能做什么 企业信息门户 应用程序工具集(文档库.工作空间.工作流.维基.博客.面向团队的合作列表) 可以通过Workspace离线访问 工作流宿主 二次开发 企业内容管理(文档管理.记录管理.Web内容管理) 数据的存储中心(LINQ.CAML) 服务的宿主(通过基于WCF的客户端对象模型) 支持客户端UI订制 WPF客户端应用 SharePoint Foundat…
作者:王先荣    本文讲述微信公众号开发中基础接口的使用,包括以下内容:    (1)获取许可令牌(AccessToken):    (2)获取微信服务器地址:    (3)上传.下载多媒体文件:    (4)创建.显示二维码:    (5)长链接转短链接.    开源项目地址:http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount    本文的源代码地址:http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.…
第一部分:微信授权获取基本信息的介绍 我们首先来看看官方的文档怎么说: 如果用户在微信客户端中访问第三方网页,公众号可以通过微信网页授权机制,来获取用户基本信息,进而实现业务逻辑. 关于网页授权回调域名的说明 1.在微信公众号请求用户网页授权之前,开发者需要先到公众平台官网中的开发者中心页配置授权回调域名.请注意,这里填写的是域名(是一个字符串),而不是URL,因此请勿加http://等协议头: 2.授权回调域名配置规范为全域名,比如需要网页授权的域名为:www.qq.com,配置以后此域名下面…
1.矩形碰撞 所谓矩形碰撞,就是利用两个矩形之间的位置关系来进行判断,如果矩形的像素在另外一个矩形之中,或者之上都可以认为这两个矩形发生了碰撞. 如果单纯的去考虑哪些情况会判定两个矩形发生碰撞,倒不如反思考虑两个矩形之间不发生碰撞的几种情况.其实两个矩形不发生碰撞的情况就上下左右这四种. 下面通过实例项目来完成对应的四种判定. 先看实例效果图: 新建项目,游戏框架为 SurfaceView 游戏框架,修改 MySurfaceView 类如下: package com.example.ex4_15…
1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式.颜色等属性信息.Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯齿 参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false . setAlpha(int a) 作用:设置画笔的透明度 参数:透明值 setTextAlign(Paint.Align align) 作用:设置绘制文本的锚点 参数:Paint.Align 类中的常量 measureTe…
----前言 这段时间项目出在验收阶段,不是很忙,就潜心把SharePoint学一下,不求有多深刻,初衷只是先入门再说.后续会发布一系列的学习总结.主要学习的书籍为<SharePoint2010 最佳实践>,个人觉得这是SharePoint入门级学习最好的书,很多很基础但实用的东西都讲的很详细,读过之后会让人对整个SharePoint有一个更为客观和准确的认识.但是不得不提的是书中的小错误还是很多的,有很多的代码拼写错误/语句逻辑错误,但是总得来说还不错,不影响阅读. 总结的目的主要是用来做学…
IOS开发基础知识 1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例 -(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例 实例一: Person *person = [[Person alloc] init]; //父…