layim+signalr2.0在线轻聊版解决方案】的更多相关文章

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第1步,安装deepin-wine环境:上https://github.com/wszqkzqk/deepin-wine-ubuntu页面下载zip包(或用git方式克隆),解压到本地文件夹,在文件夹中打开终端,输入sudo sh ./install.sh一键安装. 第2步,安装相关应用容器:在http://mirrors.aliyun.com/deepin/pool/non-free/d/中下载想要的容器,点击deb安装即可.以下为推荐容器,任选其一即可: TIM:http://mirrors…
准备 Wine 环境 wine 版本要求,越新越好,我用的 1.7.55,目前最新是1.8rc2. 删除或者备份你的 ~/.wine,如果你之前运行过 wine 的话.因为涉及到少量配置,尽量不要让以前的环境干扰你. 配置 Wine运行 winecfg,在“应用程序”页签底部,“Windows版本”,选择为"8.1".8.0可能也是可以的,但我选的是8.1. 设置为 windows 8.1,打开所有外部链接,比如 qq 空间等,会使用内置的 IE 浏览器(gecko win32 引擎)…
原文 MVC5中使用SignalR2.0实现实时聊天室 有时候需要浏览器和服务端保持实时的通讯(比如在线聊天),SignalR的出现让这一切变得非常简单.它能够让服务端向客户端实时的推送消息.如果用户的浏览器支持Html5,SignalR会使用WebSocket来实习这个功能:如果不支持,则使用其它技术实现相同的效果.对于使用者来说却不用考虑这些差异. 资源: SignalR官网:http://signalr.net/ 文档:http://www.asp.net/signalr 下面的文字主要翻…
目录 对SignalR不了解的人可以直接移步下面的目录 SignalR系列目录 前言 - -,我又来了,今天废话不多说,我们直接来实现Web视频聊天. 采用的技术如下: HTML5 WebRTC SignalR2.2.0 localResizeIMG3(前端图像压缩技术,开源) 效果如图(马赛克你懂的,Demo效果比较简陋): 正文 首先我们来看看前端的实现,主要是通过HTML5的WebRTC技术获取视频流 转换成图片 然后采用压缩后定时发送的技术给到SignalR服务端. 我们先来看看获取视频…
一.连接的生命周期设置: 如下: // 该值表示连接在超时之前保持打开状态的时间长度. //默认为110秒 GlobalHost.Configuration.ConnectionTimeout = TimeSpan.FromSeconds(110); //该值表示在连接停止之后引发断开连接事件之前要等待的时间长度. //默认为30秒 GlobalHost.Configuration.DisconnectTimeout = TimeSpan.FromSeconds(30); //用于表示两次发送保…
一.前言 继续上一章的补充,这章介绍使用私聊的功能.主要通过一个方法   Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage(msg); SignalR框架就会给你找对对应的集线器客户端并调用客户端注册好的showMessage方法,下面具体实例和注意地方 二.干活实战开始 创建一个User类,记录用户名字和集线器代理ID using System; using System.Collections.Generic; using System.Lin…
一.前言 ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信.什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的. WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果. Si…
Xamarin For Visual Studio 3.0.54.0 完整离线破解版 Xamarin For Visual Studio就是原本的Xamarin For Android 以及 Xamarin For iOS,最新版的已经把两个独立的插件合并为一个exe安装包了.为了区分以前的帖子,所以吾乐吧软件站新建一个帖子,用来介绍这款软件.本次发布主要更新了Android SDK,破解方法,以及破解补丁,希望对各位有用吧! Xamarin Mono For Android 常见问题解决方法/…