如何在子线程中使用Toast和更新UI】的更多相关文章

因为没一个Looper处理消息循环,所以子线程中无法使用Toast 方法: Looper.prepare(); Toast.makeText(getActivity(),"刷到底啦",Toast.LENGTH_SHORT).show(); Looper.loop(); 在子线程中更新UI 第一种: new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里…
在子线程中使用Toast的时候,出现Force close. 错误提示:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 解决方法: Looper.prepare(); Toast.makeText(ActivityTestActivity.this, "toast", 1).show(); Looper.loop(); 原因: 子线程只是一个普通的线程,其ThreadLoacl中没有设置过L…
在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: //完成主界面更新,拿到数据 S…
方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { : //完成主界面更新,拿到数据 String data = (String)msg.obj; updateWeather(); textView.setText(data);…
提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. 2)获取View的宽高等属性值.在Activity的onCreate().onStart().onResume()等方法中调用View.getWidth()等方法时会返回0,而通过post方法却可以解决这个问题. 本文将由从源码角度分析其原理,由于篇幅原因会分(上).(下)两篇来进行讲解,本篇将分…
一般我们都把Toast当做一个UI控件在主线程显示.但是有时候非想在子线程中显示Toast,就会使用Handler切换到主线程显示. 但是子线程中真的不能直接显示Toast吗? 答案是:当然可以. 那应该怎么操作呢?在当前线程中先初始化一个Looper即可! Looper.prepare(); Toast.makeText(getBaseContext(), "text", Toast.LENGTH_LONG).show(); Looper.loop(); 为什么在子线程中使用Toas…
1. 子线程的Toast怎么显示不出来? 因为Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象. 因此为了能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不…
转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100mvc5.html 在Android平台下,进行多线程编程时,经常需要在主线程之外的一个单独的线程中进行某些处理,然后更新用户界面显示.但是,在主线线程之外的线程中直接更新页面显示的问题是:系统会报这个异常: ERROR/AndroidRuntime(1222): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…
MainActivity如下: package cn.testlooper; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Looper; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; /** * Demo描述: * 在子线程中Looper的使用 * * 测试结果: * 可在子线程中更改UI * * 原理备注: * 在Vi…