首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在线交流时说不明白,这时有个白板就好了,两人都能在上面写写画画,帮助沟通. 把github的readme搬过来—— 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具 此项目用于socket.io技术的使用演示 1.安装node.js 2.在某个文件夹下执行npm install socket.io 3.将源码…
基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交所选择的座位. 这时B用户进入选座页面,迅速的选择了座位,提交. 而这个时候,A终于选择完毕,提交. 发现座位已经被买了. 当用户越多这样的情况越严重. 具体场景就是如此. 1.简介 本项目是基于jquery.seat-charts在线选座插件.集合socket.io,实现的实时选座系统,可应用于剧…
socket.io简单说明及在线抽奖demo socket.io 简介 Socket.IO可以实现实时双向的基于事件的通信. 它适用于各种平台,浏览器或设备,也同样注重可靠性和速度. socket.io的API比较简单,可以很轻松的上手,完成一个实时分析图表或者聊天室之类的程序. socket.io在浏览器中主要是通过WebSocket来实现实时通信的,WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通讯协议于2011年被IETF定为标准…
为什么会想到来聊下这个话题. 前几天在公司的项目中,开发一个基于 socket.io 的直播 IM 功能. 直播分为两部分,一部分是比较昂贵的 视频推流, 另外一部分是 IM 即时聊天服务. 从这里开始了,我的 socket 开始之路.然后,在后面的小程序的项目中,我们有一项是 联系客服的功能.这里其实是目前的一个 痛点,为什么说是 痛点呢? 其实就是现在 大多数 所谓的 AI 聊天机器人,但是 他们的 大多数的套路其实是这样子的: 现在的 人工聊天机器人,基本上就是 进来给你一系列的选择项.…
vue.js+socket.io+express+mongodb打造在线聊天 在线地址观看 http://www.chenleiming.com github地址 https://github.com/ClmPisces/... 有喜欢的小哥哥,小姐姐请反手来个star,谢谢!有issue的欢迎提出 介绍本项目基于vue.js+socket.io+express+mongodb实现的聊天效果, 界面以及功能参考QQ,微信技术栈 前端: vue,vue-router,vuex,axios 构建:…
vue.js+socket.io+express+mongodb打造在线聊天[二] 在线地址观看 http://www.chenleiming.com github地址 https://github.com/clm960227/... 有喜欢的小哥哥,小姐姐请反手来个star,谢谢!有issue的欢迎提出 介绍本项目基于vue.js+socket.io+express+mongodb实现的聊天效果, 界面以及功能参考QQ,微信 技术栈 前端: vue,vue-router,vuex,axios…
socket.io简单介绍 在Html5中存在着这种一个新特性.引入了websocket,关于websocket的内部实现原理能够看这篇文章.这篇文章讲述了websocket无到有,依据协议,分析数据帧的头,进行构建websocket.尽管代码短.但能够非常好地体现websocket的原理. http://blog.csdn.net/newpidian/article/details/50850670 ,这个特性提供了浏览器端和server端的基于TCP连接的双向通道. 可是并非全部的浏览器都支…
用户访问Web站点的过程是基于HTTP协议的,而HTTP协议的工作模式是:请求-响应,客户端发出访问请求,服务器端以资源数据响应请求. 也就是说,服务器端始终是被动的,即使服务器端的资源数据发生变化,如果没有来自客户端的请求,用户就不会看到这些变化. 这种模式是不适合某些应用场景的,比如在社交网络用户需要近乎实时地知道其他用户最新的信息.对于普通站点来说, 请求-响应模式可以满足绝大多数的功能需求,但总有某些功能我们希望能够为用户提供实时消息的体验. 为解决这个问题,有两种方案可以选择: 仍旧使…
原文地址:http://www.moye.me/2015/01/02/node_socket-io/ 引子 最近听到这么一个问题:Socket.IO 怎么实现私聊?换个提法:怎么定位到人(端),或者说怎么标识到连接,而不是依赖每个连接的socket.id.好问题. 在 Socket.IO Real-Time Web Application Development的指引下,形成了如下思路: 服务端在每个用户初次进入系统时,产生session_id 服务端强制用户输入昵称,与session_id对应…
一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码 socket.io 是跨平台的,可以实现多平台的即时通讯 由于 iOS 端进行 socket 编程主要使用 GCDAsyncSocket 框架,但要实现 Android.iOS.web 多平台的通讯,还是选择统一的框架或协议比较好. 基本 api,…
前言 参考的钉钉调试页面实现,仅供学习! 功能为: PC端编写代码,手机端执行 解决的痛点是: 避免了调试hybrid应用时重复写各种测试页面 源码与示例 源码 https://github.com/dailc/node-server-examples/tree/master/node-socketio-hybriddebug 运行 1.`npm install` 2.`npm run serve`启动`node`服务 3.浏览器打开`./test/debugroom.html`页面 4.开始测…
上一篇基础实现的功能是客户端canvas作图,导出dataURL从而实现图片信息推送,下面具体讲下服务端的配置及客户端的配置同步 首先先画一个流程图,讲下大概思路 <canvas id="container" width="300px" height="200px"></canvas> <img id="aaa" width="300px" height="200px…
安装好环境,请参考ionic环境搭建之windows篇 和 ionic环境搭建之OS X篇 . 服务器端的搭建参考socket io官网,里面有非常详细的描述,按照步骤下来,最终可以在localhost进行模拟聊天. 下面是手机端的说明. 引入socket.io.js: <script src="js/socket.io.js"></script> 定义Chats tab: <!-- Chats Tab --> <ion-tab title=&…
socket.io是对websocket的封装,用于客户端与服务端的相互通讯.官网:https://socket.io/. 下面是socket.io的用法: 1.由于使用express开的本地服务,先下载相关依赖 cnpm install express socket.io 2.服务端代码 const express = require("express"); const io = require("socket.io"); const app = express(…
前言 套接字(Sockets)是双向通信信道的端点. 套接字可以在一个进程内,在同一机器上的进程之间,或者在不同主机的进程之间进行通信,主机可以是任何一台有连接互联网的机器. 套接字可以通过多种不同的通道类型实现:Unix域套接字,TCP,UDP等. 套接字库提供了处理公共传输的特定类,以及一个用于处理其余部分的通用接口. socket模块: 要创建套接字,必须使用套接字模块中的socket.socket()函数,该函数具有一般语法 s = socket.socket (socket_famil…
经过惨淡的面试,也是知道了自己的不足,刚好最近在学习node,心中便有了做一个web版的你画我猜的想法 首先说下思路,在做准备工作的时候,有两个大概的思路: 1.规定一块div,捕捉鼠标事件,动态生成position absolute,长宽1px的红色小div,这样可以模拟出划线的轨迹,做一个long polling,不断获取DOM结构,推送到socket端口,然后再广播给所有客户端 2.利用canvas作图,将canvas的数据推送到socket端口,广播所有客户端 其实之所以有两种想法,无非…
最近要更新网站架构了,决定转入 nodejs + socket.io + redis 方式. 战斗刚开始: 网上的文章太松散,我根据各个网友的分享进行整理 ,让大家可以方便上手. 进入node.js之路,开始整理的资料 为什么需要 ? node.js + socket.io node.js提供了高效的服务端运行环境,但是由于浏览器端对HTML5的支持不一,为了兼容所有浏览器,提供卓越的实时的用户体验,并且为程序员提供客户端与服务端一致的编程体验,于是socket.io诞生.     socket…
Socket.IO 是一个建立在 WebSocket 协议之上的库,可以在客户端和服务器之间实现低延迟.双向和基于事件的通信. 并且提供额外的保证,例如回退到 HTTP 长轮询.自动重连.数据包缓冲.多路复用等. WebSocket 是一种基于 TCP 协议在服务器和浏览器之间提供全双工和低延迟通道的通信协议. 注意,Socket.IO 不是 WebSocket 的实现.尽管 Socket.IO 确实在可能的情况下使用 WebSocket 进行传输,但它为每个数据包添加了额外的元数据. 这就是为…
原文:http://www.cnblogs.com/xiezhengcai/p/3955827.html socket.io 一个与服务器实时通信的工具,它与原生的webSocket相比,具有更可靠.快速的优点,并且能很好的兼容不同系统.浏览器及设备.http://socket.io/ nodeJS 服务端js解析引擎 http://www.nodejs.org/ 一.环境搭建 在服务器上创建目录socketio,以它为我们的工作空间. 安装node(略过) 在工作空间下: 安装socket i…
原文:http://www.cnblogs.com/xiezhengcai/p/3964455.html 中秋休息了几天,今天又开始捣鼓socket.io了.今天的任务是通过socket.io控制你的Reveal幻灯片 工具&原料:socket.io   nodejs  Reveal.js Reveal.js 是使用html5和css3实现的通过浏览器播放的幻灯片工具,不熟悉的请go http://lab.hakim.se/reveal-js/ 完成今天的任务我们得知道几个方法: 滚动右边的显示…
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用的是mongodb , 并使用其相应mongoose对象工具来处理数据的存取. 功能主要涉及:群聊.私聊.设置个人信息.查看聊天记录.查看在线用户等 效果图: 你也可以直接来这里  查看演示 二.聊天室基本设计思路 除去上次的注册登录模块不说,本次主要就是增加了socket.io模块的设计 以及 …
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_158 在之前的一篇文章中:为美多商城(Django2.0.4)添加基于websocket的实时通信,主动推送,聊天室及客服系统,详细介绍了websocket协议以及结合Django如何实现各种功能,本次我们尝试采用Socket.io这个库和Flask来配合使用,完成一个简易的在线客服聊天系统,看看二者有什么区别. Socket.IO 就是一个封装了 Websocket.基于 Node 的 JavaScript 框架,包含 cl…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
 Socket.IO 是一个功能非常强大的框架,能够帮助你构建基于 WebSocket 的跨浏览器的实时应用.支持主流浏览器,多种平台,多种传输模式,还可以集合 Exppress 框架构建各种功能复杂的实时应用. 您可能感兴趣的相关文章 Chance – 功能强大的 JavaScript 随机数生成类库 Manifesto – HTML5 离线应用程序缓存校验工具 Codrops 教程:基于 CSS3 的全屏网页过渡特效 Zoom.js:一款效果非常独特的页面内容缩放插件 Popline:很特别…
从零开始nodejs系列文章,将介绍如何利Javascript做为服务端脚本,通过Nodejs框架web开发.Nodejs框架是基于V8的引擎,是目前速度最快的Javascript引擎.chrome浏览器就基于V8,同时打开20-30个网页都很流畅.Nodejs标准的web开发框架Express,可以帮助我们迅速建立web站点,比起PHP的开发效率更高,而且学习曲线更低.非常适合小型网站,个性化网站,我们自己的Geek网站!! 关于作者 张丹(Conan), 程序员Java,R,PHP,Java…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…
一.前言       前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用.这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住.本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常.代码的Github地址将在本…
所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me 不得不说,上手AngularJS比我想象得难多了,把官网提供的PhoneCat例子看完,又跑到慕课网把大漠穷秋的AngularJS实战系列看了一遍,对于基本的使用依然有很多说不清道不明的疑惑,于是决定通过做一个在线聊天室帮助理解.DEMO可以戳→chat room,代码可以戳→ChatRoom-AngularJS. 清晰图可以戳 http://sheilasun.sinaapp.com/public/images/chatroom.gif 功…