尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的source,decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证):  方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩  尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗…
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory  Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证): 方案一.读取图片时注意方法的调用,适当压缩   尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要…
图片资源: private int fore[]; private int back[]; fore = new int[]{R.drawable.a0, R.drawable.a1, R.drawable.a2, R.drawable.a3, R.drawable.a4, R.drawable.a5, R.drawable.a6, R.drawable.a7, R.drawable.a8, R.drawable.a9, R.drawable.a910, R.drawable.a911, R.d…
程序场景:一系列的图片,从第一张到最后一张依次加载图片,形成“动画”. 生成BitmapImage的方法有多种: 1. var source=new BitmapImage(new Uri("图片路径",UriKind.xxx)); 一般的场景使用这种方法还是比较方便快捷,但是对于本场景,内存恐怕得爆. 2. var data =File.ReadAllBytes("图片路径"); var ms = new System.IO.MemoryStream(data);…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3574131.html  这个可以实现ImageView异步加载图片,内存缓存,文件缓存,imageview显示图片时增加淡入淡出动画. github地址:https://github.com/wangjiegulu/ImageLoaderSample 解决了: 1. listview加载oom问题 2. listview加载时卡顿的现象 3. listview…
加载大图怎么避免溢出实际做法就是对图像进行压缩,也是比较老的话题了,在最初做android时是经常会遇到的问题,而如今对于图片加载这一块都已经有很成熟稳定的三方库来弄它了,所以图片加载过大内存溢出的比较少了,倒是内存泄露还是经常出现,这次来用点时间来将这个问题给研究总结下. android中每个app是有最大内存上限的,在新建模拟器的时候,有这样一个选项: 所以如果超过这个大小,则会内存溢出,所以下面准备一张大图,先直接加载到内存看是否溢出,之后再来解决溢出的情况: 接下来将这个图片显示在手机上…
前几天做项目的时候,甲方要求是PAD (SAMSUNG P600 10.1寸 2560*1600)的PAD上显示高分辨率的大图片. SQLITE採用BOLD方式存储图片,这个存取过程就不说了哈,网上一大堆. 可是在加载/读取/显示图片的时候会报OOM错误,上网查了非常多解决方式还绕了非常多弯路,最后还是找到了原因所在.以下从几个方面来解释一下OOM问题的解决方式. (谢谢周同学的"尺寸"提醒.不然我可能一辈子都要蒙在鼓里) 1.Android APP内存 做一个APP开发的时候,还是不…
 Android Glide加载图片时转换为圆形.圆角.毛玻璃等图片效果 附录1简单介绍了Android开源的图片加载框架.在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide在加载过程中就把矩形图转换成圆形的,则需要在Glide之上引入一个开源项目:glide-tran…
Bitmap占用内存分析 Android的虚拟机是基于寄存器的Dalvik,它的最大堆(单个进程可用内存)大小一般是16M,当然不同设备是不一样的,可以查看/system/build.prop文件,[注:现在的机子可能一般都有160M左右].程序本身运行就占有一定的内存,在使用较大的bitmap时,由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,加载Bitmap时对其进行优化…
首先,您需要了解一下,图片占用内存的计算方法,传送门:http://blog.csdn.net/scry5566/article/details/11568751 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存.          因此,改用先通过BitmapFactory.decode…
Android ListView异步加载图片错位.重复.闪烁分析以及解决方案,具体问题分析以及解决方案请看下文. 我们在使用ListView异步加载图片的时候,在快速滑动或者网络不好的情况下,会出现图片错位.重复.闪烁等问题,其实这些问题总结起来就是一个问题,我们需要对这些问题进行ListView的优化. 比如ListView上有100个Item,一屏只显示10个Item,我们知道getView()中convertView是用来复用View对象的,因为一个Item的对应一个View对象,而Ima…
本文根据网上提供的一些技术方案加上自己实际开发中遇到的情况小结. 众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB(视手机而定).一般我们可以通过获取当前线程的可运行内存来判断,比如系统分给当前运行内存只有16M,而你的图片就有16M,这肯定会oom的. 相关知识介绍 1.颜色模型 常见的颜色模型有RGB.YUV.CMYK等,在大多数图像API中采用的都是RGB模型,Android也是如此:另外,在Android中还有包含透明度Alpha的颜色模型…
实现图片缓存也不难,需要有相应的cache策略.这里我采用 内存-文件-网络 三层cache机制,其中内存缓存包括强引用缓存和软引用缓存(SoftReference),其实网络不算cache,这里姑且也把它划到缓存的层次结构中 1.简介 现在android应用中不可避免的要使用图片,有些图片是可以变化的,需要每次启动时从网络拉取,这种场景在有广告位的应用以及纯图片应用(比如百度美拍)中比较多. 现在有一个问题:假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量.在当前的状况下,对于非wi…
一.简介 Glide,一个被google所推荐的图片加载库,作者是bumptech.这个库被广泛运用在google的开源项目中,包括2014年的google I/O大会上发布的官方app.(PS:众所周知的简介就到此为止了) Glide 对于 Android SDK 的最低要求是 API level 10 Glide滑行的意思,可以看出这个库的主旨就在于让图片加载变的流畅.现在被广泛使用,当然还是有很多开发者使用Square公司的picasso,也有两个库的对比 原文链接:http://inth…
今天在写小程序,发现小程序的图片image如过mode设置为widthFix的话, 加载图片会被先拉伸,后恢复正常 我的处理方法是,给他一个初始的height值,或者就直接 height:auto…
在做 ajax 滚动加载的时候,越到后面 数据量越大,使用obj.innerHTML+=row添加到页面的时候,出现ie内存不足的情况,此时使用createDocumentFragment,创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片一次性添加到document中,内存节省明显. <script type="text/javascript"> function append(parent, text) { if (typeof text === 'string'…
实现:使用onScrollStateChanged回调检测滚动状态,并在RecyclerViewAdapter内部设置类似isScrolling的状态值来控制网络图片的加载. 下面是代码举例: // BaseAdapter中添加如下代码 public abstract class BaseRecyclerViewAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder> { …… protected boolea…
在eclipse中点击Window->Preferences打开全局属性设置对话框,如下图所示设置Tomcat运行时的JVM参数,添加这段JVM设置:-Xms256M -Xmx768M -XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=256M 如果仍然有内存溢出可尝试将Xms的值再进一步设大, 如仍无法解决可能并不是内存设置的问题,可能是程序上存在死循环或内存泄露导致的,需要仔细检查程序.…
应用中用到图片加载需要解决的问题 无网络环境下图片不可用 图片的本地缓存,或者默认预加载的图片 低配置机型,加载图像资源超内存(OutOfMemory, OoM) 需要合理使用内存,尤其是bitmap的使用,是内存溢出的最常见地方 ListView, GridView等控件 初始化或者移动过程中,列表项的重复绘制导致图片重复加载多次 列表快速滑动后,停止区域图像没有被快速加载 快速滑动过程中,在getView中进行图像加载逻辑,在随后view被复用于加载另外的不同的图片 前一个加载应该立即被取消…
因为图片是动态创建的,在插件开始初始化时,文档流中没用图片,故没有创建相应宽度.通过调整js加载顺序,问题还是没有解决. 最后找到swiper插件 api 有属性是可以根据内容变动,自动初始化插件的,添加observer:true后问题解决!   var mySwiper = new Swiper ('.swiper-container', {      direction: 'horizontal',      loop: false,      observer:true,//修改swipe…
思路:思路其实很简单,ajax执行时,会生成一个event对象,其中会包含要加载的文件的大小和当前已经加载完成部分的大小,通过这两个值即可计算出百分比 事件介绍onprogress 当浏览器正在加载媒介数据时触发onload 在onprogress事件后,加载媒介数据完毕时触发 附图一张:event对象所包含的所有值,其中total为总大小,loaded为已经加载完的大小(图中显示的为加载一张7M的图片时的progress信息) demo: <script src="http://file…
时间:2019/12/7 最近在做安卓大作业时总是遇到从GitHub上下载下来的demo不能在本地Android studio中运行的问题,感觉真的被安卓中的各种版本给恶心到了,下面记录其中比较典型的一个问题. 报错如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:. Searched in the following locations: https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/g…
以Glide为例: Glide.with(getContext()).load(item.getSoftLogo()).transform(this.glideRoundTransform).into(vh.ivSoftIcon); Glide 提供了transform()方法. /** * Transform {@link GlideDrawable}s using the given * {@link com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.Bitma…
这几天在做动画的时候,遇到了一个OOM的问题,特此记录下来. 普通实现 实现一个帧动画,最先想到的就是用animation-list将全部图片按顺序放入,并设置时间间隔和播放模式.然后将该drawable设置给ImageView或Progressbar就OK了. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.andr…
package mydemo.mycom.demo2; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.Menu; import android.view…
通过tomcat命令启动tomcat的web项目时,根据项目大小,有可能会报以下两个错误. 在启动时没有错误,但是在访问时会报错: 1. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 2. java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space heap space: JVM堆的设置是指java程序运行过程中JVM可以调配使用的内存空间的设置.JVM在启动的时候会自动设置Heap size的值,其初始空间(即-Xms)是物理内…