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这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下. 首先写一个最简易的socket tcp程序,连接成功后再关闭服务器然后再用客户端各种操作看是什么情况 测试表明 (1)客户端已经连接,当服务端关闭程序时,客户端调用send函数发送失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫关闭了一个现有的连接) (2)客户端已经连接,当客户端关闭程序时,服务端调用recv函数接收失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫关闭了一个现有的连接) ,这时对…
客户端维护一个线程安全的待发送信息队列   开启死循环   判断Socket = null   调用Socket的sendUrgentData(0xFF)发送1个字节的心跳包   捕捉到连接异常后就关闭IO和Socket连接   读取队列内容,如果队列为空就休眠3秒,然后continue   遍历待发送消息队列,依次发送里面的内容   全部发送成功后清空队列   如果socket为null说明断开连接:重建Socket连接,并开启IO   重建连接时如果连接不上,出现异常,那就休眠10秒,之后进…
struct sockaddr_in TempSadd; TempSadd.sin_family = AF_INET; TempSadd.sin_port = htons(m_ServerPort); TempSadd.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_ServerIp.c_str()); == ::connect(m_Socket, (sockaddr*)& TempSadd, sizeof(TempSadd))) { MiniConsole::getInstance…
send发送数据时,发送失败,进行如下重连处理: ) < )//serbuf中有数据可以发送才会执行这条语句 { printf("serial to tcp send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);//服务端断掉,则发送失败. //exit(0); //断线重连 sleep(); close(sockfd); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );//重新创建一个…
一.网上常用方法 1.当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行判断 /// /// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态 /// /// private bool IsSocketConnected() { #region remarks /******************************************************************************************** *…
1.参考https://www.cnblogs.com/yin5th/p/9274495.html server端 main.go package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // simple tcp server //1.listen ip+port listener, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:9090") if err !…
android java socket断线重连 thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ boolean close = isServerClose(socket);//判断是否断开 if(close){//没有断开,开始读数据; try { Log.d(TAG, "ZYF ip"+getIp()); socket = new Socket(getIp(),10801…
转载:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4304362.html 源码下载 在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能. 此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接 本程序基于来自英国的开源c#通信框架的networkcomms(2.3.1版本) 先看一下效果 初始状态: 当服务器端程序关闭后,客户端会自动探测到,并在客户端显示相关信息 然后,我们设定为每隔5秒重…
转载:http://www.tuicool.com/articles/B7RzMbY 一 实现心跳检测 原理:当服务端每隔一段时间就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后同样也会回一个心跳包给服务端 一般情况下,客户端与服务端在指定时间内没有任何读写请求,就会认为连接是idle(空闲的)的.此时,客户端需要向服务端发送心跳消息,来维持服务端与客户端的链接.那么怎么判断客户端在指定时间里没有任何读写请求呢?netty中为我们提供一个特别好用的IdleStateHandler来干这个苦差事! 在服…
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