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ARP – Why do we need it? In any environment, be it the physical data-center, your home, or a virtualization cloud, machines need to know the MAC, or physical network address, of the next hop. For example, let there be two machines connected directly…
文章发自:http://www.cnblogs.com/hark0623/p/4170174.html  转发请注明     java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/avro/ipc/Responder   出现了这个异常,代表有依赖包没有找到...   avro-ipc 是这个,引用上这个就OK啦.  …
Event Delivery: The Responder Chain  事件分发--响应链 When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to re…
这个方法是找到那个View被touch,当找到后就成为响应链的第一个了,如果他不能处理这个Event,那么就找nextResponder 直至application 如果不能处理,那就会丢弃掉. https://developer.apple.com/library/ios/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/event_delivery_responder_chain/event_delivery_respo…
Prefix In the GRE tunnels post I’ve explained how overlay networks are used for connectivity and tenant isolation. In the l2pop post, or layer 2 population, I explained how OVS forwarding tables are pre-populated when instances are brought up. Today…
 在iOS中,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.这就是由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并作出处理. 一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对象,当其被触摸后事件交由他处理,如果他不处理,事件就会被传递给它的视图控制器…
当我们设计app的时候,我们很可能想动态的响应事件.例如,触摸一个拥有许多不同对象的屏幕,你要决定给哪个对象一个响应事件,怎么样对象接收到事件. 当一个用户产生事件发生时(如 点击),UIKit产生一个对象,这个包含要被处理的对象的信息.接着把事件对象放到active app's(一个application对象,负责初始化用户事件路由.从全局管理一个运行的application)事件队列中.对于触摸事件,这个对象是一组触摸,打包放在UIEvent对象.对motion事件而言,事件对象根据你使用框…
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Motion Event) 3.远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程.首先不得不先介绍响应者链这个概念: 二.响应者链(Responder Chain) 先来说说响应者对象(Respond…
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Motion Event) 3.远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程.首先不得不先介绍响应者链这个概念: 二.响应者链(Responder Chain) 先来说说响应者对象(Respond…
事件类型(Event Type) iOS 有三种事件类型: 触控事件(UIEventTypeTouches):单点.多点触控以及各种手势操作: 传感器事件(UIEventTypeMotion):重力.加速度传感器等: 远程控制事件(UIEventTypeRemoteControl):远程遥控iOS设备多媒体播放等:   响应者对象(Responder Object) responder object 是能够响应并处理事件的对象,是构成响应链和事件传递链的节点. 举个栗子,当手指去触摸屏幕上 UI…