在较早的版本号如3.0beta使用例如以下代码的话: -- add ground local groudNode = cc.Node:create() groudNode:setPhysicsBody(cc.PhysicsBody:createEdgeSegment(cc.p(0, landHeight), cc.p(288, landHeight))) layer:addChild(groudNode) -- add bird local spriteBird = createBird() s…
演示样例代码例如以下所看到的: local listenerKey= cc.EventListenerKeyboard:create() local function onKeyReleaseed(keycode,event) print("keycode:"..keycode) if keycode == cc.KeyCode.KEY_BACKSPACE then cc.Director:getInstance():endToLua() end end listenerKey:reg…
刚开始接触cocos2d-x 下的Lua编程,主要参看了李华明大神的博客中的介绍,http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/category/1155088 大概了解了一下,下面这篇博客主要记录一下如何在Cocos2d-x项目中使用Lua进行开发,还有在Lua中如何使用自定义的精灵类(Lua脚本和自创建类之间的访问)这两个内容:这些内容在李华明大神的博客中都有详细的介绍,个人看我觉得有点乱,所以写下这篇入门博客. 一.如何在Cocos2d-x项目中使用L…
系列文章目录 1. C#与C++的发展历程第一 - 由C#3.0起 2. C#与C++的发展历程第二 - C#4.0再接再厉 3. C#与C++的发展历程第三 - C#5.0异步编程的巅峰 C#5.0作为第五个C#的重要版本,将异步编程的易用度推向一个新的高峰.通过新增的async和await关键字,几乎可以使用编写同步代码的方式来编写异步代码. 本文将重点介绍下新版C#的异步特性以及部分其他方面的改进.同时也将介绍WinRT程序一些异步编程的内容. C# async/await异步编程 写as…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services --------------------------------…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 章  ASP.NET Core(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - 40 ASP.NET Core --------------------------- 本章内容 了解ASP.NE…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 40 章  ASP.NET Core(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - 40 ASP.NET Core 本章节译文分为上下篇,上篇见:C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 41 ASP.NET MVC ------------------------------------ 本…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET MVC(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 41 ASP.NET MVC C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 41 ASP.NET…
原文:http://www.sohu.com/a/123334175_355140 作者|车雄生 编辑|木环 腾讯最近在开源方面的动作不断:先是微信跨平台基础组件Mars宣布开源,腾讯手游又于近期开源了Unity3D下Lua编程解决方案——xLua.xLua,何方神圣?有哪些技术细节可以说道说道? 写在前面 xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能.易用性.扩展性而广受好评.现在 腾讯已经将xLua开源到GitHub. 20…