性能优化-Bitmap内存管理及优化】的更多相关文章

Bitmap作为重要Android应用之一,在很多时候如果应用不当,很容易造成内存溢出,那么这篇文章的目的就在于探讨Bitmap的有效运用及其优化 缓存介绍 当多次发送请求的时候,请求同一内容,为了使资源得到合理利用,那么就需要设置缓存,避免同一内容被多次请求 在这里使用一个Http的缓存策略,对http自带的缓存策略做一个简单的使用介绍,从而引出今天的主角 http自带缓存的使用前提:服务器设置了缓存时间 response.addHeader("Cache-control", &qu…
最近除了那些忙着项目开发的事情,目前正在准备我的论文.短的时间没有写博客,今晚难得想总结.只要有一点时间.因此,为了凑合用,行.唠叨罗嗦,直接进入正题. 从事Android自移动终端的发展,想必是常常要与内存问题打交道的,说到Android开发中遇到的内存问题,像Bitmap这样的吃内存的大户略微处理不当就非常easy造成OOM,当然,眼下已经有非常多知名的开源图片载入框架,比如:ImageLoader.Picasso等等,这些框架已经能够非常好的攻克了Bitmap造成的OOM问题,尽管这些框架…
redis性能优化.内存分析及优化 1.优化网络延时 2.警惕执行时间长的操作 3.优化数据结构.使用正确的算法 4.考虑操作系统和硬件是否影响性能 5.考虑持久化带来的开销 5.1 RDB 全量持久化. 5.2 AOF 增量持久化. 6.使用分布式架构 -- 读写分离.数据分片 7.reids 内存分析及使用优化 7.1 内存使用 7.1.1 对象内存 7.1.2 缓冲内存 7.2 redis子进程内存消耗 7.3 redis内存管理 7.3.1 内存上限:maxmemory 7.3.2 内存…
最近接了个小任务,和公司的iOS小伙伴们分享下instruments的具体使用,于是有了这篇博客...性能优化是一个很大的话题,这里讨论的主要是内存泄露部分. 一. 一些相关概念 很多人应该比较了解这块内容了...可以权当复习复习... 1.内存空间的划分: 我们知道,一个进程占用的内存空间,包含5种不同的数据区:(1)BSS段:通常是存放未初始化的全局变量:(2)数据段:通常是存放已初始化的全局变量.(3)代码段:通常是存放程序执行代码.(4)堆:通常是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,O…
OOM(OutOfMemory)转:http://hukai.me/android-performance-oom/ 前面我们提到过使用getMemoryClass()的方法可以得到Dalvik Heap的阈值.简要的获取某个应用的内存占用情况可以参考下面的示例( 关于更多内存查看的知识,可以参考这篇官方教程:Investigating Your RAM Usage ) 1)查看内存使用情况 通过命令行查看内存详细占用情况: 通过Android Studio的Memory Monitor查看内存…
内存图解: 自动管理:11g:AMM   10g:ASMM SGA(system global area):由所有服务进程和后台进程共享 PGA(program global area): 由每个服务进程和后台进程专有:每个进程都有一个PGA SQL> show parameter sga; NAME TYPE VALUE ------------------------------------ ----------- ------------------------------ lock_sg…
Oracle实例中的内存使用分为两类:程序全局区(program global area, PGA)和系统全局区(system global area, SGA).前者专门供每个会话使用,后者由所有Oracle进程共享. 对于PGA_AGGREGATE_TARGET参数的设置,Oracle提供的建议方案,如下: 1.对于OLTP系统       PGA_AGGREGATE_TARGET  = (<Total Physical Memory > * 80%) * 20%    2.对于DSS系统…
首先Bitmap在Android虚拟机中的内存分配,在Google的网站上给出了下面的一段话 大致的意思也就是说,在Android3.0之前,Bitmap的内存分配分为两部分,一部分是分配在Dalvik的VM堆中,而像素数据的内存是分配在Native堆中,而到了Android3.0之后,Bitmap的内存则已经全部分配在VM堆上,这两种分配方式的区别在于,Native堆的内存不受Dalvik虚拟机的管理,我们想要释放Bitmap的内存,必须手动调用Recycle方法,而到了Android 3.0…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接   Managing Bitmap Memory 管理Bitmap内存 In addition to the steps described in Caching Bitmaps, there are specific things you can do to facilitate garbage collection and bitmap reuse. The recommended…