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一.this关键词介绍. 说明:该知识点仅仅限于本人对其了解的范围. package com.study.java.oop; /** * 核心点:"this是指向对象本身的一个指针" * 出现的位置: 只能用于方法的方法体内(且该方法是只能是类中的非静态方法) * 静态方法和静态块中绝对不可使用 * 使用的方式: * this(参数) >>> 调用的是类的构造方法 有参数调用的是 有参构造 无参 调用无参构造 * this.成员变量名 >>>调用类…
转发:itbooks this是调用自己本身的构造函数,而super是调用父类中的构造函数. 这两个关键词是用在构造函数中的,这两个关键词的设计也是对封装特性的一种考虑,避免编写不必要的重复代码. class Animal{ //定义构造函数,要求子类必须初始化名字 Animal(String _name){ this.name=_name; } //动物名字 private String name; void showName(){ System.out.println(name); } }…
_ *{ margin: 0; padding: 0; } .on2{ margin: 10px 0; cursor: pointer; user-select: none; color: white; box-shadow: 1px 1px 6px 1px; text-shadow: rgb(34, 34, 34) 2px 2px 3px; text-indent: 2rem; background-color: deeppink; font: bold 24px/50px "" ;…
敏感词.文字过滤是一个网站必不可少的功能,如何设计一个好的.高效的过滤算法是非常有必要的.前段时间我一个朋友(马上毕业,接触编程不久)要我帮他看一个文字过滤的东西,它说检索效率非常慢.我把它程序拿过来一看,整个过程如下:读取敏感词库.如果HashSet集合中,获取页面上传文字,然后进行匹配.我就想这个过程肯定是非常慢的.对于他这个没有接触的人来说我想也只能想到这个,更高级点就是正则表达式.但是非常遗憾,这两种方法都是不可行的.当然,在我意识里没有我也没有认知到那个算法可以解决问题,但是Googl…
分代gc java的堆内存主要分为young generation与old generation,这两块分开回收.这就是所谓的分代gc 其中young generation又分为一个eden space与两个survivor space(From与To).默认情况下,eden space占young generation的80%,两个survivor space各占10%. young gc:新对象一般在eden space中分配,如果eden space满了,就进行一次.eden space…
final关键词的四种用法 * * final 关键字:最终的.不可改变的 * 1.可以用来修饰一个类 * 2.可以用来修饰一个方法 * 3.可以用来修饰一个局部变量 * 4.可以用来修饰一个成员变量 * * * 1.final 修饰一个类: * 格式: * public class final 类名称 { * // 方法区 * } * 含义:当前的类不能更改,不能有子类(太监类) * 不能使用一个 final 修饰的类来当父类,这个类里面的所有方法也就不能进行覆盖重写了. * * * 2.fi…
1. final修饰类  被修饰的类不能被继承,也没有子类.假如随意创建这些类的子类,子类可能会错误的修改父类的实现细节.出于安全原因,类的实现细节不允许有任何改动.在创建对象模型的时候,确信这个类不会再被扩展.注:如果对一个已经被final修饰的类进行继承操作,则会在编译的期间直接出现错误   2. final修饰方法 final修饰的方法表示此方法已经是"最后的.最终的"含义,亦即此方法不能被重写,(但是可以载多个final修饰的方法). 需要注意的一点是: 重写的前提是子类可以从…
package day9; /** * Created by admin on 2018/11/17. * final可以修饰类,方法,变量 特点: final可以修饰类,该类不能被继承. final可以修饰方法,该方法不能被重写.(覆盖,复写) final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值.因为这个变量其实常量. 常量: A:字面值常量 "hello",10,true B:自定义常量 final int x = 10; final修饰变量的初始化时机 A:被final修饰的变量只能赋…
transient volatile native final Integer String Class &&Object newInstance Class.forName,ClassLoader.loadClass ClassLoader .getResources(), ClassLoader.getSystemResources() ClassLoader .getResources(), ClassLoader.getSystemResources() public Enumer…
Java中的Runable,Callable,Future,FutureTask,ExecutorService,Excetor,Excutors,ThreadPoolExcetor在这里对这些关键词,以及它们的用法做一个总结. 首先将它们分个类: Runable,Callable Future,FutureTask ExecutorService,Excetor,Excutors,ThreadPoolExcetor 1. 关于Ranable和Callable 首先Java中创建线程的方法有三种…
20145213<Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 本周娄老师给的任务是学习教材的第三章--基础语法.其实我觉得还蛮轻松的,因为在翻开厚重的书本,一股熟悉的气息扑面而来,字里行间依稀能窥见C语言的影子.不过想想Java本来就是基于C语言的基础上开发的新编程软件,倒也释然.啃着C语言的老本,第三章预习起来倒也是轻车熟路了,水到渠成地总结了一些Tips,新司机们,快上车! Java可区分为基本类型和类类型(参考类型)两大类型系统,其中基本类型又可以主要分为整数.字节.浮点数.字符…
20145304 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 java可区分基本类型和类类型(即参考类型)两大类型系统. 基本类型主要可区分为整数.字节.浮点数.字符与布尔. 整数:short(2字节):int(4字节);long(8字节) 字节:byte(1字节) 浮点数:float(4字节)double(8字节) 字符:char(2字符) 布尔:boolean可表示为true与false. 单行批注"//",多行批注"/"与"/&…
教材学习内容总结 类型: 整数:short(占2字节).int(4).long(8). 浮点数:float(4).double(8) 字符:char(2) 布尔:boolean类型表示true与false. 单行注释:"//",多行注释:"/* */". 记住各种常用格式控制符号. 变量的命名:不能使用数字和特殊字符开头:名称不能与Java的关键词和保留字同名:主要以清楚易懂为主(例如驼峰式命名法). 比较.条件运算:成立时用boolean类型true表示,不成立时…
教材学习内容总结 本周学习教材第三章,本章主要讲述了java语言中的一些基础语法,java是个支持面向对象的程序语言,但在正式进入面向对象支持语法的探讨前,对于类型.变量.运算符.流程控制等,这些各种程序语言都会有的基本语法元素,还是要有一定的基础.虽然各种程序语言都有这些基本语法元素,但千万别因此而轻忽它们,因为各种程序语言都有其诞生的宗旨与演化过程,对这些基本语法元素,也就会有其独有的特性. 类型 java分为:基本类型和类类型两大类型系统,其中类类型也称为参考类型. 基本类型:在使用时,得…
20145224陈颢文<Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 一.类型.变量与运算符 1.类型 整数: 可细分为为short整数(占2字节),int整数(占4字节),long整数(占8字节).可表示的整数范围从大到小依次为long,int,short. 字节: byte类型,需要逐字节处理数据.可表示-128~127的整数 浮点数: 要用来储存小数,分为float浮点数(占4字节)与double(占8字节) 字符: char类型用来储存字符符号等信号. 布尔: boolean类型…
20145105 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 第三章主要的学习内容与c语言有很多相似的地方,讲述了Java的基本语法.其中涵盖: 1. 类型: - short整数(2字节).int整数(4字节)与long整数(8字节) - byte类型(1字节,一般用于逐字节处理数据) - float浮点数(4字节),double浮点数(8字节) - char类型(2字节) - 布尔:boolean类型可表示true和false,分别代表逻辑的真与假,在java中不用在意其长度. 变…
1.JDK (Java Development Kit)Java开发工具集 SUN的Java不仅提了一个丰富的语言和运行环境,而且还提了一个免费的Java开发工具集(JDK).开发人员和最终用户可以利用这个工具来开发java程序. JDK简单易学,可以通过任何文本编辑器(如:Windows 记事本.UltrEdit.Editplus.FrontPage以及dreamweaver等)编写Java源文件,然后在DOS状况下利通过javac命令将Java源程序编译成字节码,通过Java命令来执行编译后…
上次我们说了流程控制语句中的if语句,那本次就来聊聊switch语句. if else语句可以用来描述"二叉路口",而switch可用于"多叉路口"的情况. switch语句是多分支选择语句,常用来根据表达式的值选择要执行的语句,其基本语法如下所示: switch (表达式) { case 值1: 语句块1: break; case 值2: 语句块2: break; case 值3: 语句块3: break; -- case 值n: 语句块n: break; }注意…
今天也算是正式地开始学习Java了,一天学的不是太多,旨在入门了解Java.还好现在学的都是基础,也能赶得上进度,希望以后能一直保持这种精神状态坚持学下去.下面就简单来说说今天所学的内容吧. 1计算机语言的发展史 第一代语言:机器语言:机器语言是机器直接能够识别,它主要有0和1组成,优点:执行效率高,缺点:开发困难,可读性差,移植性差: 第二代语言:汇编语言:汇编语言引入一些指令,一定程度上改善了机器语言的缺点,其缺点:开发困难,可读性差,移植性差: 第三代语言:高级语言:分为面向对象的语言和面…
同步针对的是多线程.同步的方法或代码块同时只能由一个线程执行. Java支持多线程来执行.这可能会导致两个或多个线程访问同一个字段或对象.同步是一个使所有并发执行的线程同步的过程.同步避免了由于共享内存视图不一致而导致的内存一致性错误.当一个方法被声明为同步时,如果一个线程正在执行同步方法,线程保存该方法对象的监视器(monitor),同时该线程被阻塞,直到该线程释放监视器(monitor)为止. 同步在Java中使用synchronized关键字实现.可以在类中定义的方法或块使用同步关键字.关…
计算机是头脑延伸的工具,是一种不同类型的表达媒体.本文以背景性的和补充性的材料,介绍包括开发方法概述在内的面向对象程序设计(Object-oriented Programming,OOP)的基本概念. 本文通过概念+代码的方式,来帮助读者了解面向对象程序设计的全貌. 抽象过程 概念 机器模型:位于解空间内,是对问题建模的地方:可以这样理解,汇编语言和命令式语言,在解决问题时要基于计算机的架构:因此架构限定了解决方案,所以说机器模型是解空间. 实际待解决问题:问题空间,是问题存在的地方 如何抽象…
Docker Docker官方网址: https://docs.docker.com/  英文地址 Docker中文网址: http://www.docker.org.cn/ 中文地址 Docker是基于Go语言实现的云开源项目,诞生于2013年初,最初发起者是dotClouw公司.Docker 自开源后受到广泛的关注和讨论,目前已有多个相关项目,逐断形成了围Docker的生态体系.dotCloud 公司后来也改名为Docker Ine. Docker是一个开源的容器引擎,它有助于更快地交付应用…
20155228 2006-2007-2 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 类型 Java可以区分为基本类型和类类型(或称参考类型).对于基本类型,使用时得考虑一下数据使用多少内存长度来存比较经济,利用程序语法告诉JVM,然后由JVM自动为你在内存中配置和管理.在Java中的基本类型主要是整数.字节.浮点数.字符.浮点数.字符与布尔. 整数:细分为short(2字节).int(4字节)取值范围是-2147483648-2147483647.long(8字节) 字节:byte…
上周日玩的比较high,忘记写进度报告,今天补上.通过这些天的学习,我对java有了初步的认识,java和c有很多的不同和相同之处,然后就是java的代码在记事本里写,等慢慢深入之后又可以用eclipse等其他软件.另外就是印象深刻的几个知识点: 1.类中不一定有主函数,需要类运行的时候才需要主函数,main 函数可以保证其运行. 2.Java 语言中,多行注释/**/,单行注释//,与c,c++中是一致的,但是文档注释JDK中的javadoc 的方法为/***/ 3.Java 的关键词都是小写…
本周java 学习进度报告 本周对我的感触很深,因为这是我初学java 语言的第一周,我认识到java 和c语言是有很多的不同之处和相同之处.我这几天几乎是在研究java 基础入门知识,而并没有太多的实践代码. 这周开始安装JDK.安装完毕之后设置环境变量,然后开始学习.现在知道了用记事本编写java 程序可以DOS命令编译执行程序. 有几点问题和小知识 : 1. 执行java Demo错误百出,需要加java-cp等参数或者设置环境变量path; 2. 类中不一定有主函数,需要类运行的时候才需…
本周我又对java程序进行了更进一步的学习.相比与上一周的学习内容的宏观,这一周的所学更加的系统和调理明确. 本周是对java基础语法的学习.首先,我先是认识类型与变量. Java可区分为基本类型和类类型两大类型系统,其中类类型也称为参考类型.基本类型指的是在使用时需要考虑数据占用内存的经济性,然后通过JVM进行配置与管理.在java中基本类型分为整数.字节.浮点数.字符与布尔.其中布尔代表逻辑的"真"与"假". 而变量则相当于程序语言中的暂存位置.变量在命名时的规…
20145326<Java程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 本周学习教材第三章,本章主要讲述了java语言中的一些基础语法,java是个支持面向对象的程序语言,但在正式进入面向对象支持语法的探讨前,对于类型.变量.运算符.流程控制等,这些各种程序语言都会有的基本语法元素,还是要有一定的基础.虽然各种程序语言都有这些基本语法元素,但千万别因此而轻忽它们,因为各种程序语言都有其诞生的宗旨与演化过程,对这些基本语法元素,也就会有其独有的特性. 1. 类型 在java的世界中,并非每个东西都…
20155206 2016-2017-2<JAVA程序设计>第二周学习总结 教材学习内容总结 类型 整数 字节 浮点数 字符 布尔 变量 变量在命名时,不可以使用数字或一些特殊字符:*.&.^.%,变量名称不可以与Java的关键词同名 编译程序看到""就会忽略下一个字符 运算符 比较.条件运算:比较成立时以布尔类型true表示,比较条件不成立时以false成立. 逻辑运算:&&.||.!对&&来说,只要左边的操作数为false就直接返…
20155230 2016-2017-2 <Java程序设计>第er周学习总结 教材学习内容总结 JAVA编程风格 1.命名变量时不可以使用数字及特殊字符作为开头. 2.变量名称不可以与JAVA的关键词同名. 3.命名变量是通常以小写字母开始并在下一个单词的首字母大写. 如:ageOFstudent (驼峰式命名法) JAVA的类型与变量 整数 short整数(2字节) int整数(4字节) long整数(8字节) 浮点数 float浮点数(4字节) double浮点数(8字节) 字符 cha…
20155235 2017-2018-1 <Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 3.1类型.变量与运算符 类型 基本类型 类类型 变量 基本规则 不可以用数字作为开头,不可以用特殊字符,变量名称不可与Java的关键词同名 字面常量 数字常量表示法 运算符 算术运算 比较.条件运算 条件式?成立返回值:失败返回值 逻辑运算 位运算 递增.递减运算 指定运算 类型转换 3.2流程控制 If...else 条件式 switch条件式 for循环 while循环 break.conti…