一个小挑战? VS2017里面,新建一个控制台工程,输入名字(你不需要也成,有默认的),得到一个控制台工程. 好了,生成的代码,如下: // Win32InConsole.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there. // #include "pch.h" #include <iostream> int main() { std::cout <…
只需要加上下面一句连接选项就可以了. IF(WIN32) SET(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} /SUBSYSTEM:WINDOWS") ENDIF(WIN32)…
要生成一个窗口,通常使用Window的子类Frame类进行实例化,而不是直接使用Window 类,框架的外观就像平常Windows系统下的窗口,有标题.边框. 菜单 和大小等. setSize()方法可以设置框架尺寸的大小,setVisibe()方法可以设置窗口的可见性. package TomAwt; import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class TomAwt_20 extends Applet{ private Stri…
   原文英文地址为:Creating an OpenGL Window (Win32),翻译的chm中文格式文档下载地址为:OpenGL教程电子书(chm格式)中文版,源代码在官网上也可以下载到,每课教程的最后面提供了不同的代码版本下载,更完整的全套教程源代码可以一次性从NeHe OpenGl代码合集(包括VC.C#.JAVA各种版本)下载. 第一课的 VC++ Win32项目源代码如下:(注意:需要在VC++的IDE如VS2008中创建一个Win32 Project类型的项目,而不是一个Wi…
  (这里值针对Windos系统的,因为本人用的是Window系统,暂时没有条件在其他平台上测试)   1.创建命名为 <userName>.github.io的仓库.      这里的userName为用户名,一般是你注册时的用户名.比如个人主页的网址是https://github.com/DaisyWang88.那这里的userName就是DaisyWang88.     2.将DaisyWang88.github.io这个仓库生成静态网页.                进入DaisyW…
第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序.可以通过窗口与程序进行交互. 1.3 Win32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用. 动态库:DLL 是在执行的时候可以加载的程序. 静态库:LIB 是在编译链接是使用的程序. 1.4 对比 1.4.1 程序的入口函数不同 控制台:main Win32窗口程序:WinMai…
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 现在就让我们直接从代码开始吧.第一件事是打开VC然后创建一个新工程.如果您不知道如何创建的话,您也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC.某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL ,…
前言 在之前的博客<如何在pyqt中通过调用SetWindowCompositionAttribute实现Win10亚克力效果>中,我们实现了窗口的亚克力效果,同时也用SetWindowCompositionAttribute() 给亚克力窗口加上了阴影.但是更多时候我们用不到亚克力效果,但又需要给无边框窗口加上阴影.一种方法是在当前窗口外嵌套一层窗口,然后用 QGraphicsDropShadowEffect 给里面的窗口加上阴影,还有一种就是重写 paintEvent()来绘制阴影.下面来…
让我们写一个 Win32 文本编辑器吧 - 2. 计划和显示 如果你已经阅读了简介,相信你已经对我们接下来要做的事情有所了解. 本文,将会把简介中基础程序修改为一个窗体应用程序.并对编辑器接下来的编辑计划进行说明. 1. 程序改造 阅读过曾经我认为C语言就是个弟弟这篇文章的读者应该知道,编辑器(包括所有Win32应用程序控件),本质上都是一个窗口(WNDCLASSA(已被WNDCLASSEX取代)结构体描述). 在本节,我们将对上一篇文章所建立的项目进行改造,使其弹出一个主窗体,并附加一个编辑器…
Win32 - 窗口 目录 Win32 - 窗口 前言 流程图 创建项目 VS MinGW Win32API字符串 Unicode 和 ANSI 函数 TCHAR WinMain:Win32 Application入口点函数 Console下创建窗口 窗口类 注册窗口类 创建窗口 窗口消息 窗口过程 默认消息处理 绘制窗口 关闭窗口 完整代码 Visit me on 前言 对于广大的玩家而言,Windows是一个不错的平台选择.特别是DirectX12展现的卓越性能使得大多大型游戏由其开发.但D…