大家好,这是 [C#.NET 拾遗补漏] 系列的第 07 篇文章. 在 C# 中,大多数方法都是通过 return 语句立即把程序的控制权交回给调用者,同时也会把方法内的本地资源释放掉.而包含 yield 语句的方法则允许在依次返回多个值给调用者的期间保留本地资源,等所有值都返回结束时再释放掉本来资源,这些返回的值形成一组序列被调用者使用.在 C# 中,这种包含 yield 语句的方法.属性或索引器就是迭代器. 迭代器中的 yield 语句分为两种: yeild return,把程序控制权交回调…
阅读本文大概需要 1.5 分钟. 大家好,这是极客精神[C#.NET 拾遗补漏]专辑的第 5 篇文章,今天要讲的内容是操作符. 操作符的英文是 Operator,在数值计算中习惯性的被叫作运算符,所以在中文的概念中,运算符是操作符的一个子集. 操作符是很基础的知识了,基础归基础,我们来回顾一下 C# 操作符那些比较骚的操作,能想到的不多,请大家补充. 操作符的重载 操作符重载大部分语言都没有,而 C# 有.C# 允许用户定义类型对操作符进行重载,方式是使用 operate 关键字把操作符写成公开…
大家好,这是[C#.NET 拾遗补漏]专辑的第 06 篇文章.今天讲讲大家熟悉的单例模式. 单例模式大概是所有设计模式中最简单的一种,如果在面试时被问及熟悉哪些设计模式,你可能第一个答的就是单例模式. 单例模式的实现分为两种:饿汉式和懒汉式.前者是在静态构造函数执行时就立即实例化,后者是在程序执行过程中第一次需要时再实例化.两者有各自适用的场景,实现方式也都很简单,唯一在设计时要考虑的一个问题就是:实例化时需要保证线程安全. 饿汉式 饿汉式实现很简单,在静态构造函数中立即进行实例化: publi…
大家好,这是 [C#.NET 拾遗补漏] 系列的第 08 篇文章,今天讲 C# 强大的 LINQ 查询.LINQ 是我最喜欢的 C# 语言特性之一. LINQ 是 Language INtegrated Query 单词的首字母缩写,翻译过来是语言集成查询.它为查询跨各种数据源和格式的数据提供了一致的模型,所以叫集成查询.由于这种查询并没有制造新的语言而只是在现有的语言基础上来实现,所以叫语言集成查询. 一些基础 在 C# 中,从功能上 LINQ 可分为两类:LINQ to Object 和 L…
本节内容 迭代器&生成器 装饰器 Json & pickle 数据序列化 软件目录结构规范 1.列表生成式,迭代器&生成器 列表生成 >>> a = [i+1 for i in range(10)] >>> a [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] 生成器 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表.但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的.而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访…
Python之路,Day4 - Python基础4 (new版)   本节内容 迭代器&生成器 装饰器 Json & pickle 数据序列化 软件目录结构规范 作业:ATM项目开发 1.列表生成式,迭代器&生成器 列表生成式 孩子,我现在有个需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表里的每个值加1,你怎么实现?你可能会想到2种方式 >>> a [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >&g…
本节内容 迭代器&生成器 装饰器 Json & pickle 数据序列化 软件目录结构规范 作业:ATM项目开发 1.列表生成式,迭代器&生成器 列表生成式 孩子,我现在有个需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表里的每个值加1,你怎么实现?你可能会想到2种方式 >>> a [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >>> b = [] >>> for i in…
本节内容 迭代器&生成器 装饰器 Json & pickle 数据序列化 软件目录结构规范 作业:ATM项目开发 1.列表生成式,迭代器&生成器 列表生成式 我现在有个需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表里的每个值加1,你怎么实现?你可能会想到2种方式 >>> a [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >>> b = [] >>> for i in a:…
本节内容 迭代器&生成器 装饰器 Json & pickle 数据序列化 软件目录结构规范 作业:ATM项目开发 1.列表生成式,迭代器&生成器 列表生成式 孩子,我现在有个需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表里的每个值加1,你怎么实现?你可能会想到2种方式  普通青年版 a = [1,3,4,6,7,7,8,9,11] for index,i in enumerate(a): a[index] +=1print(a) 原值修改…
Python3高阶函数之迭代器.装饰器 列表生成式 推导式就是构建比较有规律的列表,生成器. 孩子,我现在有个需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表里的每个值加1,你怎么实现?你可能会想到2种方式 屌丝青年版 a=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] b=[] for i in a:b.append(i+1) print(b) print(a) # 输出结果为 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] [0, 1, 2…
本节内容 迭代器&生成器 装饰器 Json & pickle 数据序列化 软件目录结构规范 作业:ATM项目开发 1.列表生成式,迭代器&生成器 列表生成式 孩子,我现在有个需求,看列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],我要求你把列表里的每个值加1,你怎么实现?你可能会想到2种方式 >>> a [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >>> b = [] >>> for i in…
1.原理 迭代器又称为遍历器,用于访问容器中的数据,迭代器旨在算法和容器之间搭建访问的桥梁,从而使算法和数据分离,不用关心数据具体的存储细节.具体的原理描述请参考以下两个博客: [1].C++迭代器 iterator [2].Iterator模式C++实现 迭代器的UML图: (来自:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/06/25/1764934.html) 2.实现 根据以上的原理图,下面实现一个简单的迭代器. /* * 以下实现了…
本节大纲 迭代器&生成器 装饰器  基本装饰器 多参数装饰器 递归 算法基础:二分查找.二维数组转换 正则表达式 常用模块学习 作业:计算器开发 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568/14 )) - (-4*3)/ (16-3*2) )等类似公式后,必须自己解析里面的(),+,-,*,/符号和公式,运算后得出结果,结果必须与真实的计算器所得出的结果一致 迭代器&…
目录 Python - 三大器 迭代器,生层器,装饰器 一. 容器 二. 可迭代对象(iterable) 三. 迭代器 四. 生成器 五. 装饰器 1. 定义 六. 闭包 Python - 三大器 迭代器,生层器,装饰器 在介绍三大器之前先来了解一下容器和可迭代对象... 一. 容器 容器是一种把多个元素组织在一起的数据结构,容器中的元素可以逐个地迭代获取,可以用in, not in关键字判断元素是否包含在容器中.通常这类数据结构把所有的元素存储在内存中(也有一些特例,并不是所有的元素都放在内存…
Python函数07/有参装饰器/多个装饰器装饰一个函数 目录 Python函数07/有参装饰器/多个装饰器装饰一个函数 内容大纲 1.有参装饰器 2.多个装饰器装饰一个函数 3.今日总结 3.今日练习 内容大纲 1.有参装饰器 2.多个装饰器装饰一个函数 1.有参装饰器 # def auth(argv): # def wrapper(func): # def inner(*args,**kwargs): # func(*args,**kwargs) # return inner # retur…
迭代 如果给定一个list或tuple,我们可以通过for循环来遍历这个list或tuple,这种遍历我们称为迭代(Iteration). Python里使用for...in来迭代. 常用可迭代对象有list.tuple.dict.字符串等.示例: list: for x in [1,2]: print(x) for x,y in [(1,2),(3,4)]: print(x,y) 输出: 1 2 1 2 3 4 上面的for循环里,同时引用了两个变量,在Python里是很常见的. tuple:…
迭代器是在版本 2.2 被加入Python 的,它为类序列对象提供了一个类序列的接口.Python 的迭代无缝地支持序列对象,而且它还允许迭代非序列类型,包括用户定义的对象.它的出现,对列表迭代.字典迭代带来了性能上的增强. 迭代器用起来很灵巧,可以迭代不是序列但表现出序列行为的对象,例如字典的 key ,一个文件的行,等等.当你使用循环迭代一个对象条目时,你几乎不可能分辨出它是迭代器还是序列. 根本上说,迭代器就是一个实现了 next() 方法的对象,当你需要下一个项时(或在一个像for语句这…
字符串操作在任意编程语言的日常编程中都随处可见,今天来汇总一下 C# 中关于字符串的一些你可能遗忘或遗漏的知识点. 逐字字符串 在普通字符串中,反斜杠字符是转义字符.而在逐字字符串(Verbatim Strings)中,字符将被编程器按照原义进行解释.使用逐字字符串只需在字符串前面加上 @ 符号. // 逐字字符串:转义符var filename = @"c:\temp\newfile.txt";Console.WriteLine(filenaame); // 逐字字符串:多行文本va…
阅读本文大概需要 1.5 分钟. 数组本身相对来说比较简单,能想到的可写的东西不多.但还是有一些知识点值得总结和知晓一  下.有的知识点,知不知道不重要,工作中用的时候搜索一下就可以了,毕竟实现一个功能代码的写法有很多种,再牛的人也不可能完全熟悉一门语言的每个细节.当然了,偶然地知道了一些小知识或小技巧也是一种小小的收获.在你看这篇小文时,或许这种偶然的事情就正在发生.我们先从数组的初始化开始吧. 数组的定义和初始化 定义和初始化一个数组有好几种方式,随着 C# 版本升级,方式也越来越简单: i…
阅读本文大概需要 1.2 分钟. 随着 C# 的升级,C# 在语法上对对象的初始化做了不少简化,来看看有没有你不知道的. 数组的初始化 在上一篇罗列数组的小知识的时候,其中也提到了数组的初始化,这时直接引用过来. int[] arr = new int[3] {1, 2, 3}; // 正儿八经的初始化int[] arr = new [] {1, 2, 3}; // 简化掉了 int 和数组容量声明int[] arr = {1, 2, 3}; // 终极简化 字典的两种初始化方式 第二种是 C#…
阅读本文大概需要 3 分钟. 通常,反射用于动态获取对象的类型.属性和方法等信息.今天带你玩转反射,来汇总一下反射的各种常见操作,捡漏看看有没有你不知道的. 获取类型的成员 Type 类的 GetMembers 方法用来获取该类型的所有成员,包括方法和属性,可通过 BindingFlags 标志来筛选这些成员. using System; using System.Reflection; using System.Linq; public class Program { public stati…
数据标注(Data Annotation)是类或类成员添加上下文信息的一种方式,在 C# 通常用特性(Attribute)类来描述.它的用途主要可以分为下面这三类: 验证 Validation:向数据添加验证规则 显示 Display:指定数据如何呈现给用户 模型 Modelling:添加关于用法和与其它类的关系信息 下面是一个用来验证和展现用户信息的一个 Model: class Kid { [Range(0, 18)] // 年龄不能超过18岁,不能为负数 public int Age {…
要理解 C# 中的 volatile 关键字,就要先知道编译器背后的一个基本优化原理.比如对于下面这段代码: public class Example { public int x; public void DoWork() { x = 5; var y = x + 10; Debug.WriteLine("x = " +x + ", y = " +y); } } 在 Release 模式下,编译器读取 x = 5 后紧接着读取 y = x + 10,在单线程思维模…
线程的知识太多,知识点有深有浅,往深的研究会涉及操作系统.CUP.内存,往浅了说就是一些语法.没有一定的知识积累,很难把线程的知识写得全面,当然我也没有这个能力.所以想到一个点写一个点,尽量总结一些有用的知识点.线程是个大话题,这个系列可能会有好几遍关于线程的,先从基础的开始,热热身. 一些基础概念 线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它是进程中的实际运作单位,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务.严格意义上来说,同一时间可以并发运行的线程数取决于 CPU…
多线程编程时,如果涉及同时读写共享数据,就要格外小心.如果共享数据是独占资源,则要对共享数据的读写进行排它访问,最简单的方式就是加锁.锁也不能随便用,否则可能会造成死锁和活锁.本文将通过示例详细讲解死锁和活锁是如何发生的​,以及如何避免它们.​ 避免多线程同时读写共享数据 在实际开发中,难免会遇到多线程读写共享数据的需求.比如在某个业务处理时,先获取共享数据(比如是一个计数),再利用共享数据进行某些计算和业务处理,最后把共享数据修改为一个新的值.由于是多个线程同时操作,某个线程取得共享数据后,紧…
最近工作中遇到一个这样的需求:在某个列表查询功能中,可以选择某个数字列(如商品单价.当天销售额.当月销售额等),再选择 小于或等于 和 大于或等于 ,再填写一个待比较的数值,对数据进行查询过滤. 如果只有一两个这样的数字列,那么使用 Entity Framework Core 可以这么写 LINQ 查询: public Task<List<Product>> GetProductsAsync(string propertyToFilter, MathOperator mathOpe…
在 C 和 C# 编程语言中,结构体(Struct)是值类型数据结构,它使得一个单一变量可以存储多种类型的相关数据.在 C 语言中还有一种和结构体非常类似的语法,叫共用体(Union),有时也被直译为联合或者联合体.而在 C# 中并没有共用体这样一个定义,本文将介绍如何使用 C# 实现 C 语言中的共用体. 理解 C 语言的共用体 在 C 语言中,共用体是一种特殊的数据类型,允许你使用相同的一段内存空间存储不同的成员数据.光看定义有点抽象,我们来看一个 C 语言的共用体示例: #include…
生成器 通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表.但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的.而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了. 所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间.在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator. 要创建一个generator,有很多种方…
http://www.cnblogs.com/zouzf/archive/2012/02/22/2362954.html 本人初学C#,本文仅供个人整理思路用,那里说得不对,请大家多多指教,万分感激! 上一篇文章为自定义类实现了foreach的功能,但实现过程中要实现IEnumerator接口(包括MoveNext.Reset函数和Current属性)以便GetEnumerator函数能获取枚举数,有点复杂,有点繁琐. 已经知道:主要一个类实现了GetEnumerator函数就能foreach,…
生成器 在Python中,一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator. 如: >>> g = (x * x for xin range(10)) >>> g3 <generator object <genexpr> at 0x1022ef630> 此处g就是一个生成器. 迭代器 我们已经知道,可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种: 一类是集合数据类型,如list.tuple.dict.set.str等: 一类是generato…