网络通信框架:Netty和Mina】的更多相关文章

Netty 和 Mina 我究竟该选择哪个? 根据我的经验,无论选择哪个,都是个正确的选择.两者各有千秋,Netty 在内存管理方面更胜一筹,综合性能也更优.但是,API 变更的管理和兼容性做的不是太好.相比于 Netty,Mina 的前向兼容性.内聚的可维护性功能更多,例如 JMX 的集成.性能统计.状态机等. Netty 是业界最流行的 NIO 框架之一,它的健壮性.功能.性能.可定制性和可扩展性在同类框架中都是首屈一指的,它已经得到成百上千的商用项目验证,例如 Hadoop 的 RPC 框…
网络通信的开发,就涉及到一些开发框架:Java NIO.Netty.Mina 等等. 理论上来说,类似于序列化器,可以为其定义一套统一的接口,让不同类型的框架实现,事实上,Dubbo 就是这么干的. 但是,作为一个简单的 RPC 框架,ccx-rpc 就先不统一了,因为基本上网络框架是不会换的,而且统一起来代码量巨大. ccx-rpc 选择的网络框架是 Netty,Netty 是一款大名鼎鼎的异步事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端. Netty 在…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } a{ font-size:13px; text-emphasis: none; } #cnblogs_post_body a:link{ text-emphasis: none; } --> DotNetty网络通信框架学习之初识Netty 由于工作的需要最近又在探索网络通讯的框架,之前探…
atitit.软件开发--socket框架选型--netty vs mina j . Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架 Apache mina 三.文档比较 mina文档多,,, 好几倍... 作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com 转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax 四.UDP协议传输 1. netty将UDP无连接的特性暴露出来:而mina对UDP进行了高级层次的抽象,可以把UD…
原文地址:http://blog.csdn.net/opengl_es/article/details/40979371?utm_source=tuicool&utm_medium=referral [读后感] 不知道这是什么节奏,也许人家早就春意盎然了,只是我方才感觉到而已! 研究 Mina 的过程中,偶然发现了 Netty,有人说 Mina 好久不更新了,而 Netty 一直很活跃, 这只能说, Netty 在高速的完善当中, 至于 Mina,是没有后劲儿了呢,还是已经很完善了,不需要再继续…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } a{ font-size:12px; text-emphasis: none; } #cnblogs_post_body a:link{ text-emphasis: none; } --> DotNetty网络通信框架学习 目录: 一.DotNetty网络通信框架学习之初视Netty 二…
DotNetty网络通信框架学习之源码分析 有关DotNetty框架,网上的详细资料不是很多,有不多的几个博友做了简单的介绍,也没有做深入的探究,我也根据源码中提供的demo做一下记录,方便后期查阅. github地址:https://github.com/Azure/DotNetty 源码的src文件夹中是框架的dll项目,包含以下的内容: 1.DotNetty.Buffers 缓冲区:传输数据时一般都会使用一个缓冲区包装数据,DotNetty衍生于Java的Netty,定义了自己的Buffe…
http://cxytiandi.com/blog/detail/17345 Netty介绍 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架.Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户.服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用.Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的sock…
转自: http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/8622930 流行 NIO Framework netty 和 mina 性能测评与分析 测试方法 采用 mina 和 netty 各实现一个 基于 nio 的EchoServer,测试在不同大小网络报文下的性能表现   测试环境 客户端-服务端:      model name: Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00GHz           cac…
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 在第一章中运用Socket和ServerSocket简单的实现了网络通信.这一章,利用BIO编程模型进行升级改造,实现群聊聊天室. 如图:当一个客户端请求进来时,接收器会为这个客户端分配一个工作线程,这个工作线程专职处理客户端的操作.在上一章中,服务器接收到客户端请求后就跑去专门服务这个客户端了,所以当其他请求进来时,是处理不到的. 看到这个图,很容易就会想到线程池,BIO是一个相对简单的模型,实现它…
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 第二章:手动搭建I/O网络通信框架2:BIO编程模型实现群聊 第三章:手动搭建I/O网络通信框架3:NIO编程模型,升级改造聊天室 上一章讲到的NIO编程模型比较主流,非常著名的Netty就是基于NIO编程模型的.这一章说的是AIO编程模型,是异步非阻塞的.虽然同样实现的是聊天室功能,但是实现逻辑上稍微要比NIO和BIO复杂一点.不过理好整体脉络,会好理解一些.首先还是讲讲概念: BIO和NIO的区别…
NetworkComms网络通信框架序言 networkcomms是我遇到的写的最优美的代码,很喜欢,推荐给大家:) 基于networkcomms2.3.1开源版本( gplv3)协议,写了一些文章,希望大家喜欢,个人水平有限,不足之处难免. networkcommsc#通信框架来自于美丽的英国剑桥,由大洋彼岸的两位工程师 Marc Fletcher, Matthew Dean开发. c#网络通信框架networkcomms内核解析之一 消息传送 c#网络通信框架networkcomms内核解析…
NetworkComms网络通信框架序言 本例基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 如果networkcomms是一顶皇冠,那么CommsThreadPool(自定义线程池)就是皇冠上的明珠了,这样说应该不夸张的,她那么优美,简洁,高效. 在 <c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据>中我们曾经提到,服务器收到数据后,如果是系统内部保留类型数据或者是最高优先级数据,系统会在主线程中处理,其他的会交给自定义线程池进行处理. 作为服…
NetworkComms网络通信框架序言 本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 我们自己写的处理方法都称之为自定义处理方法 比如,我们在服务器上写的与登陆相关的处理方法: NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<LoginContract>("ReqLogin", IncomingLoginRequest); private void IncomingLoginRequest(Packet…
NetworkComms网络通信框架序言 本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 我们先回顾一个 c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据 中,主程序把PacketBuilder 中的数据交给核心处理器处理的过程 //创建优先级队列项目 PriorityQueueItem item = new PriorityQueueItem(priority, this, topPacketHeader, packetBuilder.Read…
NetworkComms网络通信框架序言 来自英国的c#网络通信框架,历时五年打造,由英国剑桥的2位工程师倾情开发,最新版本V3.x版本.…
Android Volley是Android平台上很好用的第三方开源网络通信框架.使用简答,功能强大. Android Volley的库jar包Volley.ja下载连接地址:Volley下载 下载后解压的volley.jar直接添加到项目的libs中就可以使用 使用代码如下: activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tool…
(转自:http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2010/08/12/1798211.html) ESFramework通信框架是一套性能卓越.稳定可靠.强大易用的跨平台C#网络通信框架,支持应用服务器集群.其内置了消息的收发与自定义处理(支持同步/异步模型).消息广播.P2P通道.文件传送(支持断点续传).心跳检测.断线重连.登录验证.在线用户管理.好友与群组管理.性能诊断等功能.基于ESFramework通信框架通信框架,您可以方便快捷地开发出各种优…
尽管JDK提供了丰富的NIO类库,网上也有很多NIO学习例程,但是直接使用Java NIO类库想要开发出稳定可靠的通信框架却并非易事,原因如下: 1)NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握 Selector.Server Socket ChannelSocketChannel.ByteBuffer等. 2) 需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程.这是因为NIO编程涉及到 Reactor模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序. 3)可靠…
项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2079016612.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket QQ Group: 75375912, 44636872 HP-Socket提供以下几类组件,详细内容请参考<HP-Socket网络通信框架开发指南>: Server:基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池.私有堆等技术实现…
网络通信框架Retrofit2 1 概要 Retrofit2的简介以及特点 Retrofit2使用配置(导包,权限等) Retrofit2中常用的注解介绍 Retrofit2实现http网络访问 GET与POST请求 同步请求和异步请求 Retrofit2实现文件上传 Retrofit2进行大文件下载 2 Retrofit2的特点及简介 简介 Retrofit翻新,改型,改良 Retrofit是针对于Android/Java的.基于okHttp的.一种轻量级并使用注解方式和动态代理的网络请求框架…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
本帖最后由 移动天宇 于 2015-10-26 10:42 编辑 LiteHttp2.0很多东东焕然一新,旧的能力也得到增强,没有使用的同学来了解一下吧. Android网络框架为什么可以选用lite-http? lite-http 初步使用 和 快速起步上手 本文章面向Android开发者,主要展示开源网络通信框架LiteHttp的主要用法,并讲解其关键功能的运作原理,同时传达了一些框架作者在日常开发中的一些最佳实践和经验. 1. lite-http是什么? (・̆⍛・̆) LiteHttp是…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2010/08/12/1798211.html ESFramework网络通信框架是一套性能卓越.稳定可靠.强大易用的跨平台通信框架.也是.net平台首屈一指的成熟的C#网络通信框架.从最初的单纯的C#网络通信框架,历经10年,已经发展为支持包括安卓.IOS.Xamarin等多个平台的跨平台通信框架.其支持应用服务器集群.其内置了消息的收发与自定义处理(支持同步/异步模型).消息广播.P2P通道.文件传送…
开源基于asio的网络通信框架asio2,支持TCP,UDP,HTTP,RPC,SSL,跨平台,支持可靠UDP,支持TCP自动拆包,TCP数据报模式等 C++开发网络通信程序时用asio是个不错的选择,但asio本身是一套函数集,自己还要处理诸如“通信线程池管理.连接及生命周期管理.多线程收发数据的同步保护等”.因此这里对asio进行了一层封装,大大简化了对asio的使用.代码使用了C++17相关功能,所以只能用在C++17以上. 其中http和websocket部分用的是boost::beas…
1.回想 上篇学习了android 通过 volley 网络通信框架 实现 请求图片的三种方法! 2.重点 (1)复习和熟悉 StringRequest ,JsonObjectRequest 方法 (2)自己定义 GsonRequest : 实现 gson的调用 ,直接将请求字符串封装为对象 3.准备 3.1 gson.jar 包 免积分下载: http://download.csdn.net/detail/lablenet/9026319 3.2 Json字符串例如以下: { "code&qu…
今天用了一下Volley网络通信框架,感觉挺好用的,写个博客记录一下用法.方便以后VC. Volley(Google提供的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮.) 功能模块: 1. JSON,图像等的异步下载 --------------------------------------------------------------------------------------- 2. 网络请求的排序(scheduling) ------------------------------…
1.回想 上篇 使用 Volley 的 JsonObjectRequest 和 ImageLoader 写了 电影列表的样例 2.重点 (1)封装Volley 内部 请求 类(请求队列,数据请求,图片请求,图片缓存) (2)封装 Response.Listener 和 Response.ErrorListener 回调函数 (3)用法 3.文件夹介绍                                                 3.1 GsonRequset.java 自己定义…
介绍 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是乎,一些Android网络通信框架也就应…
networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn 在网络通信程序中,本地的类或者对象,要传输到通信的另一端,在网络上传输的时候是二进制流的形式. 那么在发送消息的时候要把对象序列化为二进制流 对方接收到二进制数据流要还原成对象. 我们知道使用Tcp协议传输消息的时候有消息边界问题,要解决这个问题,方法有很多,比如: (1)固定尺寸的消息 (2) 使用消息尺寸信息 (3) 使用消息标记 我们…