1.类的概念 一堆具有共同的成员变量(属性)和成员方法(功能)对象的集合 2.接口的概念 接口是功能的集合,就是方法的集合 接口中只能定义方法,不能定义普通的成员变量 而且接口中的成员方法,必须是抽象 接口是比抽象类还抽象的一种类型 接口不能创建对象 通常叫"父接口" 3.接口的定义 定义类用关键字:class 定义抽象类用关键字:abstract class 定义接口关键字:interface 定义枚举用关键字:enum 格式: public interface 接口名字{ /成员变…
一般在编写代码时可能会遇到这样的场景--在某些时候,我需要定义并某个类,但是只会使用这一次,或者是某个类对象只会使用一次,为它们专门取名可能会显的很麻烦.为了应对这种情况,Java中允许使用匿名对象和匿名内部类的方式来解决这个矛盾 匿名对象 普通的类对象在使用时会定义一个类类型的变量,用来保存new出来的类所在的地址.而匿名类取消掉了这个变量,这个地址由编译器来处理,并且在new出来之后,它占用的内存会有JVM自动回收掉.后续无法再使用了. 例如 public class Student{ pu…
浮点数的运算需要注意的问题: BigDecimal operand1 = new BigDecimal("1.0"); BigDecimal operand2 = new BigDecimal("0.8"); BigDecimal subtract = operand1.subtract(operand2); BigDecimal divide = operand1.divide(operand2); System.out.println(subtract);//结…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note3.html,转载请注明源地址. 1.面向对象的程序设计方法概述 面向对象的程序设计 与结构化程序设计方法相比,更符合人类认识现实世界的思维方式,已成为程序设计的主流方向 涉及的主要概念:抽象.封装.继承.多态 对象 现实世界中:万物皆对象,都具有各自的属性,对外界都呈现各自的行为 程序中:一切都是对象,都具有标识 (identity), 属性和行为(方法),通过一个或多个变量来保存其…
1.介绍面向对象的编程          面向对象是现在主流的编程样例,它替代了以前C语言使用时的“结构体”,Java是一门面向对象的语言,所以需要熟悉面向对象的概念.面向对象的程序由很多对象组成,每个函数对于用户而言,都有特殊的功能.程序里面的很多对象都可以直接从公共库里面拿来直接用.不用去研究这些功能怎么去实现的.传统的结构的编程由一系列算法步骤来解决问题.一旦这些步骤确定下来,也要同时确定存储数据的方式.也就是数据结构一开始学习的:算法+数据结构=程序. 先决定算法,再决定使用什么样的结构…
System类 package p1; import java.util.Properties; import java.util.Set; public class SystemDemo { private static final String LINE_SEPARATOR = System.getProperty("line.separator"); //设置换行 public static void main(String[] args) { /* * System:类中的方法…
1.类是对象的抽象,对象是类的实例. 2.一个.java 文件,只能有一个公有类. 3.Java的默认访问权限是:default,即不加任何访问修饰符,该权限设置只能在同一包访问.   当前类 同一包 子孙类 其他包 public √ √ √ √ protected √ √ √   default √ √     private √       4.成员变量最好设为private,方法则为public:protected少用,其安全性不好. 5.成员变量与局部变量: 5.1.局部变量比成员变量拥…
先说说封装: 用new 一条狗来举个例子: public class Dog { //私有化字段 private String name; private int age; //无参构造 Dog(){ } //带参构造 Dog(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } //setter and getter 方法 public String getName() { return name; } public void se…
物以类聚,人以群分,我们把具有相似特性或品质的物体归为一类. 类:类是一种模板,它描述一类对象的行为和状态. 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为. 比如在一支nba球队中,每个球员都有球衣号码,场均得分,司职位置.每个球员都有共同的行为打篮球.那么我们可以抽取出一个篮球运动员的类 ​ 类的定义 在java语言中,使用class关键字来定义一个类 package lesson; public class Player { } 这样就定义了一个类,public是访问修饰符,表示这个类可以在其他地…
一.覆盖equals时请遵守通用约定 1.满足下列任何一个条件时,不需要覆盖equals方法 a.类的每个实例本质上都是唯一的.此时就是Object中equals方法所表达的含义. b.不关心类是否提供了“逻辑相等”的测试功能 c.超类中覆盖的equals方法,使用于子类,不需要自己再覆盖了. d.类是私有或者包级私有,并确定equals方法永远不会被调用,可以不覆盖.或者覆盖equals方法,内容为抛出异常. 2.高质量equals方法的诀窍: a.使用==操作符检测“参数是否为这个对象的引用…