触摸操作在现在智能手机系统中起到举足轻重的作用,本文将对安卓中的触摸以及一些简单手势的操作进行简单的介绍. 1.触摸 首先是关于触摸的判断,有两种方法可以判断的触摸操作. (1)setOnTouchListener 对于View类,我们可以为View添加setOnTouchListener来获取触摸事件.我们以TextView为例,由于TextView继承自View,所以我们可以为其添加一个触摸监听.然后将触摸事件交给OnTouchListener处理.比如,我们在触摸TextView时改变这个…
Java中常用的有关线程的操作有,判断线程是否启动.线程强制执行.线程休眠.线程中断.线程让步.线程同步等.下面就一一举例. 首先,我们新建一个MyThread类实现Runnable接口.基于此接口进行线程的相关操作. class MyThread implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() +…
现在的智能手机不敢说百分百的都是触摸屏,也应该是百分之九九以上为触摸屏了,触摸屏为我们操作无键盘.无鼠标的手机系统带来了很多的便利.当用户触摸屏幕时会产生很多的触摸事件,down.up.move等等.View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,如下: public class MainActivity extends Activity { ... // Thi…
提示记忆:应用流程:在Activity中对控件执行 view.setOnTouchListener( OnTouchListener i);实现里面的OnTouchListener 接口中的方法,重点再于理解里面的方法的实现步骤,   触摸,手势操作已经很好的融入了我们的生活.那么Android开发中触摸事件要如何捕捉?如何处理?如何识别手势?事件的传递机制又是怎么样的?下面我们将通过一个小例子来进行这方面的学习. 先看效果图 <ignore_js_op> 如上图所示,就是一个跟随手指移动的按…
把图片缓存.手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的.首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作:其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络:最后,图片(Bitmap)是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理时,内存占用非常大,稍不谨慎,系统就会报OOM错误. 庆幸的是,这三个主题在Android开发中属于比较普遍的问题,有很多针对于此的通用的开源解决方案.因此,本文主要说明笔者在开发过程中用到的一些第三方开源库.主要…
在Android上,应用程序的开发,大部分基于Java语言来实现.要使用c或是c++的程序或库,就需要使用NDK来实现.NDK是Native Development Kit的简称.它是一个工具集,集成了Android的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的Makefile,可以帮助开发者快速开发C或是C++的动态库,并自动的将so和java程序打包成apk,在Android上运行. 好,闲话少说,我们以一个简单的实例,来讲解NDK的应用.        一开发环境的搭建 这一步虽然没什么技术含量,…
相对于多点触摸,单点触摸还是很简单的. 新建一个工程,先看看布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="…
我们在开发程序是经常会需要软件全屏显示.自定义标题(使用按钮等控件)和其他的需求,今天这一讲就是如何控制Android应用程序的窗体显示. 首先介绍一个重要方法那就是requestWindowFeature(featrueId),它的功能是启用窗体的扩展特性.参数是Window类中定义的常量. 一.枚举常量 1.DEFAULT_FEATURES:系统默认状态,一般不需要指定 2.FEATURE_CONTEXT_MENU:启用ContextMenu,默认该项已启用,一般无需指定 3.FEATURE…
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SQLite 是以嵌入式为目的而设计的轻型数据库,运行起来占用的资源非常低,通常只需要几百K的内存就足够了.同时也具有非常好的兼容性,支持标准SQL语言.Android提供了对SQLite的支持,我们可以通过其来管理一些应用数据. 一.创建SQLite数据库和表 我们可以通过SQLiteDatabase.openOrCreate…
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 本文主要介绍如何使用文件来存储数据.Android文件操作用到的是Java.IO中的FileOutputStream和FileInputStream类. 一.存储文件 首先实例化一个FileOutputStream. FileOutputStream foStream = openFileOutput(fileName, MOD…