AS3.0面向对象的写法,类和实例】的更多相关文章

package /*package是包路径,例如AS文件在ActionScript文件夹下,此时路径应为package ActionScript.必须有的.package中只能有一个class,在一个AS文件中可以有若干个package*/ { public class hello /*类的名字*/ { public var helloString:String='word'; /*这种声明变量的方法叫做属性*/ public function hello(){} /*每个类都需要有构造函数,构…
AS3.0 自定义右键菜单类: /** * 自定义右键菜单类 * 自定义菜单项不得超过15个,每个标题必须至少包含一个可见字符. * 标题字符不能超过100个,并且开头的空白字符会被忽略. * 与任何内置菜单项相同的标题将被忽略. **/ package fengzi.menu { import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.ui.ContextMenu; import flash.ui.ContextMenuBuiltInItems;…
OOP——Object Oriented Programming,面向对象编程,是一种程序设计思想.该思想将对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 区别于面向过程的程序设计即把计算机程序视为一系列的命令集合(即一组函数的顺序集合),面向对象的程序设计是把计算机程序视为一组对象的集合,每个对象都可以接受其他对象发过来的消息,并可以处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间的传递. ”万物皆对象“! 面向对象的设计思想是人们观察自然中现象的一种认知模式.想想,自…
面向对象 类是由属性和方法组成 类是所有创建对象的模板 实例变量有默认值 实例变量至少在本类范围中有效 实例变量与局部变量冲突时,局部变量优先 类中方法定义类似于函数定义 修饰符 返回值类型 方法名(参数1,参数2) 异常{ 方法体 } 方法重载 参数个数不同 参数类型不同 参数类型相同但是顺序不同 传入参数的不同自动选取相应方法:典型例子system.out.println(整形,字符串等); 构造方法 1.构造方法无返回值 2.不定义的情况下,有默认的空构造方法 3.在对象构造时,被自动调用…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d65c19e0100bfkb.html 抽象类:又叫抽象基类:可以包含一般类所包含的所有特性,例如,字段,属性,方法,抽象类不能被实例化他主要用在类的定义和部分实现这方面,所以他需要在扩充类中完整的扩充并实现功能.另外抽象类还包含一个很特殊的方法,叫抽象方法(这些方法基本上是没有执行代码的函数,由继承于该类的类重写(override)并提供具体实现).在Java和C#中,有abstract关键字来定义抽象类,而在As3中,并…
As3.0 类的枚举   “枚举”是您创建的一些自定义数据类型,用于封装一小组值.ActionScript 3.0 并不支持具体的枚举工具,这与 C++ 使用 enum 关键字或 Java 使用 Enumeration 接口不一样.不过,您可以使用类或静态常量创建枚举.例如,ActionScript 3.0 中的 PrintJob 类使用名为 PrintJobOrientation 的枚举来存储由 "landscape" 和 "portrait" 组成的一组值,如下…
面向对象编程 Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之…
python是面向对象语言,一切皆对象. 面向过程: 变量和函数. “散落” 在文件的各个位置,甚至是不同文件中.看不出变量与函数的相关性,非常不利于维护,设计模式不清晰. 经常导致程序员,忘记某个变量的相关性,而导致无法检测的错误. 面向对象: 相关的变量和函数都“封装” 在对象里,以对象为单位来管理代码.变量与函数的相关性清晰,利于维护,设计模式清晰. 程序员可以配合“继承” 来提高代码的可重用性,加强合作开发. 类与实例之间的关系: 例如:小明是个人类,小明是真实存在的,而人这个属性是个抽…
首先记录下面向对象的名词: 对象:python万物皆对象,程序设计的东西在对象上体现. 类:具有相同属性和行为的对象的集合. 消息:各个对象之间通过消息相互联系. 方法:对象功能实现的过程. 封装:把对象的属性和行为(方法)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节.大白话讲就是,把不想告诉或者不该告诉别人的东西隐藏起来(private关键字修饰),把可以告诉别人的东西公开,别人只能用我提供的功能实现需求,而不知道内部是如何实现的. 继承:从已有的类中派生出新的类,我们把它称之为子类,…
一.类的基本概念 类是用来创建数据结构和新类型对象的主要机制.一个类定义了一系列与其实例对象密切关联的属性.典型的属性包括变量(也被称为 类变量)和函数(又被称为方法). 1.class上下文 class语句用来定义一个类.类的主体语句在类定义同时执行. class Account(object): """一个简单的类""" print("hello") account_type = "Basic" def…
python进阶01 面向对象.类.实例.属性封装.实例方法 一.面向对象 1.什么是对象 #一切皆对象,可以简单地将“对象”理解为“某个东西” #“对象”之所以称之为对象,是因为它具有属于它自己的“特征”和“行为” 2.面向过程和面向对象 #面向过程指的是变量和函数.“散落”在各种文件中,或者在文件的各个位置,相互没有联系,函数与变量没有相关性,非常不利于维护,设计模式不清晰. #为此才有面向对象概念的诞生. #面向对象指的是相关的变量和函数都“封装”在对象里面,以对象为单位来管理代码.好处在…
面向对象编程(OOP)术语: class TestClass(object):   val1 = 100       def __init__(self):     self.val2 = 200       def fcn(self,val = 400):     val3 = 300     self.val4 = val     self.val5 = 500  if __name__ == '__main__':   inst = TestClass()        print Tes…
1. 我们学了类的这些东西,用这些类我们来操作一个关于类的实例. 2. 题目:人开枪射击子弹,然后具有装弹动作,然后再开枪. 第一步:设计类: 人类名:Person属性:gun行为:fire,fillBullet 枪类名:Gun属性:bulletBox行为:shoot 弹夹类名:BulletBox属性:bulletCount行为: 分析:我们采取倒序的方式来设计这段面向对象的程序.人——枪——弹夹——发射,我们可以看出发射是最后一个动作. 第二步:创建类: 我们用图示的方式来演示这么一段代码的过…
[.net 面向对象编程基础] (9) 类和类的实例 类 ,顾名思义就是分类.类别的意思.我们要面向对象编程,就需要对不同的事物进行分类.类可以说是.net面向对象的核心. 类:就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合. 1. 类的定义  <访问修饰符> class <类名> { 类成员(字段.属性.方法.事件)} 举例说明,比如“人类”这就是一个类,里面可以包含属性 比如性别,种族,国家等.除了包含属性之外,还包含一些其他功能,比如:吃饭.睡觉等,可以理解为类的方法. 代码,如…
1 第一个OC控制台程序 1.1 问题 Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序.其运行于苹果公司的Mac操作系统下. 本案例要求使用集成开发工具Xcode编写OC的HelloWorld程序,在Xcode的控制台中,该程序的输出结果如下图: 图-1 1.2 方案 首先,启动集成开发工具Xcode. 然后,创建OC语言的工程. 最后,运行所创建的工程. 1.3 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. 步骤一:启动开发工具Xcode 在D…
Python 面向对象 —— 类和实例 类 虽然 Python 是解释性语言,但是它是面向对象的,能够进行对象编程.至于何为面向对象,在此就不详说了.面向对象程序设计本身就很值得深入学习,如要了解,请参阅网上其他的资料. 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),牢记 类 是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 以Student类为例,在Python中,定义类是通过 class…
一.类和实例 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. >>> class Student(object): ... pass ... 在Python中,定义类是通过class关键字,class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我…
面向对象编程 面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行.为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列…
类和实例 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同. 仍以Student类为例,在Python中,定义类是通过class关键字: class Student(object): pass class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再…
目录 1.类属性 (1)类属性的访问 (2)修改类属性 2.类属性和实例属性区别 1.类属性 (1)类属性的访问 类属性就是 类对象 所拥有的属性,它被 该类的所有实例对象 所共有. 类属性可以使用 类对象 或 实例对象 访问. # 定义一个类 class Dog(object): # 定义一个类方法 tooth = 10 # 创建对象 wangcai = Dog() xiaohei = Dog() # 类对象调用 print(Dog.tooth) # 10 # 实例对象调用 print(wan…
类 # class Chinese(object): class Chinese: ''' 类的说明性文档 ''' pass print(Chinese) # <class '__main__.Chinese'> # 类的实例化:类名+小括号,到底做了什么? p1 = Chinese() print(p1) # <__main__.Chinese object at 0x0568C2B0> 类的属性操作 class Chinese: country = 'China' def __…
1  实例属性和类属性 类和实例都是名字空间,类是类属性的名字空间,实例则是实例属性的名字空间. 类属性可通过类或实例来访问.只有通过类名访问时,才能修改类属性的值. 例外的一种情况是,当类属性是一个可变对象时(比如一个字典),这时,通过它的实例是可以修改类的这个可变属性的. 当类属性被修改时,会影响到所有的实例,包括修改之前和之后创建的实例. 2  绑定和方法调用 方法是类属性而不是实例属性. 方法只有当类拥有实例时,才能被调用. 任何一个方法定义中的第一个参数都是变量self,它表示调用此方…
绑定属性 从之前的文章中,我们知道python是动态语言——实例可以绑定任意属性. 那如果实例绑定的属性和类的属性名一样的话,会是什么情况呢? >>> class Student(object): ... name = 'wc' ... >>> s = Student() >>> s.name 'wc' >>> Student.name 'wc' >>> s.name = 'ly' #给实例绑定name属性 >…
AdvancED ActionScript 3.0 Animation 是Keith Peters大师继"Make Things Move"之后的又一力作,网上已经有中文翻译版本了,打算下一阶段开始啃这本书. 今天开始学习高级碰撞检测,所用到的预备知识: 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 1.BitmapData的透明与不透明区别 位图数据(BitmapData)有二种模式,一种支持透明(即每个像素的值采用AARRGGBB这种32位颜色表示…
Python3 面向对象 一丶面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例. 方法:类中定义的函数. 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的.类变量定义在类中且在函数体之外.类变量通常不作为实例变量使用. 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据. 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写.…
javascript面向对象的写法03 js一些基础知识的说明 prototype 首先每个js函数(类)都有一个prototype的属性,函数是类.注意类有prototype,而普通对象没有. js中有一些常用的内置类.下面代码打印内置类和自定义类的protytype console.log(String.prototype); console.log(Date.prototype); console.log(Object.prototype); function ClassA(name,jo…
“反射”其实就是利用程序集的元数据信息. 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间. 1.假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型): Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL) dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)");…
Java面向对象 1.定义类 2.创建对象.调用方法 类和对象: 某一类对象的概念定义. 比如:人类 - 抽象出来的概念(不特指某个人) 对象 - 在类的概念下产生的一个实例,它就是一个对象了. java程序中,类是最小的程序单位 - 所有的java程序都必须从定义类开始 定义类的语法格式: [修饰符]  class  类名{ //0 ~ N 个 Field 定义 //0 ~ N 个 方法定义 //0 ~ N个 构造器定义 } 一个类中最多只能出现五种成分:Field.方法.构造器 一个类最常见…
[转]as3.0 interface接口使用方法 AS在2.0的时候就支持接口了 接口能够让你的程序更具扩展性和灵活性,打个例如 比方你定义了一个方法 代码: public function aMethod(arg:MyClass):void { .....} 參数 arg 的类型必须是 MyClass,由于我们须要在该方法中使用MyClass的API 而MyClass是一个类的话,你传入的对象必须是MyClass类的实例或者是MyClass子类的对象,可是当你要传入的一个对象,他既不是MyCl…
Java和AS3.0关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类.非抽象类成员方法和变量.你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率.   可以修饰的对象:   final 域   final 方法   final 类   final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的.   final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承.   final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变(Java).       final在Acti…