接收器和发射器的简单演示 import java.io.*; import java.net.*; public class SocketDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("发送端启动"); System.out.println(InetAddress.getLocalHost().g…
java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.传统的网络编程 1>.编写socket通信的MyServer,使用分线程完成和每个client的通信. /* @author :yinzhengjie Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/ EMAIL:y1053419035@qq.com */ package cn.…
一.套接字 Socket 网络驱动程序提供给应用程序编程的接口和一种机制,可以比喻成一个港口码头 应用程序只要把货放在这,就算完成了货物的运送.它在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自已对应的IP 和 Port. Socket是 java 中网络编程的类 , 位于java.net包中. ---- DatagramSocket  //用于UDP通迅 ---- ServerSocket //用于TCP通讯,用于服务端 ---- Socket //用于Tcp通讯的服务端和客户端…
Java中另一个重要技术就是网络编程了,为了更好的学习web方向的知识,有必要对java之网络编程好好学习,本文将围绕网络编程技术进行分析. 常见的网络协议:UDP.TCP UDP 1. 将数据源和目的封装为数据包,不需要建立连接 2.每个数据包大小在64K内 3.因为面向无连接,所以不可靠(丢失数据) 4.不需要连接,速度快 常见的UDP:聊天.视频会议.桌面共享等等. TCP 1. 建立连接,形成传输数据的通道 2.在连接中进行大量数据的传输 3.通过三次握手完成连接,是可靠协议 4.必须建…
第一讲     概述 1.网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 图示: 一般来说开发处于传输层和网际层,应用层为:FTP和HTTP协议等,传输层为:UDP和TCP等,网际层为:IP. 通常用户操作的是应用层,而编程人员需要做的是传输层和网际层,用户在应用层操作的数据,经过逐层封包,最后到物理层发送到另一个模型中,再进行逐层解包,图示为: 2.网络通信三要素:IP地址,端口号,传输协议 A.IP地址 a.它是网络中的设备标识 b.不易记忆,可用主机名表示,两者存在映射关系 c.本机回环地…
一.网络编程概述 概述: Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序. Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制.并且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境. 基础: 网络编程的目的: 网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其它计算机进行通讯. 主要存在的问题: 如何准确地定位网络上一台或多台主机…
一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题. IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证):网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机:IP帮助解决此问题:一台计算机中可能有很多进程,具体和哪一个进程进行通信,这就得靠端口来识别: IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的IP表示地址,区别于IP协议.在OSI体系还是TCP/IP体系中,IP协议位于网际层,来封装IP地址到报文中. 3.TC…
本文主要记录网络编程的一些基础知识,学了前班部分,对专业术语有些蒙,但是,收货也是很多很多的.观察了自己计算机的进程,查找其他网络地址的IP,对互联网的层次关系有了更深一步的了解.下面多是概念的摘录,有时间我还要回来再看看,加深理解. 目录: 1.网络编程的基础知识 1.1 网络协议 1.2 tcp /ip 1.3 IP地址 1.4 Port(端口号) 2 UDP/Tcp 3 OSI参考模型 1 网络编程的基础知识 1.1  网络协议 规定了计算机之间连接的物理机械,电器等特性,及计算机间的相互…
一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程.…
TCP 网络编程 -- tcp 分为客户端和服务端 -- 客户端对应的对象是 Socket -- 服务端对应的对象是 ServerSocket -- 如果客户端先启动,则出现 connection refused 异常  //refused 拒绝 客户端创建Socket 对象时,就可以连接服务器,连接成功后,即形成通路,进行数据交换 import java.net.*; import java.io.*; //TCP客户端 class TClient{ public static void ma…
网络编程 Socket 基本概念 C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构.常见程序有QQ.迅雷等软件. B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构.常见浏览器有谷歌.火狐等. 网络通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则. 在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完…
如今我们来谈谈最后的内容:网络编程: 1):TCP中是线程与线程进行通讯!内部的执行机制是这种:先有一个线程去监听某个port.然后假设有Socket连接上来了以后,server会生成一个Socket对象与其                进行通讯! 2):通过URL对象能够获得某个某个站点的输入流.(可是这个输入流也是相对于程序的!返回的是一个InputStream的子类!)            URL url = new URL("http://www.baidu.com");…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
转自:火之光 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)…
JAVA的网络编程[转] Posted on 2009-12-03 18:04 火之光 阅读(93441) 评论(20) 编辑 收藏 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话…
Java学习——网络编程 摘要:本文主要介绍了什么是网络编程,以及如何使用Java语言进行网络编程. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/renyuan/p/2698779.html https://blog.csdn.net/qq_35860138/article/details/82054793 https://segmentfault.com/a/1190000018582150 https://www.cnblogs.com/kuangzhisen/p…
 Java面向对象 网络编程 上 知识概要:                     (1)网络模型 (2)网络通讯要素 (3)UDP TCP 概念 (4)Socket (5)UDP TCP 传输 (6)编写一个聊天程序. 网络模型          网络模型                            • OSI参考模型               • TCP/IP参考模型 网络通讯要素  IP地址:InetAddress •  网络中设备的标识         • 不易记忆,…
Java从最开始就是支持网络编程的,也正是网络使Java得到发展繁荣.在这里我记录一下如何使用Java进行网络编程,什么是Socket以及Java实现TCP,UDP的编程模型. InetAddress InetAddress类位于  java.net  包下,Java的网络编程的大部分类到位于该包下.此类表示互联网协议 (IP) 地址.IP 地址是 IP 使用的 32 位或 128 位无符号数字,它是一种低级协议,UDP 和 TCP 协议都是在它的基础上构建的. InetAddress 的实例包…
程序说明: 以下代码,利用java的网络编程,使用UDP通信作为通信协议,描述了一个简易的多人聊天程序,此程序可以使用公网或者是局域网进行聊天,要求有一台服务器.程序一共分为2个包,第一个包:udp,放置服务器端代码,包括:Server.java,第二个包:ui,放置客户端代码,包括:Login.java,Chat.java,Sender.java,Reciever.java,Test.java,期中Chat与Login为ui界面. 没有公网服务器的同学可以选择阿里云租赁[可以选择云翼计划][非…
20145325张梓靖 实验五 "JAVA的网络编程" 实验内容 使用 JVAV语言 进行网络编程 对明文进行加密 设计过程 我完成的是客户端,服务端同伴 20145308刘昊阳 地址为:http://www.cnblogs.com/yg961022/p/5471201.html 先生成 DES 秘钥 KeyPairGenerator kpg=KeyPairGenerator.getInstance("RSA"); kpg.initialize(1024); Key…
python 基础网络编程2 前一篇讲了socketserver.py中BaseServer类, 下面介绍下TCPServer和UDPServer class TCPServer(BaseServer): """Base class for various socket-based server classes. Defaults to synchronous IP stream (i.e., TCP). Methods for the caller: - __init__(…
--Java 序列化 -- 网络编程 -- 发送邮件 Java 序列化 Java 提供了一种对象序列化的机制,该机制中,一个对象可以被表示为一个字节序列,该字节序列包括该对象的数据.有关对象的类型的信息和存储在对象中数据的类型. 将序列化对象写入文件之后,可以从文件中读取出来,并且对它进行反序列化,也就是说,对象的类型信息.对象的数据,还有对象中的数据类型可以用来在内存中新建对象. 整个过程都是 Java 虚拟机(JVM)独立的,也就是说,在一个平台上序列化的对象可以在另一个完全不同的平台上反序…
java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式) * TCP* 特点:面向连接,点对点的通信,效率较低,但安全可靠* UDP:用户数据报协议,类似于发报机* 特点:非面向连接,可以广播发送,效率较高,但传输不可靠* java.net.DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. * 构造方法:* DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口.* DatagramSocket…
目录 前言 1. Java 网络编程 1.1 Javs NIO 基本介绍 1.2 缓冲区 Buffer 1.2 通道 Channel 1.3 选择器 Selector 1.4 NIO 非阻塞网络编程原理分析 2. 线程模型概述 2.1 传统阻塞 IO 服务模型 2.2 Reactor 模式 2.3 单 Reactor 单线程模式 2.4 单 Reactor 多线程模式 2.5 主从 Reactor 多线程模式 2.6 Netty 模型 最后 前言 参考资料: <Netty In Action>…
Java Socket 网络编程心跳设计概念   1.一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.一般是用来判断对方(设备,进程或其它 网元)是否正常动行,一般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于检测TCP的异常断开.基本原因是服务 器端不能有效的判断客户端是否在线也就是说,服务器无法区分客户端是长时间在空闲,还是已经掉线的情…
Java面向对象 网络编程  下 知识概要:                   (1)Tcp 练习 (2)客户端向服务端上传一个图片. (3) 请求登陆 (4)url 需求:上传图片. 客户端:           1,服务端点.           2,读取客户端已有的图片数据.           3,通过socket 输出流将数据发给服务端.           4,读取服务端反馈信息.           5,关闭. import java.io.*; import java.net.…
python 基础网络编程1 Source code: Lib/socketserver.py lib的主目录下有一个sockserver.py文件, 里面是python基本的网络编程模型 共有一个base class和四个具体的实现类: 关系如下图所示: +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServ…
Java - TCP网络编程 Server 逻辑思路: 创建ServerSocket(port),然后服务器的socket就启动了 循环中调用accept(),此方法会堵塞程序,直到发现用户请求,返回用户的socket 利用多线程对用户socket进行IO操作 注意:对Scoket/File进行创建.关闭,都需要放try catch中,检测 IOException,所以将网络IO部分整体放入try catch中即可. 1. 字符串操作 输出:PrintWriter out=new PrintWr…
一.软件结构 C/S 结构:全称为 Client/Server 结构,是指客户端和服务器结构.常见的程序有微信,QQ,迅雷等软件. B/S 结构:全称 Brower/Server 结构,是指浏览器和服务器结构,常见的浏览器有谷歌,火狐,IE 等. 以上两种架构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持.网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序. 二.网络通信协议 网络通信协议 通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信.这些协议好比交通规则一样…
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net包中JavaSE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP/IP. UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要发送的数据的数据报. 本案例以…