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【C#】第3章补充(二)如何将图形作为对象
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【C#】第3章补充(二)如何将图形作为对象
分类:C#.VS2015 创建日期:2016-06-23 使用教材:(十二五国家级规划教材)<C#程序设计及应用教程>(第3版) 一.要点 该例子属于高级技术中的基本用法.对于初学者来说这是难点(难在还没有学习第13章WPF相关的绘图技术),因此,这里的关键是理解设计思路,而不是一开始就陷于细节的实现上.或者说,一旦你掌握了这些基本的设计思路,就会极大地提高你对面向对象编程的理解. 用到的技术:封装.继承.多态. 本补充示例的运行效果: 二.设计步骤 1.新建项目 项目名:WpfAdvance…
“全栈2019”Java第三十一章:二维数组和多维数组详解
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第三十一章:二维数组和多维数组详解 下一章 "全栈2019"Java第三十二章:增强for循环Foreach语法 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Ja…
第47章 QR-Decoder-OV5640二维码识别—零死角玩转STM32-F429系列
第47章 QR-Decoder-OV5640二维码识别 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册>.<STM32F4xx规格书>.库帮助文档<stm32f4xx_dsp_stdperiph_lib_um.chm>. 关于开发板配套的OV5640摄像头参数可查阅<ov5640datas…
android中的rn项目更新gradle及补充二
修改build.gradle的版本,com.android.tools.build:gradle:2.1.0, 改为更高的,然后更改gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties中相应的gradle-2.10-all.zip. 补充一: react-native项目运行时,出现报错信息 operation not permitted, lstat 解决方案一:npm cache clean --force 后再次运行 react-nati…
java基础知识点补充---二维数组
#java基础知识点补充---二维数组 首先定义一个二维数组 int[][] ns={ {1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12}, {13,14,15,16} }; 实现遍历二维数组 1. 增强的for循环实现二维数组的遍历 for (int[] arr : ns) { for (int n : arr) { System.out.print(n + ","); } System.out.println(); } 2. 使用Arrays.deepToStri…
Android 的Glide、TabLayout、RecyclerView(下一章补充)。
今天的内容主要和一些依赖有关, //Glide依赖implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'//Google Design依赖//noinspection GradleCompatibleimplementation 'com.android.support:design:28.0.0' 这边的这两个,Glide主要的是用来设置图片的,可以从网上拿图片放到一些跟图片有关的控件里.Google的东西后面一个一个讲,基本是为了美化并…
剖析虚幻渲染体系(13)- RHI补充篇:现代图形API之奥义与指南
目录 13.1 本篇概述 13.1.1 本篇内容 13.1.2 概念总览 13.1.3 现代图形API特点 13.2 设备上下文 13.2.1 启动流程 13.2.2 Device 13.2.3 Swapchain 13.3 管线资源 13.3.1 Command 13.3.2 Render Pass 13.3.3 Texture, Shader 13.3.4 Shader Binding 13.3.5 Heap, Buffer 13.3.6 Fence, Barrier, Semaphore…
JAVA之旅(二十二)——Map概述,子类对象特点,共性方法,keySet,entrySet,Map小练习
JAVA之旅(二十二)--Map概述,子类对象特点,共性方法,keySet,entrySet,Map小练习 继续坚持下去吧,各位骚年们! 事实上,我们的数据结构,只剩下这个Map的知识点了,平时开发中,也是能看到他的,所以还是非常值得去学习的一个知识点的,我们直接开车了 一.Map概述 泛型< k,v> 键值对,映射关系 基本特点 该集合存储键值对,是一对一对往里存,而且要保证键的唯一性 1.添加 put(key ,values) putAll() 2.删除 clear() remove(ob…
JavaScript -- 时光流逝(十二):DOM -- Element 对象
JavaScript -- 知识点回顾篇(十二):DOM -- Element 对象 (1) element.accessKey: 设置或返回accesskey一个元素,使用 Alt + 指定快捷键 为元素赋予焦点 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script type="text/javascript"> function my_…
Unit05: JavaScript对象概述 、 常用内置对象一 、 常用内置对象二 、 常用内置对象三
Unit05: JavaScript对象概述 . 常用内置对象一 . 常用内置对象二 . 常用内置对象三 常用内置对象使用演示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script> //2.Number var num = 3.1415926; console.log…