转自:forbids in-class initialization of non-const static member不能在类内初始化非const static成员 今天写程序,出现一个新错误,好吧,感觉每次编程都能遇到新问题,我期待久病成医的那一天,哈哈.事故代码如下: class Employee { public: Employee() {myid = id++;}; Employee(const std::string &n) {myid = id++;name = n;}; int…
--c++类与初始化,const --------------------------------2014/09/04 1. 类的定义(头文件.声明文件)看成类的外部接口,一般写成.h头文件. 2. 类的成员函数定义(源文件)看成类的内部实现,一般写成.cpp/.cc文件.   --成员函数定义 返回值 类名::函数名(参数列表) { 函数体:} --------------------------------------------------- --类定义 class 类名 { 成员变量 成…
在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: class test{ int i; public: void print(); test(int i); }; 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向te…
static的作用: 对变量: 1.局部变量: 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次,且C中不可以用变量对其初始化,而C++可以用变量对其初始化.(详见:http://www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html) 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束. 注:当static用来修饰局部变量的时候,它…
int f (int & I) { cout<<I<<std::endl; } void main() { long L; f(L); // 编译不过 f((int)L); // 编译不过 f((int&)L);// 编译过 } 编译不会通过,这种情况下pL不会自动转换成int *,因为类型转换会生成临时变量,不能接收函数返回值 void func(int *& a){}; void * p; int * pint; func(pint); func((in…
Delphi的参数可以分为:默认参数(传值).var(传址).out(输出).const(常数)四类 可以对比C/C++的相关知识,类比学习. 1.默认参数是传值,不会被改变,例子 function MyFun(x : Integer) : Integer; begin Inc(x); Result := x; end; 2.var参数是传址,会被改变,例子 function MyFunVar(var x : Integer) : Integer; begin Inc(x); Result :=…
摘要:     非const 引用形参只能与完全同类型的非const对象关联.      具体含义为:(1)不能用const类型的对象传递给非const引用形参:                  (2)实参类型必须与非const引用形参的类型完全一致,例如,不可以将一个float对象传给 double &类型的引用形参:                        (3)不能将一个右值类型的实参 传递给 非const引用形参.       建议:在不需要修改实参的值的前提下,尽量使用cons…
Static_cast可以对对象也可以对指针也可以对引用,但是const_cast只可以对指针和引用使用,后者不可以对对象用,如果你要把一个const值转化为非const值只能用隐式执行或通过使用static_cast.C 样式转换或函数样式转换执行. 比如: const int aa = 10; //int bb = const_cast<int>(aa);错误 int bb = int(aa);//传统的c转化方式 int bb = static_cast<int>(aa);/…
在查找const相关资料的过程中,又遇到了另外一个问题,就是C++类中const static(或者static const)成员变量应当如何初始化的问题. 查阅了许多资料,发现VC环境下,只允许const static成员变量在类外初始化,这个应该是编译器遗留下的bug(你也可以说是要求严格). 在其他编译器下,整型以及枚举类型的const static成员变量是允许在声明的同时进行初始的,其中整型包括int.short.long.char等,非整型是指浮点型 包括float.double等.…
C++类静态成员变量和const常量在定义类的时候就必须初始化,否则都会编译出错. 而具初始化方法为: C++类静态成员变量初始化方法 #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; class A{ public: static void fun() { ab = 2; cout << ab <&…
成员函数后面加const,表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如下面的代码: #include <stdio.h> class A { private: mutable int aa; public: A(){} int x() { printf("no const\n"); return aa++; } int x() const { printf("const\n"); return aa++; } }; int main() { A a1;…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…
在程序设计中我们会经常调用函数,调用函数就会涉及参数的问题,那么在形参列表中const形参与非const形参对传递过来的实参有什么要求呢? 先来看一个简单的例子: #include <iostream> #include <string> using namespace std; void print_str(const string s) { cout<<s<<endl; } int main() { print_str("hello world…
本篇文章主要分享一下关于php类中的$this,static,final,const,self这几个关键字使用方法 $this $this表示当前实例,在类的内部方法访问未声明为const及static的属性时,使用$this->value='phpernote';的形式.常见用法如:$this->属性,$this->方法 <?php /** * 有关人类 */ class Person { private $name='张三'; public $sex; public funct…
类里面的成员变量可以用const修饰,在只用const不用static修饰的情况下,这种使用的限制比较多 (1)不能定义处初始化,必须在类的构造函数初始化列表里面初始化(虽然在vs中,可以在定义处初始化,但是这是不符合语法的,如果用g++编译器,就会出现明显的报错,不利于程序的移植) class constNum{ //const int size=10; 错误,不能在定义处对const成员变量进行初始化 const int size; public: constNum(); }; constN…
在c++可以定义一个const变量,然后把变量的值赋给一个非const指针,可以通过指针来改变const变量的值吗?下面的截图给出了答案…
void print1(int a) { cout<<a<<endl; } void print2(const int& a) { cout<<a<<endl; } void print3(int& a) { cout<<a<<endl; } int main() { ; int& b = a; const int& c = a; print1(a); print1(b); print1(c); pri…
我们从一个例子说起,来看上一篇文章中的String类, 我们为它提供一个下标操作符([ ])以读写指定位置的字符(char). 只要了解过C++的操作符重载的语法,很快就可以写出下面这个[]操作符重载函数:char& operator[](int posion)    // function_1 {      return data[posion]; };注意,这里该函数的返回值为一个引用,否则str[0] = 'c'这样的语句就会不合法,因为str[0]将是一个左值. 那么,是否提供这样一个f…
一.static 与单例模式 单例模式也就是简单的一种设计模式,它需要: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 禁止拷贝  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43   #include <iostream> using namespace std; class Sing…
转自:http://blog.csdn.net/u011068702/article/details/64443949 1.看代码 2.编译结果 3.分析和解决 就拿f(a + b)来说,a+b的值会存在一个临时变量中,当把这个临时变量传给f时,由于f的声明中,参数是int&,不是常量引用,因为c++编译器的一个关于语义的限制.如果一个参数是以非const引用传入,c++编译器就有理由认为程序员会在函数中修改这个值,并且这个被修改的引用在函数返回后要发挥作用.但如果你把一个临时变量当作非cons…
static member variable[可读可写] 可以通过指针间接修改变量的值 static const member variable[只读] 压根就不可以修改变量的值,会报错…
假设我们要设计一个包含以下操作的 Sales_data 类: 1.一个 isbn 成员函数,用于返回对象的 book_no 成员变量 2.一个 combine 成员函数,用于将一个 Sales_data 对象加到另一个 Sales_data 对象上 3.一个名为 add 的函数,执行两个 Sales_data 对象的加法 4.一个 read 函数,将数据从 istream 都入到 Sales_data 对象中 5.一个 print 函数,将 Sales_data 对象的值输出到 ostream…
举个例子: 定义了一个类的const实例,怎么让他也能调用非能调用非const成员函数class foo{public:void test1() {cout << "I am not a const member function" << endl;}void test2()const {foo *temp = (foo*)this;//注意这个转换!!!temp->test1();}}; int main() {foo f;f.test2();retur…
test.h #ifndef TEST_H_ #define TEST_H //常量声明和定义采取这种方法即可 const int a = 20;  //不报错,因为const变量链接属性默认是内部链接,就算两个cpp文件都引用了该.h文件,也不会出现重复定义的错误. //extern const int b = 20;//这个报错,因为加上extern之后链接属性就是外部链接了,当被多个.cpp文件包含时则会导致重定义. extern const int  b;    //改成这个不报错,所以…
1. 遇到的问题 #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <future> #include <cmath> #include <vector> #include <cstdlib> using namespace std; class Counter { public: void addCount() { m_count++; }…
先给出一段代码 class A { int *x; public: int *f() const { return x; } }; 成员函数f返回指向私有成员 x 的非常量指针,我认为这会修改成员x ,对吧? f 是 const成员函数,我应该在返回类型前面添加 const 吗? const成员函数应该保证的是,它不能更改任何数据成员. 就我而言,函数 f 并没有修改类A 的数据成员x ,但可以修改x 指向的内容,所以我的问题是,这是否违反了const函数应保证的内容? 回答: const 成员…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int *p1; int * *pp1; const int * *pp2; const int n = 13; printf("起初const int n = %d\n", n); pp1 = &p1; pp2 = pp1; *pp2 = &n; /*  间接的使p1=&n  */ **pp1 = 10; printf(&qu…
class A { private: std::string a; public: A(std::string b) :a(b){} const char& operator[](int b)const { std::cout << "const"<<std::endl; return a[b]; } char& operator[](int b) { std::cout << "non-const" <&l…
1. 构造函数执行分为两个阶段: a.初始化阶段(初始化) 初始化阶段具体指的是用构造函数初始化列表方式来初始化类中的数据成员. ClassXX:val(a),key(b){}; b.普通计算阶段(赋值) 给类中的数据成员重新赋值,会覆盖初始化阶段数据成员的值. ClassXX{val = a,key = b}; 这两个阶段按照顺序执行. 对于普通数据成员而言,其值的设定可以放在 初始化阶段或者普通计算阶段完成. 对于  const类型和&引用类型数据成员,其初始化必须在初始化阶段完成.若通过…
举个例子, void f(const int &x) 和 void f(int &x) 是不同的函数. 函数的返回值不能作为区分…