javascript函数调用的几种方式】的更多相关文章

​ function fn() { console.log(this.name); return "fn函数的返回值"; } /*1.方法调用*/ //方法调用,this指向window,相当于是window调用 fn(); /*2.对象调用*/ var obj={name:"zhangsan",fun:function(){console.log(this.name+"zhangsan的方法");}}; obj.fun();//函数中的this…
转自:xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript创建对象的七种方式/ JavaScript创建对象的方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的方式也可以创建单个对象,显然这两种方式会产生大量的重复代码,并不适合量产.接下来介绍七种非常经典的创建对象的方式,他们也各有优缺点. 工厂模式 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = job o…
this:表示被调用函数的上下文对象. arguments:表示函数调用过程中传递的所有参数. 这两个参数都是隐式的函数参数.会静默传递给函数,并且和函数体内显式声明的参数一样可正常访问. arguments有length属性,可以通过下标方式访问每个元素,但是它不是数组,是类数组. 函数调用的四种方式:区别主要在于this值得不同. (对于作为方法调用而言,this为方法所在的对象//   对于顶级函数this 则为window或undefined//   对于构造函数而言this为新创建的实…
//JavaScript创建对象的七种方式 //https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E4%B8%83%E7%A7%8D%E6%96%B9%E5%BC%8F/ 出处 //--1.工厂模式 function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job = jo…
一 前言 Javascript一共有四种调用模式:方法调用模式.函数调用模式.构造器调用模式以及apply调用模式.调用模式不同,对应的隐藏参数this值也会不同. 二 方法调用模式 函数作为对象的属性时,称为方法.此时函数(即方法)中的this对应是该对象. var myObject = { value:3, func:function(){ alert(this.value); } }; // 方法调用模式,this对应的是myObject对象myObject.func(); //3 也可以…
原文链接:http://qingfeng825.iteye.com/blog/1935648 1. 工厂方法:能创建并返回特定类型对象的工厂函数(factory function). function createCar(sColor) {    // 或者 var car = new Object;    var car = new Object();    // 对象属性    car.color = sColor;    // 对象方法    car.showColor = functio…
一.什么是JavaScript事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏,也是把所有东西粘在一起的胶水,当我们与浏览器中Web页面进行某些类型的交互时,事件就发生了. 事件可能是用户在某些内容上的点击.鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键,事件还可能是Web浏览器中发生的事情,比如说某个Web页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小.说白了,事件是文档或浏览器中发生的特定交互瞬间! 通过使用JavaScript,你可以监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这…
最近翻看博客园,总结了一下javascript的继承方式:prototype和copy继承方式. 一.prototype方式 当一个函数被创建时,Function构造函数产生的函数会隐式的被赋予一个prototype属性,prototype包含一个constructor对象 而constructor便是该新函数对象(constructor意义不大,但是可以帮我们找到继承关系) 每个函数都会有一个prototype属性,该属性指向另一对象,这个对象包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法 每次…
javascript中实现继承的三种方式:原型继承.借用构造函数继承.混合继承: /* js当中的继承 js中 构造函数 原型对象 实力对象的关系: 1 构造函数.prototype = 原型对象 2 原型对象.constructor = 构造函数(模板) 3 原型对象.isPrototypeOf(实例对象) 判断实例对象的原型是不是当前对象 4 构造函数 实力对象 是 类和对象的关系 */ /* 1 原型继承 给子类构造函数的原型对象赋值为父类构造函数的实例 赋值之后产生的关系: 1 子类的原…
随着各单位部门信息化进程的不断发展,互通互联.共享协调不断的被越来越多的客户所重视.很多新项目都要去必须能够集成已有的早期系统,至少也要能够实现交互对接.今天跟大家分享的是系统对接中ActionScript与JavaScript实现交互的两种方式,希望能够给大家的工作和学习带来一点帮助. A.ExternalInterface Flex提供的ExternalInterface 类包含了两个静态属性和两个静态方法.这些属性和方法可用于获取有关外部接口连接的信息,从 ActionScript 执行容…
1.$(document).ready 点评: 需要引用jquery :兼容所有浏览器. 2.标签的async=”async”属性 async的定义和用法(是HTML5的属性) async 属性规定一旦脚本可用,则会异步执行. 点评:HTML5中新增的属性,Chrome.FF.IE9&IE9+均支持(IE6~8不支持).此外,这种方法不能保证脚本按顺序执行. async 属性仅适用于外部脚本(只有在使用 src 属性时). 3.defer属性 <script type="text/…
JavaScript中声明变量很简单var(关键字)+变量名(标识符). 方式1 1 2 var test; var test = 5; 需注意的是该句不能包含在function内,否则是局部变量.这是第一种方式声明全局变量. 方式2 1 test = 5; 没有使用var,直接给标识符test赋值,这样会隐式的声明了全局变量test.即使该语句是在一个function内,当该function被执行后test变成了全局变量. 方式3 1 2 window.test; window.test =…
ECMA把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数. 1. 使用Object构造函数创建对象 创建自定义对象的最简单的方式就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法. //通过Object构造函数的实例创建对象 var person = new Object(); //添加属性和方法 person.name = "guo"; person.age = '24'; person.sayName = function(){ console.log(thi…
我们知道,调用函数时,计算机常用栈来存放函数执行需要的参数,由于栈的空间大小是有限的,在windows下栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,windows下栈的大小是2M(也有的说是1M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow. 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变…
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON:但写法有很多种,也能混合使用.主要为下面几种:1.对象字面量的方式 person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"}; 2.用function来模拟无参的构造函数 function Person(){} var person=new Person();//定义一个func…
JS 对象封装的常用方式 JS是一门面向对象语言,其对象是用prototype属性来模拟的.来看看如何封装JS对象. 常规封装 function Person (name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } Pserson.prototype = { constructor:Person, sayHello:function(){ console.log('hello'); } } 这种方式是比较常见的方式,…
第一种:参数按顺序从第一个参数往后排#标准调用 # -*- coding: UTF-8 -*- def normal_invoke(x, y): print "--normal_invoke:--" print "x is %d" %x print "y is %d" %y #标准调用 normal_invoke(1, 2) 运行结果: --normal_invoke:-- x is 1 y is 2 第二种:#关键字调用 def keyword…
JavaScript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象(Object)或各种自定义对象,当然还可以用JSON,但写法有很多种,也能混合使用. 1.对象字面量的方式 person = {name : 'limengyi' , age = 21 }; 2.用function来模仿无参构造函数 function Person(){}; //定义了一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作一个class var person = new Person();…
js中继承可以分为两种:对象冒充和原型链方式 一.对象冒充包括三种:临时属性方式.call()及apply()方式1.临时属性方式 代码如下: function Person(name){     this.name = name;     this.say = function(){          alert('My name is '+this.name);     }}function F2E(name,id){     this.temp = Person;     this.tem…
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON:但写法有很多种,也能混合使用. 1.对象字面量的方式 person={ firstname:"Mark", lastname:"Yun", age:25, eyecolor:"black" }; 2.用function来模拟无参的构造函数 function Person(){} var person=new Person(); //定义一个funct…
html代码 <input type='checkbox' value="10" name="frust"/>苹果10元 <br/> <input type='checkbox' value="20" name="frust" />西瓜20元 <br/> <input type='checkbox' value="30" name="frust…
window.onload = function() { // console.log('ok'); //正规的创建函数 function test(abc, d) { return abc(d); } function jack(testString) { console.log(testString); } test(jack, 'jackjones'); test(jack, '我是Jack,您好!'); //通过Function()创建函数 var b = new Function('x…
1. //基于已有对象扩充其属性和方法var object = new Object(); object.name = "zhangsan"; object.sayName = function(name) { this.name = name; alert(this.name); } object.sayName("lisi"); 2. //工厂方式创建对象 function get() { alert(this.username + ", "…
function createPerson(name, qq) //工厂方式 { //在工厂里创建个对象 var obj=new Object(); obj.name=name; obj.qq=qq; obj.showName=function () { alert('我的名字叫:'+this.name); }; obj.showQQ=function () { alert('我的QQ号:'+this.qq); }; //返回对象 return obj; } var obj=createPers…
ECMAScript提供的对象有:String.Date.Array.Boolean.Math.Number.RegExp.Global 程序中需要用到很多自定义的js对象 1.直接创建 var obj = new Object(); obj.username = "jinxiao"; obj.age = 26; 可替代该方法的是:var obj = {username:"jinxiao",age:26}; 2.构造函数创建 function Obj(usernam…
/*1.工厂模式*/ function createPerson(name,age,job) { var o = new object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.setName = function(newName) { this.name = newName; }; return o; } var person1 = createPerson("zcj", 21, "Soft Engineer");…
1.将模块整体放在函数里 function buildMonthNameModule() { var names = ["January ", "February", "March", "April", "May ", "June ", "July", "August ", "September ", "October…
var a="Hello World" document.write(a) //在网页上输出:Hello World var a="Hello World" console.log(a) //在控制上输出:Hello World…
JavaScript处理异步的几种方式 Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread,就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推). 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 创建对象的两种方式: // 1 对象字面量 // 2 new Obj…