一 · 业务场景的描述 在对已完成的PC站点进行移动端适配时,我们想要站点在移动设备上有更快的响应速度,以带给用户更好的体验,此时,我们应该使用移动设备专用的事件系统,例如,使用 touchstart 事件代替 click 事件. 为什么这样效果会更好呢?根据Google开发者文档中的描述: 移动设备上的浏览器将会在 click 事件触发时延迟 300ms ,以确保这是一个“单击”事件而非“双击”事件. 而对于 touchstart 事件而言,则会在用户手指触碰屏幕的一瞬间触发所绑定的事件.所以…
这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来. 做完之后在手机原生浏览器中运行正常,但在QQ和微信中打开,发现touchmove只会触发一次,而且touchend也经常不触发. 之后百度了一下这个问题,原因是 主要是由于200ms超时导致内核不一定会一直处理touchmove事件,一旦超时会将后续所有的事件转交给UI处理,导致touchmove不会一直触发. 为了解决开发者需要,建议开发者在touchstart时调用event.preventDe…
前端开发现在包含了跨浏览器,跨平台(不同操作系统)和跨设备(不同尺寸的设备)开发. 在移动开发的过程中,到底选取touch事件还是click事件?对了,请不要鄙视click,click在移动端开发用着也是不错的. 首先,我先说一下touch事件在开发中存在的两个问题: 1.touch事件在某些场景下存在点击穿透的问题. 2.touchstart事件时触摸屏幕就会触发,touchend事件是手指离开屏幕就会触发,而有时候,我们仅仅是只想滑动屏幕,却会触发这两个事件. 1问题的原因:移动端事件触发的…
根据源码所见, 移动端为了将将单击事件更加灵敏,所以现在的JQM,ST...框架都将JS单击事件封装成tap,或者touch或者touchstart事件, 其实现本质是将click触发多次,以打成移动端触屏灵敏的效果. 所以这里如果使用手机浏览器访问你的st,或者jqm项目,就得使用js修改成click事件,以防止单击多次触发的问题…
preventDefault()的方法,阻止事件的默认行为. 在移动端,手指点击一个元素,会经过:touchstart --> touchmove -> touchend -->click. $("#largeImg").on("touchstart",function(e){ e.preventDefault(); $("#largeImg").css("display","none")…
const clickEvent = (function() {   if ('ontouchstart' in document.documentElement === true)     return 'touchstart';   else     return 'click'; })();   Button.addEventListener(clickEvent, e => {   console.log("things happened!") })…
通过一个悬浮球交互功能的案例来阐述问题,以及解决办法. 实现效果 类似微信里的悬浮窗效果,苹果手机的悬浮球功能效果 可以点击拖动,然后吸附在窗口边缘 点击悬浮球,可以跳转界面,或者更改悬浮球的形态 准备 移动端使用touch事件类型: touchstart当用户在触摸平面上放置了一个触点时触发 (手指放到屏幕上) touchmove当用户在触摸平面上移动触点时触发 (手指在屏幕上滑动) touchend当一个触点被用户从触摸平面上移除(抬起手指) touchcancel终止触摸事件 多点触控 T…
在js中onblur事件的优先级click事件,所以同一个元素上绑定两个事件的时候,onblur事件会冲掉click事件. 解决方案:将click事件改成mousedown事件…
这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作.因此,iOS Safari 就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕. 于是,…
原文:http://www.bubuko.com/infodetail-822565.html 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题.这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom).这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因. 当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单…