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前面两片文章讲解了通过AIDL和Messenger两种方式实现Android IPC.而本文所讲的并不是第三种IPC方式,而是对前面两种方式进行封装,这样我们就不用直接把Aidl文件,java文件拷贝到客户端了,而是为客户端提供一个aar(Anroid Archive)包.通过这个aar包对AIDL或者Messenger进行封装,最终客户端就可以像调用一般的java类一样,而不用处理通信方面的内容.(实际上书中说是要打包成jar包,但是在新建的Java Library Module中,我没能成功…
Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- AIDL了解如何使用Aidl的方式实现服务端与客户端的通信. 在Service中使用Messenger,大部分代码还是跟Android的消息机制打交道,具体一点就是跟Handler,Mes…
Android IPC(inter-process Communitcation) http://www.cnblogs.com/imlucky/archive/2013/08/08/3246013.html http://blog.csdn.net/victory08/article/details/8696252…
在上一篇文章Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法.可是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理client发来的信息,假设有大量的消息发到服务端,服务端仍然一个一个的处理再响应client显然是不合适的.另外,Messenger用来进程间进行数据传递可是却不能满足跨进程的方法调用.接下来我们来使用AIDL来实现跨进程方法调用,此前我们都是用Eclipse来实现的,这次我们看看在Android Studi…
1. 什么是Android IPC IPC:inter-process Commnication跨进程的通信,多进程之间的通信,不同的操作系统有不同的通信方式,Android继承自Linux,但其IPC并没有完全继承Linux,除了socket进程通信之外,其最具特色通信方式之一的是binder机制 为什么需要进程通信:我们知道Android一般情况下一个应用是默认运行在一个进程中,但有可能一个应用中需要采用多进程模式来实现(比如获取多份内存空间),或者两个应用之间需要获取彼此之间的数据,还有A…
看了一本书,上面有一章解说了IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)通信.决定结合曾经的一篇博客android 两个应用之间的通信与调用和自己的理解来好好整理总结一下这块的知识.因为内容较多,这部分会分上中下三篇博客来细致分析解说,第一篇上篇要解说的是sharedUserId和Messenger的使用方式. android IPC通信(中)-ContentProvider&&Socket android IPC通信(下)-AIDL sharedUserI…
参考资料: 1.<Android开发艺术探索>第二章2.3.3 Binder 2.[Android Binder设计与实现-设计篇] 3.[Android Binder机制介绍] 1. 什么是Binder Binder从不同角度上的定义: 直观来说,Binder是Android中的一个类,它实现了IBinder接口: 从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式,该通信方式在Linux中没有: 从Android Framework角度来说,Binder是ServiceM…
什么是Android操作系统,所谓的Android:是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset Alliance)开发.   Linux系统中进程间通信的方式有:socket, named pipe,message queque, signal,share memory.Java系统中的进程间通信方式有socket, named pipe等.android应用程序理所当然可以应用JAVA的IPC机制实现进程间的通信,   取而代之的…
IPC的一些基本概念,Serializable接口,Parcelable接口,以及Binder.此核心为最后的IBookManager.java类!!! Serializable接口,Parcelable接口都是可以完成对象的序列化过程. 序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象. 两者均可以实现序列化并且都可以用于Intent数…
1.AIDL文本解释 在软件工程中,接口定义语言(IDL)已经成为通用术语,是用来描述软件组件接口的特定语言.在Android中,该IDL被称为Android接口定义语言(AIDL),它是纯文本文件,使用Java类似语法编写.但是,编写Java接口的编写AIDL文件还有有些不同的. 首先,对所有的非原始类型参数,需要指定如下三种类型方向指示符之一:in,out,inout.in类型方向指示符只用于输入,客户端不会看到Service对对象的修改.out类型表明输入对象不包含相关的数据,但会由Ser…