前一节我们讲述了怎么在新建的作品中添加元素,元素加好以后我们还想让他们动起来,来实现比较炫的效果.这节我们将要讲述怎么给元素添加动画.Mugeda动画是通过时间轴和帧来实现的.通过在时间轴上创建图层和单元,您可以在几分钟内创建专业动画. 时间轴界面如下图.对于要在移动设备上投放的作品,帧速最好不要超过12,因为帧速太快有些移动设备会比较吃力,设置帧速在属性区. 动画图层是用来组织添加对象 每个图层可以包含一个或多个单元(单元将在后面解释) 单击图层将使该图层置为当前图层 添加到舞台的元素将被添加…