------活动之间传递数据------ 向下一个活动传递数据: Intent中提供了一系列的putExtra()方法,可以把数据暂存到Intent中,启动另一个活动的时候就可以取出来. 代码: (存数据) String data = "Hello SecondActivity"; Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); intent.putExtra("extra_data&…
主活动名称FirstActivity.java改为了MenuTest.java 一.什么是Intent: 1.Intent是Android程序中各组件之间进行交互的重要方式,不仅可以指明当前组件想要进行的动作,还能在不同组件之间传递数据 2.Intent可被用于启动活动.启动服务.发送广播等场景 3.Intent大致分为两种:显式Intent.隐式Intent 4.简单的理解,Intent就是进行页面跳转,从一个手机页面跳转到另外一个手机页面 二.显式Intent 1.在创建一个activity…
Intent除了可以开启一个活动,还能在启动活动的时候传递数据,此时Intent相当于一个保存数据的库,我们先把数据保存在Intent中,然后再根据各个activity的需要从其中取出数据.  一.使用Intent向下一个activity传递数据 1.思路:Intent中提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂时保存在Intent中,当启动另外一个活动后,再把这些数据从Intent中取出来就行了. 2.在FirstActivity.java中有一个字符串,把这个字符…
一.体验活动的生命周期的执行 代码组成: 1.三个Java类:MainActivity.java.NormalActivity.java.DialogActivity.java 2.三个布局文件:activity_main.xml.activity_normal.xml.activity_dialog.xml 3.程序入口:AndroidManifest.xml 4.创建一个过滤器:MainActivity 下面是具体代码: MainActivity.java package com.examp…
一.返回栈 1.Android是通过任务(Task)来管理活动,一个任务就是一个返回栈内所有活动的集合. 2.返回栈是一个后进先出的数据结构,每启动一个新的活动,该活动就会覆盖原来的活动,位于栈顶位置.当销毁活动后,原来被覆盖的活动的就会重新出现位于栈顶.系统总是会展示位于栈顶的活动给用户. 活动在返回栈中进栈和出栈的示意图如下: 进栈: 出栈: 二.活动状态 每个 Activity在生命周期中最多可能会有4种状态: 1.运行状态 当活动位于返回栈的栈顶时,活动是处于运行状态.系统最不愿意回收这…
------Activity 活动------ 活动 Activity 是一种包含用户界面的组件,即一个界面就是一个活动 创建活动的过程: >> 创建一个类,继承自Activity类,并且重写onCreate等方法   >> 创建一个Android布局文件(XML)格式   >> 在新建的活动类中获取布局实例或者相应的组件 >> 根据具体情况编写事件监听器 >> 在AndroidManifest.xml中注册活动类 注册格式: <activ…
Intent是一种运行时绑定(run-time binding)机制,它能在程序运行过程中连接两个不同的组件.通过Intent,你的程序可以向Android表达某种请求或者意愿,Android会根据意愿的内容选择适当的组件来完成请求. 1.使用Intent向下一个活动传递数据 在activity_main.xml中添加一个Button <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"…
•前言 继上次学习了<通过 Intent 完成点击按钮实现页面跳转>后,我们知道了如何通过 Intent 实现页面跳转: Intent 除了可以实现页面跳转外,还可以在跳转的时候传递数据: 接下来我们就来看看如何传递: •准备工作 接着使用上次的活动 MainActivity 和 AnotherActivity: 对布局文件 activity_another.xml 做一些小小的改动: activity_another.xml <?xml version="1.0"…
一.判断当前是在哪个活动 1.我们还是接着上一讲的代码,首先创建一个Java类:BaseActivity.java.这个类我们不作为一个活动,也不在AndroidManifest.xml中注册,它只是一个普通的Java类 2.让BaseActivity成为所有活动的父类 3.运行程序,点击按钮一次进入FirstActivity--->SecondActivity--->ThirdActivity--->FirstActivity活动,查看日志信息,可以看到,每启动一个活动,就会打印出启动…
在实际的项目开发中,我们需要根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式.Activity的启动模式一共有4种:standard.singleTop.singleTask.singleInstance. 可以在AndroidManifest.xml中通过给<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式 一.standard standard模式是活动默认的启动模式,在该模式下,每启动一个活动都会创建该活动的一个新的实例并放在栈顶的位置,而不在乎返回栈里面是否已…