Rigidbody:刚体组件,物理类.(与Rigidbody组件相关的代码尽量都写在FixedUpdate()方法中,如果写在Update()中有可能会卡顿) 属性:Mass:质量. Drag:空气阻力. Angular Drag:角阻力.受到扭曲力时的空气阻力. Rigidbody.MovePosition(Vector3):使物体移动到Vector3的位置. Vector3:目标点. public class Test { private void…
Transform.Translate(Vector3,Space):以自身坐标系或者世界坐标系向某个方向移动物体. Vector3:表示方向和移动的距离. Space:空间.枚举类型,用来确定坐标系.Space参数可填,可不填,不填写默认为自身坐标系. Space.Self:自身坐标系. Space.World:世界坐标系. public class Test { private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode…
构建简单的 C++ 服务组件,第 1 部分: 服务组件体系结构 C++ API 简介 熟悉将用于 Apache Tuscany SCA for C++ 的 API.您将通过本文了解该 API 的主要组成部分,以便快速入门. 查看本系列更多内容 | 0 评论: Ed Slattery (slattery@uk.ibm.com), 软件工程师, IBM UK Pete Robbins (slattery@uk.ibm.com), 软件工程师, IBM UK Andrew Borley (borley…