建议30: 不要随便设置随机种子 随机数在太多的地方使用了,比如加密.混淆数据等,我们使用随机数是期望获得一个唯一的.不可仿造的数字,以避免产生相同的业务数据造成混乱.在Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数的,我们来看一段代码: public class Client { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); for(int i=1;i<4;i++){ Syst…
一个问题,加入我有一个工程文件,在main函数里面调用random模块,设置随机种子,主函数中的随机种子的设置是否会影响主函数所调用的函数中的随机值? 实际上这个问题非常重要,比如你在跑网络的时候,初始值的设置往往会影响实验结果,为了能够在让别人repeat自己的实验结果,设置同一个随机种子显得格外重要 如上图所示,我有两个函数,一个是tmp.py充当main函数,另外一个是tmp2.py作为调用的模块,随机种子在主函数中已经设置,在调用tmp2.py中的pring_function的时候,两次…
在执行java代码时,设置了断点,然后莫名的没执行完方法内的代码就结束了,此刻一般在出错处代码用try,catch包括起来就能看到是什么异常了,记住try,catch语句的作用…
建议16: 易变业务使用脚本语言编写 Java世界一直在遭受着异种语言的入侵,比如PHP.Ruby.Groovy.JavaScript等,这些“入侵者”都有一个共同特征:全是同一类语言—脚本语言,它们都是在运行期解释执行的.为什么Java这种强编译型语言会需要这些脚本语言呢?那是因为脚本语言的三大特征,如下所示: 1.灵活.脚本语言一般都是动态类型,可以不用声明变量类型而直接使用,也可以在运行期改变类型. 2.便捷.脚本语言是一种解释型语言,不需要编译成二进制代码,也不需要像Java一样生成字节…
阻塞队列BlockingQueue扩展了Queue,Collection接口,对元素的插入和提取使用了"阻塞"处理,我们知道Collection下的实现类一般都采用了长度自行管理方式(也就是变长).…
线程的优先级(priority)决定了线程获得CPU运行的机会,优先级越高获得的运行机会越大,优先级越低获得的机会越小.Java的线程有10个级别(准确的说是11个级别,级别为0的线程是JVM,应用程序不能设置该级别) 那是不是级别为10的线程肯定比级别为9的线程优先运行呢? 看代码: public class Client { public static void main(String[] args){ //启动20个不同优先级的线程 for (int i = 0; i < 20; i++)…
Vector是ArrayList的多线程版本,HashTable是HashMap的多线程版本,这些概念我 们都很清楚,也被前辈嘱咐过很多次,但我们经常会逃避使用Vector和HashTable,因为用 得少,不熟嘛!只有在真正需要的时候才会想要使用它们,但问题是什么时候算真正需要呢?我们来看一个例子,看看使用线程安全的Vector是否可以解决问题,代码如下: import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.R…
在系统开发中我们经常会使用HashMap作为数据集容器,或者是用缓冲池来处理,一般很稳定,但偶尔也会出现内存溢出的问题(OutOfMemory错误),而且这经常是与HashMap有关的.而且这经常是与HashMap有关的.比如我们使用缓冲池操作数据时,大批量的增删改产操作就可能会让内存溢出,下面建立一段模拟程序,重现该问题,看代码: import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Client { public stati…
List接口提供了subList方法,其作用是返回一个列表的子列表.这与String类的subString有点类似.但是他们的功能是否相同?看代码: import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Client { public static void main(String[] args) { //定义一个包含两个字符串的列表 List<String> c = new ArrayList<String>…
Java的线程池实现从最根本上来说只有两个:ThreadPoolExecutor类和ScheduledThreadPoolExecutor类,这两个类还是父子关系,但是Java为了简化并行计算,还提供了一个Executors的静态类,它可以直接生成多种不同的线程池执行器,比如单线程执行器,带缓冲功能的执行器等.但归根结底还是使ThreadPoolExecutor类或ScheduledThreadPoolExecutor类的封装类. 为了了解这些个执行器,看ThreadPoolExecutor类,…