http://stackoverflow.com/questions/5361369/uiview-frame-bounds-and-center Since the question I asked has been seen many times I will provide a detailed answer of it. Feel free to modify it if you want to add more correct content. First a recap on the…
彻底理解CALayer的position,anchorPoint属性 与UIView的frame 属性 一.position,anchorPoint两者都是CALayer的属性,都是CGPoint点 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着…
这些属性,内部都是结构体:CGRect CGPoint CGFloat 背景知识:所有的控件都是view的子类,屏幕就是一个大的view:每个view都有个viewController,它是view的管家,每个view对应着一个viewController,来管理view. frame & bounds & center ======================================== 1> frame可以修改对象的位置和尺寸 2> bounds可以修改对象的尺…
最近一直在学 iOS 开发,所以专门创建了这样一个类别,将自己学习中的一些问题整理,记录下来.由于自己是初学者,所以所写的文章非常基础,写这个类别一是为了给自己留下存 档,二是为了给和我有同样问题的初学者留下一些学习的线索,三是希望在整理这些文章的过程中可以看到自己一点点的进步. 今天整理的问题是关于在布局方面, UIView 中的 frame, bounds, center 三个属性相关.三个属性都是用来将 view 定位在它的 Superview 上的,而三个又存在着一定的区别. 简介 fr…
CGPoint point=CGPoint(x,y);  //表示位置 CGSize size=CGSzieMake(width,height);  //表示大小 CGRect rect=CGRectMake(x,y,width,height) 1.frame: 描述当前视图在其父视图中的位置和大小,用位置坐标和长度来表示: sample: UIButton *button3=[[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(120,120,100,100)]a…
引言 相信初接触到CALayer的人都会遇到以下几个问题: 为什么修改anchorPoint会移动layer的位置?CALayer的position点是哪一点呢?anchorPoint与position有什么关系? 我也迷惑过,找过网上的教程,大部分都是复制粘贴的,有些是翻译的文章但很有问题,看得似懂非懂,还是自己写代码彻底弄懂了,做点笔记吧. 每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer, UIView有frame.bounds和center三个属性,CALayer也有类似的属性,分别…
frame与bounds的区别比较 frame,bounds,center-三者的含义 偶然觉的,这三个属性有时候定位的时候,需要用.于是就来搞清楚,到底frame,bounds,center 这三个属性是何许人也!   1.先贴一下测试代码,好有个准备: UIView* testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; [testView setBackgroundColor:[UIColor bla…
frame:指的是视图在父视图的坐标系统中的大小和位置. bound:指的是视图在试图本身的坐标系统中的大小(位置起点是原点). center:指的是视图在父视图坐标系统中的中心点. 贴张苹果官网的图: frame和bound的关系   下面这是其中一个发生变化,其余两个的变化,直接看吧,很浅显.   Although you can change the frame, bounds, and center properties independent of the others, change…
采用CGPoint来表示坐标系X,Y位置,创建一个坐标的方式为:CGPoint point=CGPointMake(x,y) CGSize用来表示视图的宽度和高度,可以用CGSizeMake(width,height)来创建一个矩形的大小. CGRect是结合了CGPoint和CGSize,用来表示矩形的位置和大小.它的origin表示矩形右上角所在位置(CGPoint),size表示矩形的大小(CGSize). frame和bounds: 相同点:都是用来表示视图的大小(CGSize)和位置(…
1. Frame 每个视图都有一个frame属性,它是CGRect结构,它描述了视图所在的矩形在其父视图中的位置. (屏幕坐标系默认的原点在左上角,x轴向右伸展,y轴向下伸展) 设置frame通常通过视图的指定初始化器initWithFrame 下面来看个例子,该例子初始化了3个相互叠加的矩形区域 (Objective-C代码) UIView* v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; v1.backgroundColor =…