TCP四次挥手. 数据传输结束后,通信的双方都可释放连接.现在A和B都处于ESTABLISHED状态.A的应用程序先向TCP发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接.A把连接释放报文段的首部FIN置为1,序号seq=u,它等于前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1.这时A进入FIN-WAIT-1状态,等待B的确认. B收到连接释放报文段后即发出确认,确认号是ack=u+1,而这个报文段自己的序号是v,等于B前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加1.然后B就进入CLOSE-WAIT状态.TCP…
目录 1.TCP四次挥手详情 2.为什么会有TIME-WAIT状态 3.为什么需要四次握手才能断开连接 4.服务器出现大量CLOSE_WAIT的原因 五.TCP四次挥手 1.TCP四次挥手详情 (1)一开始双方都属于已连接状态 (2)客户端发送一个报文段:FIN=1,seq=u.FIN表示连接关闭请求,seq是之前最后一个发送的数据的标号+1.客户端进入关闭等待状态1(FIN-WAIT-1) (3)服务端接收到关闭连接请求之后,通知程序需要关闭连接,然后返回一个报文段:ACK=1,seq=v,a…
在讲述TCP四次挥手,即断开TCP连接的过程之前,需要先介绍一下TCP协议的包结构. TCP协议包结构: 这里只对涉及到四次挥手过程的字段做解释 (1) 序号(Sequence number) 我们通过 TCP 协议将数据发送给对方,就比如 hellotcp,这一串字节流,假设被拆分成了三个 TCP 报文段,第一个报文段携带了 hel,第二个报文段携带了 lot,第三个报文段携带了 cp,这三个报文段不一定是按照顺序送到对端的,那么对端收到这三个段是如何确定他们的顺序的呢?此时序号的意义就体现在…
1.正常情况下,调用close(),产生的其中一个效果就是发送FIN,只有双方都调用close(),才会出现正常的四次挥手. 2.如果是服务器,发起四次挥手是在关闭accept()返回的套接字,而不是socket()返回的套接字 3.Initiator=client,Receiver=server 情况:如果是服务器进入CLOSE_WAIT,而不发送FIN的话(也就是不调用close()),重新创建服务器需要等待一段时间bind才能成功,这个时间就是客户端FIN_WAIT_2的超时时间,超时后客…
TCP的四次挥手(Four-Way Wavehand)1.前言对于"三次握手"我们耳熟能详,因为其相对的简单.但是,我们却不常听见“四次挥手”,就算听过也未必能详细地说明白它的具体过程.下面就为大家详尽,直观,完整地介绍“四次挥手”的过程.2.“四次挥手”的详解所谓的四次挥手即TCP连接的释放(解除).连接的释放必须是一方主动释放,另一方被动释放.以下为客户端主动发起释放连接的图解: 挥手之前主动释放连接的客户端结束ESTABLISHED阶段.随后开始“四次挥手”: (1)首先客户端想…
这是一个很有意思的问题~ 首先,我们要知道TCP是全双工的,即客户端在给服务器端发送信息的同时,服务器端也可以给客户端发送信息.而半双工的意思是A可以给B发,B也可以给A发,但是A在给B发的时候,B不能给A发,即不同时,为半双工. 单工为只能A给B发,B不能给A发: 或者是只能B给A发,不能A给B发. 我们假设A和B是通信的双方.我理解的握手实际上就是通信,发一次信息就是进行一次握手. 第一次握手: A给B打电话说,你可以听到我说话吗? 第二次握手: B收到了A的信息,然后对A说: 我可以听得到…
参考资料: http://www.jellythink.com/archives/705 示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. TCP 四次挥手 下图描述了 TCP 整个生命周期从建立连接到断开连接的逻辑: 下面的测试代码完美模拟了上图 gordon.study.socket.basic.wireshark.TcpLifecycle.java public class TcpLifecycle { @SuppressW…
目录 文章目录 目录 前文列表 TCP 协议 图示三次握手与四次挥手 抓包结果 抓包分析 TCP 三次握手 数据传输 四次挥手 TCP 端口状态转移 状态转移 前文列表 <常用 tcpdump 抓包方式> TCP 协议 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),是一种面向连接的可靠传输协议,提供可靠(无差错.不丢失.不重复.按顺序)的字节流数据传输服务.在传输效率和可靠性之间选择了后者,所以也具有开销大.传输速度慢的缺点. TCP 的可靠性传输具有非常…
一.TCP标志位 在讲TCP三次握手和四次挥手之前,先说一下TCP标志位,方便后续的理解. 简单来说,TCP标志位的值代表了当前请求的目的. 标志位一共有6种,分别是: SYN(synchronous): 发送/同步标志,用来建立连接,和下面的第二个标志位ACK搭配使用.连接开始时,SYN=1,ACK=0,代表连接开始但是未获得响应.当连接被响应的时候,标志位会发生变化,其中ACK会置为1,代表确认收到连接请求,此时的标志位变成了 SYN=1,ACK=1. ACK(acknowledgement…
对于TCP四步挥手时的各种状态转换,网上有很多资料.但是有很多描述不是很容易理解,甚至是描述错误,不如这篇文章里http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html#3428191 说: 对此我表示不以为然.而且很容易误导初学者.在这里我贴出一个网上画的比较好的TCP四步挥手时的状态转换图:…