#ifdef _WIN32 #ifdef _WIN64】的更多相关文章

宏定义:#ifdef _WIN32   由编译器(ml.exe/ml64.exe)内部定义的.具体描述是: _WIN32:Defined for applications for Win32 and Win64. Always defined. _WIN64:Defined for applications for Win64. windows平台上总是会有这种宏,所以用来判断是否是windows平台.…
#ifdef _WIN32 #include <Windows.h> #endif // _WIN32 #include <osgViewer/Viewer> #include <osgViewer/ViewerEventHandlers> #include <osgViewer/CompositeViewer> #include <osgDB/ReadFile> #include <osg/Geode> #include <o…
一.Debug与Release 1.  区别 Debug——调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比较大: Release——发布版 2.  如何区分是Debug编译还是Release编译 Debug编译有宏定义_DEBUG,若代码中定义了_DEBUG就表示是debug编译,否则是release 编译.     Eg:    #ifdef _DEBUG     ........ // 调试时执行,发布时不执行     #else     ........ //   二._WIN3…
本以为这些无关紧要的 Debug与Release以及x86.x64.Any CPU 差点搞死人了. 看了以下博文才后怕,难怪我切换了一下模式,程序就pass了.... 转载: 1.https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9442992.html 2.https://www.cnblogs.com/netserver/p/11106130.html 一.Debug与Release 1.  区别 Debug--调试版,生成的.exe中包含很多调试信息,若直接发包,比…
主要难点在于设置recv()与send()的超时时间,具体要注意的事项,请看代码注释部分,下面是代码: #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <string.h> #ifdef _WIN32   ///包含win socket相关头文件 #include …
项目主页:http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html tinyxml2.h /* Original code by Lee Thomason (www.grinninglizard.com) This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for an…
==>windows 下方法: 1.方法一:VS工程中中直接添加 1.1在VS的属性->常规->附加库目录,添上文件夹的路径:例如:lib/x64: 1.2输入的附加依赖项,添加上库的名字,例如:dmapi.lib 1.3 对用到该库的代码进行,宏包含,例如: #ifdef LOG_XY ... #endif 1.4 当你在工程编译时,在c/c++->预处理器->预处理器定义,中未定义LOG_XY 时,就不会依赖库dmapi.lib 2.方法二:在代码中添加 #ifdef _…
  VC2012 下写 Windows 程序时,有时需要判断编译环境.在之前的文章<判断程序是否运行在 Windows x64 系统下.>里说过如何在运行期间判断系统环境,但在编译时如何判断?   MSDN 里说,VC 有 3 个预处理常量,分别是 _WIN32,_WIN64,WIN32.这三个常量如何使用呢?看起来简单,其实是很困惑的.   在 Win32 配置下,WIN32 在“项目属性-C/C++-预处理器-预处理器定义”里声明了,而在 x64 配置下,这个常量并不在项目预定义列表中.这…
参考帖子: (1)MSDN上专门讲预定义宏:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/b0084kay(v=vs.80).aspx (2)VS中属性页的配置介绍:http://m.blog.csdn.net/blog/justkong/7949008 (3)判断程序是否在win64环境中运行:http://fenying.blog.163.com/blog/static/10205599320137224339263/ (4)http://fenying.…
VC2012 下写 Windows 程序时,有时需要判断编译环境.在之前的文章<判断程序是否运行在 Windows x64 系统下.>里说过如何在运行期间判断系统环境,但在编译时如何判断?   MSDN 里说,VC 有 3 个预处理常量,分别是 _WIN32,_WIN64,WIN32.这三个常量如何使用呢?看起来简单,其实是很困惑的.   在 Win32 配置下,WIN32 在“项目属性-C/C++-预处理器-预处理器定义”里声明了,而在 x64 配置下,这个常量并不在项目预定义列表中.这是否…