刚开始学习Unity 3D,新手遇到的坑都是泪对自由的抗争.直入主题~ 首先,为GameObject需要添加组件“Box Collider”. 然后,在脚本中的Update方法中添加如下代码. if(Input.GetMouseButton(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); //camare2D.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); RaycastHit…
1.html5中的canvas在IE9中可以跑起来.在IE8则跑不起来,这时候就需要一些东西了. 我推荐这种方法,这样显得代码不乱. <!--[if lt IE9]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]--> 需要谷歌的一个html5.js的文件即可. 注意:必须插入在<head></he…
lisxian.SelectedIndex = index; Listbox获取鼠标的代码!!!! DataGridViewRow currenRow = this.dgvxian3.Rows[index]; dataGridView获取鼠标代码!!!! private void lisxian_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { } private void lisxian_MouseClick(object sender, M…
<script> //得到页面高度 var yScroll = (document.documentElement.scrollHeight >document.documentElement.clientHeight) ? document.documentElement.scrollHeight : document.documentElement.clientHeight; alert(yScroll) //得到页面宽度 var xScroll=(document.document…
在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标 相对于屏幕 如果是涉及到鼠标点击确定位置相对比较简单,获取到鼠标点击事件后,事件screenX,screenY获取的是点击位置相对于屏幕的左边距与上边距,不考虑iframe因素,不同浏览器下表现的还算一致. functi…
如果给Canvas添加 onmousedown事件,获取到的鼠标位置都是相对于当前文档的位置(x,y):…
1,获取鼠标在当前场景中坐标系统的中的position,加入场景地图的范围是一千平方米,那么这个position的范围也是1000米x1000米. 注册鼠标事件 FInputActionBinding &action1 = InputComponent->BindAction("SetDestination", IE_Pressed, this, &AHPlayerController::OnSetDestinationPressed); 函数实现MoveToMo…
说明:该篇随笔的代码内容并非出自本人,是在其他网站搜寻的,出处已经不记得了,本次随笔只为记录,目的帮助自己,帮助他人. 实现的原理也不做多的赘述,直接上代码. 第一个类是需要用到的Windows API public class Win32Api { [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public class POINT { public int x; public int y; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential…
作为js的一名新手,对于所谓的event的了解并不是太多,仅仅根据视频教学中的例子模仿着,写了诸如: function funcname(e) { e=window.event||event };的函数: 今天在做一个长按删除的功能时,一时竟不知道如何建立:被点击元素与删除按钮之间的联系. 百度许久,在此处(http://www.cnblogs.com/mgso/archive/2016/05/12/5487464.html)找到了一片文章,恰恰满足个人需求. 然而,自愧难当的是,本人是新手,新…
<html><head><title>位置</title><script language="javascript" type="text/javascript">function m(){document.getElementById("area").innerHTML=event.clientX +" , "+event.clientY;} function c(…