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JavaScript学习06 JS事件对象 事件对象:当事件发生时,浏览器自动建立该对象,并包含该事件的类型.鼠标坐标等. 事件对象的属性:格式:event.属性. 一些说明: event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等: event对象只在事件发生的过程中才有效. firefox里的event跟IE里的不同,IE里的是全局变量,随时可用:firefox里的要用参数引导才能用,是运行时的临时变量. 在IE/Opera中是window.event,在Fi…
Java虚拟机JVM学习06 自定义类加载器 父委托机制和命名空间的再讨论 创建用户自定义的类加载器 要创建用户自定义的类加载器,只需要扩展java.lang.ClassLoader类,然后覆盖它的findClass(String name)方法即可,该方法根据参数指定的类的名字,返回对应的Class对象的引用. 自定义类加载器的例子 代码: package com.mengdd.classloader; import java.io.ByteArrayOutputStream; import…
原文:ThinkPhp学习06 一.简单学习修改用户信息模块 1.编写UserAction.class.php <?php class UserAction extends Action{ public function index(){ $m=M('User'); $arr=$m->select(); $this->assign('data',$arr); $this->display(); } public function del(){ $m=M('User'); $id=$…
目录 vue学习06 v-show指令 v-show指令是:根据真假切换元素的显示状态 原理是修改元素的display,实现显示隐藏 指令后面的内容,最终都会解析为布尔值(true和false) 练习代码: 运行效果: vue学习06 v-show指令 v-show指令是:根据真假切换元素的显示状态 原理是修改元素的display,实现显示隐藏 指令后面的内容,最终都会解析为布尔值(true和false) 练习代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en…
Unity 版本: 5.3.5.f1 Hello World工程 1.新建工程 HelloWorld U3D可选2D和3D游戏   2.新建C#脚本文件 在project栏的assets目录右键->create->script->C# script 同时重命名成HelloWorld,双击即可打开 可以在Edit->preferences->External Tools中选择打开的编辑环境   3.编写代码 除了红色方块框起来的代码,其余的代码都是U3D框架自动帮我们生成好的代…
学习资料:siki老师<泰斗破坏神> 联系QQ:1790555618 功能描述:任务面板内容生成,角色进行任务,自动寻路到指定地点. 从今天起,本人会发学习回忆图,先总结开发阶段功能,后续总结相应API功能,内容不全请谅解,希望爱好者给与指点.…
先上菜,看这个模块的最后一段代码,一看就明白. ['swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeDown', 'doubleTap', 'tap', 'singleTap', 'longTap' ].forEach(function(eventName) { $.fn[eventName] = function(callback) { return this.on(eventName, callback) } }) tap —元素tap…
1.在使用NGUI控件时出现两种回调函数,一种是直接给回调函数赋值,一种是使用EventDelegate. UISlider.onDragFinished = functionName; EventDeletage.Add(UISlider.OnChange, functionName); 2.U3D在移动平台和PC平台上资源路径 3.在使用U3D对模型渲染时pc平台4.6版本默认开启DX11渲染,导致模型贴图出错,解决方法 http://www.cgjoy.com/thread-112995-…
U3D最重要的五大界面 第一:场景(Sence),构建游戏的地方: 第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里. 第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合(说是属性面板更合适一些). 第四:游戏(Game),演示窗口,仅在播放模式中演示. 第五:项目 (Project),一些资源的列表,和库的概念一样. U3D支持的脚本: C#(Win环境下最佳选择) JavaScript BOO(什么鬼???没见过) 1.脚本必须依附于场景中的…
=============================================================================涉及到的知识点有:1.C语言库函数.字符输入函数:gets和fgets.字符输出函数:puts和fputs.求字符串长度函数strlen.字符串追加函数strcat.字符串有限追加函数strncat.字符串比较函数strcmp.字符串有限比较函数strcmp.字符串拷贝函数strcpy.字符串有限拷贝函数strncpy.格式化字符串函数spri…