转自:http://www.cnblogs.com/csulennon/p/3705177.html 换了系统后,重新安装了Android SDK和ADT插件,导入之前的工作空间.居然发现所有的Android工程都报错了. 我之前的SDK版本是用的17,升级后用的是19. 1: [2014-05-03 14:56:25 - ThinkBlink] Unable to resolve target 'android-17' 2: [2014-05-03 14:56:26 - Game2048Pub…
wget url 报错:unable to resolve host address ‘url’,显然是无法解析主机地址,这就能看出是DNS解析的问题.解决办法就是配置可用的dns 一般是修改成为谷歌提供的免费DNS:8.8.8.8 8.8.4.4,今天教大家如何修改ubuntu的DNS域名解析服务器. ①.要更改ubuntu DNS必须编辑文件 - “/etc/resolv.conf”,打开“终端应用程序”-“附件” - “终端”,(如果是server版本就不需要这系列操作)在终端里输入下面的…
解决方案一 本地缺Android SDK版本20,Unable to resolve target 'android-20' 通过SDK Manager安装一个Android 20. 解决方案二: Left click project->Build Path->Configure build path...-> Android-> Project Build Target Checked the Android Target, like below…
在Ecplise + ATD + Android SDK的开发中,导入旧版本的Android项目时,往往会出现类似的如下错误 Error:Unable to resolve target 'android-7' 出现该问题的大部分原因是因为被导入的项目使用的SDK版本与当前开发环境的SDK不符,解决办法如下: 1.修改工程目录下的project.properties文件,找到target=android-7,改成target=android-15(当前SDK版本)就可以了. 2.在Android…
使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 OS 版本: 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601 OS 制造商: Microsoft Corporation OS 配置: 独立工作站 OS 构件类型: Multiprocessor Free 初始安装日期: 2014/2/10, 16:54:30 系统启动时间:…
Ubuntu 在每次执行命令的时候,会报如下错误: $ sudo sudo: unable to resolve host iZ2zecsdy8flu603bmdg1bZ iZ2zecsdy8flu603bmdg1bZ是阿里云创建服务器默认的hostname,错误其实没有什么影响,但看起来很不爽,解决方式: $ vim /etc/hostname iZ2zecsdy8flu603bmdg1bZ $ vim /etc/hosts 127.0.0.1 localhost iZ2zecsdy8flu6…
wget命令报错.无法解析域名"www.keepalived.rog" [vagrant@RS1 download]$ wget http://www.keepalived.org/software/keepalived-1.2.12.tar.gz --2014-05-05 11:06:14--  http://www.keepalived.org/software/keepalived-1.2.12.tar.gz Resolving www.keepalived.org... fai…
再这汇总一下这段时间使用android monitor新遇到的问题,特汇总对应问题解决办法如下: 1.确保JDK和Android studio位数相同,比如JDK使用的是64位,studio也要是64位,否则会报错: 2.直接在命令窗口中运行monitor时提示 'lib\monitor-location' 不存在: 针对第二个问题,以后不能直接能命令窗口中直接运行monitor.bat文件了,要到该目录下去运行Monitor.exe,目录:D:\Android\Sdk\tools\lib\mo…
1.点击报错的项目--->右键--->Properties--->选择Android--->将Project Build Target选择其一勾上-->Is Library不能勾上--->OK. Notice:Is Library不能勾上,否则运行项目会出现android library projects cannot be launched. 同理,若项目出现android library projects cannot be launched,将Is Library…
在 Unity 写 Shader 的时候,在一个循环里面使用了 tex2D 函数,类似与下面这样: fixed2 center = fixed2(0.5,0.5); fixed2 uv = i.uv - center; for (fixed j = 0; j < _Strength; j++) { c1 += tex2D(_MainTex,uv*(1 - 0.01*j) + center).rgb; } 打apk没什么问题,但是打win版本的时候有个报错 unable to unroll loo…