[单件类] 保证只能有一个实例化对象,并提供全局的访问入口. [设计注意事项] 1.阻止所有实例化的方法: private 修饰构造函数,赋值构造函数,赋值拷贝函数. 2.定义单实例化对象的方法: a.使用static 修饰 b.使用new+delete的方法 3.多线程版本: 使用双检测锁定,即先检测单实例对象是否存在:不存在,使能"锁",再次判断实例是否存在,不存在就创建该单实例对象. A.单层锁示例: Singleton* Singleton::getInstance() { L…
原文:http://www.infoq.com/cn/articles/double-checked-locking-with-delay-initialization#theCommentsSection 有很多知识点可以再延伸.消化一下. 双重锁定检查(Double Check Lock)这个词看上去有些摸不着头脑.但是如果你有兴趣看一下java框架的话,你可能会遇到这种代码(没错,就是我看到过).没事,先来看一下下面的这个例子. 线程不安全的单例模式 线程不安全的单例模式: package…
DCL,即Double Check Lock,中卫双重检查锁定. [Java并发编程]之十六:深入Java内存模型——happen-before规则及其对DCL的分析(含代码) 关于单例.关于DCL:Double Check Lock.关于volatile 单例模式.双检测锁定DCL.volatile Java内存模型之从JMM角度分析DCL 关于单例的DCL方式分析-…
普通单例模式Demo public class Demo{ private static Demo INSTANCE; private Demo(){} public static Demo getInstance(){ if(INSTANCE==null){ // 饿汉式单例 INSTANCE=new Demo(); } return INSTANCE; } } 上面单例实现方式在单线程访问下没有问题,但是在并发访问时,会产生多个对象. 如程序启动 A线程获取INSTANCE执行完if判断为n…
理解 1.       Singleton模式用来取代全局静态变量.C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性. 2.       instance()方法是单件提供的唯一调用入口.   要点 1.       为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法.析构方法.拷贝构造方法.赋值重载方法都作为protected. 2.       instance()方法产生对象方式有两种:使用局部static对象,生命期在首次进入局部生命期产生(见下面),在程序结束时销毁:通过new产生新对象,在析构方法…
如众所知,单件模式做为<Gof 23中设计模式>之一,其意图仅允许单件类的一个实例存在(扩展单件模式不在此文范围内),并提供全局的访问方法.UML类图如下. http://csharpindepth.com/Articles/General/Singleton.aspx一文中列举了单件模式实现的5种方法,但诸多文章中都或多或少的遗漏一些问题:如何保证线程安全,如何保证仅有一个实例存在,如何根据业务变化扩展. 下面以C#实现单件为例,对这些问题一一说明. 1.         如何保证线程安全…
建立exception包,建立Bank类,类中有变量double  balance表示存款,Bank类的构造方法能增加存款,Bank类中有取款的发方法withDrawal(double dAmount),当取款的数额大于存款时,抛出InsufficientFundsException,取款数额为负数,抛出NagativeFundsException,如new Bank(100),表示存入银行100元,当用方法withdrawal(150),withdrawal(-15)时会抛出自定义异常. pa…
Abstract Factory Intent: Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes. Applicability: Use the Abstract Factory pattern when a system should be independent of how its products are…
设计模式基础:类及类关系的UML表示 2009-10-26 17:00 by 宗哥, 1891 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 UML中,类关系分为这几种,泛化(generalization), 实现(realization),依赖(Dependency),关联(associate),聚合(aggregation),(composition)下面分别是UML实现及C#中的代码表现. 泛化(generalization) 泛化也称作特化(specialization),用来表示一个更一般和更特殊…
在这里23种经典设计模式UML类图汇总       创建型模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了.麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开.消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可.消费者无须修改就可以接纳新产品.缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改.如:如何创建及如何向客户端提供. 2.BUILDER—MM最爱听…