移动端1px会显示为2px; 解决方式很多,这里介绍比较常用的一种方式--css的transform属性缩放 1. 上边框 相当于 border-top <div class="bordert1px"></div> css /*top*/ .bordert1px { position: relative; } .bordert1px:before { content: " "; position: absolute; left:; top:;…
现在的PM和UI总以看app的眼光看html5, html页面要做的专业美观,而且必须很精细. 去年的时候UI就告诉我h5上的边框线太粗,把整站都给拉low了. 当时工期紧就没太在意1px粗细, 好在那个版本没上线就迭代掉了,后面的版本针对这个问题做了些尝试, 这里总结下1px细线的处理方法 移动端1px变粗的原因 为什么移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗. 其实原因很好理解:这2个’px’的含义是不一样的. 移动端html的header总会有一句 <meta name="…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>利用transform实现1px的细线</title> <style type="text/css"> .line{ position: relative; margin-top: 20px; border:none; } .…
在retina屏中,像素比为2(iPhone6/7/8)或3(iPhone6Plus/7Plus/8Plus),1px的边框看起来比真的1px更宽. 使用伪类加transform的方式 元素本身不定义边框,伪元素定义1px边框,并且根据根据像素比值设置缩放比例,像素比为3时设置为0.33,像素比为2时设置0.5. HTML: <div class="border-1px"></div> CSS: .border-1px { position: relative;…
1可以用伪类实现 .con{position: relative;.con:before { content: " "; position: absolute; left: 0; top: 0; right: 0; height: 1px; border-top: 1px solid #d9d9d9; color: #d9d9d9; -webkit-transform-origin: 0 0; transform-origin: 0 0; -webkit-transform: scal…
本文介绍了移动端适配的3种方法,以及移动端图片模糊问题和1px细线问题的解决方法.当然了,在这之前先整理了与这些方法相关的知识:物理像素.设备独立像素.设备像素比和viewport. >>>>物理像素.设备独立像素和设备像素比 在CSS中我们一般使用px作为单位,需要注意的是,CSS样式里面的px和物理像素并不是相等的.CSS中的像素只是一个抽象的单位,在不同的设备或不同的环境中,CSS中的1px所代表的物理像素是不同的.在PC端,CSS的1px一般对应着电脑屏幕的1个物理像素,但…
在移动端web页面开发中,为了使css中使用的尺寸与设计稿一致,通常会采用 rem 单位配合 lib-flexible 来实现移动端的适配,在IOS设备上 flexible.js 会根据设备的分辨率动态的调整 viewport 的 width 和 scale 来达到目的. 但是,现在很多的安卓手机也是高分辨率的屏幕,有些1px边框的按钮和列表会显得特别粗,flexible.js 只处理了IOS的手机,所以安卓手机需要我们自己处理. JS处理 首先,可以通过 window.devicePixelR…
移动端不同尺寸设备dpi不同,会造成1px线条不同程度的缩放,可利用媒体查询device-pixel-ratio,进行不同情况匹配: @media(-webkit-min-device-pixel-ratio:1.5),(min-device-pixel-ratio:1.5){//dpi:1.5 .border-1px:after{ -webkit-transform:scaleY(0.7); transform:scaleY(0.7) } } @media(-webkit-min-device…
问题描述:移动端iPhone上的1px边框看起来像2px那么粗.问题分析:不同的手机有不同的像素密度,在window对象中有一个devicePixelRatio属性,它可以反应设备的像素与css中的像素比.即devicePixelRatio=物理像素/独立像素.iPhone使用的是Retine屏,“Retina”是一种显示技术,可以把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度.因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRa…
meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 忽略将页面中的数字识别为电话号码 忽略Android平台中对邮箱地址的识别 当网站添加到主屏幕快速启动方式,可隐藏地址栏,仅针对ios的safari (new) 将网站添加到主屏幕快速启动方式,仅针对ios的safari顶端状态条的样式 viewport模板 (new) 常见问题 移动端如何定义字体font-family 移动端字体单位font-size选择px还是rem (new) 移动端touch事件(区分webkit 和…
先看个概念: window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips(独立像素) window.devicePixelRatio是设备的物理像素和独立像素的比例,可以叫设备像素比. 非视网膜屏幕的iphone上设备像素比是1,而retina屏幕的iphone,一般像素比是2或者3. 大部分的浏览器目前还在运行在设备像素比是1的系统上,当移动到retina类似设备上时候,就会遇到问题. css pixels:是可以被硬件和软件调节的单位.一般浏览器的设备像素比是1,所以一个cs…
问题:移动端1px边框,看起来总是2倍的边框大小,为了解决这个问题试用过很多方法,用图片,用js判断dpr等,都不太满意, 最后找到一个还算好用的方法:伪类 + transform 原理是把原先元素的 border 去掉,然后利用:before或者:after重做 border ,并 transform 的 scale 缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对定位 单条边框: .hairlines li{position: relative; border:none; } .ha…
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .katex-html { display: block; } .katex-display > .katex > .katex-html > .tag { position: absolute; right: 0px; } .katex { font-style: normal; font…
移动端1px边框在手机上看显得比较粗,于是我们用伪类结合css3缩放的方法去设置线条,但是如果设置div的一条边,水平线就设置宽度100%,垂直线就设置高度100%,那么如果是div的四条边呢?宽高100%会出现问题,那么如何解决? 请看下面代码: after:{ border: 1px solid #c1c0c0; height: 303%; content: ''; width: 303%; position: absolute; bottom: 0; right: 0; transform…
在移动端开发时,经常会遇到在视网膜屏幕中元素边框变粗的问题.本文将带你探讨边框变粗问题的产生原因及介绍目前市面上最好的解决方法. 1px 边框问题的由来 苹果 iPhone4 首次提出了 Retina Display(视网膜屏幕)的概念,在 iPhone4 使用的视网膜屏幕中,把 2x2 个像素当 1 个物理像素使用,即使用 2x2 个像素显示原来 1 个物理像素显示的内容,从而让 UI 显示更精致清晰,这 2x2 个像素叫做逻辑像素.像这种像素比(像素比(即dpr)= 物理像素 / 逻辑像素)…
1.最近写项目经常遇到4个入口菜单放在一行,然后加border:1px 在移动端显示却很粗,如下图: <div class="header"> <div class="div-block color1"> 1 </div> <div class="div-block color2"> 2 </div> <div class="div-block color3"&…
1px边框在iPhone高清屏下,其实会变成2个物理像素的边框. /* 解决一像素问题 */ .navigation:before{ content: ""; pointer-events: none; /* 防止点击触发 */ box-sizing: border-box; position: absolute; width: %; height: %; left: ; top: ; border-top:1px solid #e5e5e5; -webkit-transform-or…
手机端1px细线公共类 .borderBottom1px{ position: relative; } .borderBottom1px:after{ content: ""; position: absolute; bottom: 0; left: 0; right: 0; border-bottom: 1px solid #e3e3e3; -webkit-transform:scaleY(.5); -webkit-transform-origin:0 0; } 手机端1px细线公共…
利用loadrunner代理方式录制手机(iPhone.android)应用程序HTTP脚本 工具/原料 loadrunner 智能手机 方法/步骤   利用笔记本网卡或者类似360随身wifi,在安装loadrunner的电脑上共享网络,在手机上连接共享的wifi.   配置手机wifi连接的HTTP代理地址和端口,代理地址(服务器)为电脑的ip地址,端口可以写1-65535,建议用不常用的端口,如:8899.   打开loadrunner脚本编辑器,选择录制协议为HTTP协议,同时设置录制模…
其原理是,利用winfrom模拟表单提交数据.将要提交的參数提交给网页,网页运行代码.得到数据.然后Winform程序将网页的全部源码读取下来.这样就达到windows应用程序和web应用程序之间传參和现实数据的效果了. ­ 首先创建一个windows应用程序和web应用程序. ­ 在web应用程序中,将网页切换到源码并把源码中一些无用的代码删掉,仅仅保留头部.在windows应用程序读取网页源码时,这些都会被一起读下来,但这些都是无用的数据,并且删掉没什么影响. 须要保留的代码例如以下: ­…
源代码: """ 利用递归函数调用方式,将所输入的字符串,以相反的顺序显示出来 string_reverse_output():反向输出字符串的自定义函数 pending_character:待处理字符串 string_length:检测字符串长度 reverse_output_list:以列表形式显示的反向输出结果 reverse_output:以字符串形式显示的反向输出结果 """ reverse_output_list = [] # 定义全…
Retina屏的移动设备如何实现真正1px的线? 在retina屏下面,如果你写了这样的meta <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no"> 你将永远无法写出1px宽度的东西,除此之外,inline的SVG等元素,也会按照逻辑像素来渲染,整个页面的清晰度会打折: 先看看  “诸子百家 ”  是如何实…
前言 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了. 解决方案 将以下代码放在border.css文件中,然后引入 常用className border:整个盒子都有边框 border-top:上边框 border-right:右边框 border-bottom:下边框 border-left:左边框 **使用:<div class="border-top"></div>** border.css[注意] 使用时注意:该class名字只作用于(dis…
前言 在移动端中,宽度100%,1px的线看起来要比pc端中宽度100%,1px的线粗, 那是因为css中的1px并不等于移动设备(物理像素)的1px.物理像素显示是1个像素代表2个像素,所以出现为2px 所以我们在移动端中为了让1px的线“看起来”苗条些,会采用一些手段. 解决办法 实现1px的线 方法一:transform 在移动端中,我们对宽度100%,1px的线进行改造,将其宽度设为200%,高度不变,之后使用transform对其缩放50%. .line{ width:200% ; h…
了解设备像素和css像素的因该知道,通常我们在写移动端时,是按照设计稿标注的像素除以设备的DPR来写真实的像素, 比如在iPhone6上,我们写的20px字体世界上在视觉效应上有20px; 所以当我们写1px边框时,在手机上看起来会变粗变为2px: 对此有如下解决方案: .border-1px(@color){ position:relative; &::after{ display: block; position: absolute; left:; bottom:; border-top:1…
CSS3中的变形处理(transform)属 transform的功能分类 1.旋转 transform:rotate(45deg); 该语句使div元素顺时针旋转45度.deg是CSS 3的“Values and Units”模块中定义的一个角度单位. 2.缩放 transform:scale(0.8,1); 使用缩放的方法实现文字或图像的缩放效果,在参数中指定缩放倍率.该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放. 3.倾斜 transform:skew(30d…
.borderOnePx{ position: relative; } .borderOnePx::after { content: ''; height:1px; background:#000; -webkit-transform: scaleY(0.5); -webkit-transform-origin:0 0; overflow: hidden; } /* 2倍屏 */ @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2.…
在移动端web开发过程中,如果你对边框设置border:1px,会发现,边框在某些手机机型上面显示的1px比实际感觉会变粗,这也就是1像素问题.如下图是对桌面浏览器和移动端border设置1px的比较.那么是什么导致这种原因的呢? 一.1px像素产生原因 首先,我们先对物理像素,设备独立像素,设备像素比等概念进行了解. 1.设备像素(device pixels) 设备中能控制显示的最小单位.能单独显示颜色的最小单位或点,称作像素点或像点. 屏幕尺寸及其屏幕分辨率 屏幕尺寸是以英寸为单位(1英寸=…
本文实际上想说的是ios8下 1px解决方案. 1px的边框在devicePixelRatio = 2的retina屏下会显示成2px,在iphone 6 plug 下,更显示成3px.由其影响美感. 还好,时代总是进步的.也许很多人都不知道, 现在IOS8下,已经支持0.5px了.. 那么意味着,在devicePixelRatio = 2下,我们可以使用如下的css代码: 但是在ios7以下,android等其他系统里,0.5px会被显示为0px,即该解决方案需要写hack兼容老旧系统. 三种…
在做移动端开发时,设计师提供的视觉稿一般是750px,当你定义 border-width:1px 时,在iphone6手机上却发现:边框变粗了.. 这是因为,1px是相对于750px的(物理像素),而我们定义的1px是相对于375px的(css像素)“实际上应该是border-width:0.5px”. 解决方法: 1.border-image 图片 实现 在使用 border-image 时,将border设计为物理1px,如下: .border-image-1px { border-widt…