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导向矢量是阵列天线的所有阵元对具有单位能量窄带信源的响应. 由于阵列响应在不同方向上是不同的,导向矢量与信源的方向是相互关联的,这种关联的独特性依赖于阵列的几何结构.对于同一阵元阵列,导向矢量的每一个元素具有单位幅度. ------------- [参]:阵列导向矢量在智能天线自适应算法中的应用…
说明:本月的主要工作都是围绕制作矢量切片这一个核心问题进行的,所以2月的主题就以这个问题为主,目前分支出来的一些内容主要包括了TMS(Tile map service),OpenLayers3中的Projection和Resolution以及proj4js在OpenLayers3中的应用,这些在这篇文章之后会继续展开,作为本月的番外内容. 一.GIS数据与OGC标准地图服务 本节主要是介绍一些基础的数据概念以及基本的WebGIS地图服务,如对这些内容已经熟知,可直接跳过本节. 1)GIS中的矢量…
说明:本月的主要工作都是围绕制作矢量切片这一个核心问题进行的,所以2月的主题就以这个问题为主,目前分支出来的一些内容主要包括了TMS(Tile map service),OpenLayers3中的Projection和Resolution以及proj4js在OpenLayers3中的应用,这些在这篇文章之后会继续展开,作为本月的番外内容. 一.GIS数据与OGC标准地图服务 本节主要是介绍一些基础的数据概念以及基本的WebGIS地图服务,如对这些内容已经熟知,可直接跳过本节. 1)GIS中的矢量…
Web GIS系列: 1.搭建简易Web GIS网站:使用GeoServer+PostgreSQL+PostGIS+OpenLayers3 2.使用GeoServer+QGIS发布WMTS服务 3.使用GeoServer+OpenLayers发布和调用WMTS.Vector Tile矢量切片服务 . 4.Leaflet入门:添加点线面并导入GeoJSON数据 上一篇文章介绍了如何发布WMTS服务,这篇文章将继续介绍如何调用WMTS服务.此外,还将介绍如何发布和调用矢量切片服务. 调用WMTS服务…
http://blog.csdn.net/alex_xhl/article/details/37692297 List封装了链表,Vector封装了数组, list和vector得最主要的区别在于vector使用连续内存存储的,他支持[]运算符,而list是以链表形式实现的,不支持[]. Vector对于随机访问的速度很快,但是对于插入尤其是在头部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快.List对于随机访问速度慢得多,因为可能要遍历整个链表才能做到,但是对于插入就快的多了,不需要拷贝和移动数据,只…
点击查看 Java 集合框架深入理解 系列, - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ 今天刮台风,躲屋里看看 Vector ! 都说 Vector 是线程安全的 ArrayList,今天来根据源码看看是不是这么相似. 什么是 Vector Vector 和 ArrayList 一样,都是继承自 AbstractList.它是 Stack 的父类.英文的意思是 "矢量". Vector 成员变量 1.底层也是个数组 protected Object[] elementData; 2.数组元素个数…
VectorDrawable 矢量图 三部曲: Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (一)了解Android矢量图与获取矢量图 Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (二)了解矢量图属性与绘制 Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (三)矢量图动画 简介——矢量动画2种方式与流程 矢量动画有一些不一样的细节,这里需要提前了解,否则容易在后续使用的时候困惑. 1.使用group包裹后的动画,为什么要使用它来包裹path?因为属性动…
List封装了链表,Vector封装了数组, list和vector得最主要的区别在于vector使用连续内存存储的,他支持[]运算符,而list是以链表形式实现的,不支持[]. Vector对于随机访问的速度很快,但是对于插入尤其是在头部插入元素速度很慢,在尾部插入速度很快.List对于随机访问速度慢得多,因为可能要遍历整个链表才能做到,但是对于插入就快的多了,不需要拷贝和移动数据,只需要改变指针的指向就可以了.另外对于新添加的元素,Vector有一套算法,而List可以任意加入.Map,Se…
前言:挺久没有更新博客了,前段时间课程实验中需要用代码将矢量数据转成栅格,常见的点栅格化方法通过计算将点坐标(X,Y)转换到格网坐标(I,J),线栅格化方法主要有DDA算法.Bresenham算法等,根据实现效果也可分为八方向和全路径栅格化方法等,面栅格化方法主要有种子点填充.扫面线算法.边界代数法等.详细算法实现可参考GIS中将矢量数据转换栅格数据算法 和 GIS算法基础(五)矢量数据向栅格数据的转换(点,线算法实现)这两篇博客.GDAL为用户提供了矢栅转换的方法,但网络上相关资料比较少,官方…
作者:桂. 时间:2017-08-22  10:56:45 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7410846.html 前言 本文主要记录常见的波束形成问题,可以说空间谱估计是波束形成基础上发展而来,在系统论述空间谱之前,有必要分析一些Beamforming的基本特性. 一.波束形成模型 以均匀线阵为例: 按窄带模型分析: 可以写成矩阵形式: 其中为方向矢量或导向矢量(Steering Vector),波束形成主要是针对各个接收信号X进行权重相加. 二…