the Builder pattern is a good choice when designing classes whose constructors or static factories would have more than a handful of parameters. /** * Created by xfyou 2017/5/27 14:41 14:42. * The Builder pattern simulates named optional parameters *…
如果类的构造器或者静态工厂中有多个参数,设计这种类时,Builder模式是一种不错的选择,特别是当大多数参数是可选的时候. 与使用传统的重载构造函数模式相比,使用Builder模式的客户端代码更易于阅读和编写,构造器也比javabeens更加安全. 代码如下: /** * Created by zhanga.fnst on 2016/3/14. */ public class NutritionFacts { private final int servingSize; private fina…
1.概念 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. [构建与表示分离,同构建不同表示] 与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品.即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程. 建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心. 举个简单的例子,如汽车,有很多部件,车轮,方向盘,发动机还有各种小零件等等,部…
):建造者模式(Builder Pattern)    .建造者模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化.使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节. 2.每一个Builder都相对独立,而与其它的Builder无关. 3.可使对构造过程更加精细控制. 4.将构建代码和表示代码分开. 5.建造者模式的缺点在于难于应付"分步骤构建算法"的需求变动. 适用性.需要生成的产品对象有复杂的内部结构. 2.需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序. 3. 在对象创…
建造者模式(Builder Pattern) 它可以将多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象. 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定. 何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候. 如何解决:将变与不变分离开. 关键代码:建…
建造者模式(Builder Pattern) ——.NET设计模式系列之四 Terrylee,2005年12月17日 概述 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式. 本文通过现实生活中的买…
design patterns 结合书本和这个网站的这个系列的文章来看: https://www.tutorialspoint.com/design_pattern/builder_pattern.htm Builder pattern builds a complex object using simple objects and using a step by step approach. This type of design pattern comes under creational…
#引入建造者模式 肯德基的菜单上有 薯条, 鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡 , 鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐. 比如 套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条 套餐2:鸡腿,火腿汉堡,橙汁,薯条 套餐3: ..... 全家桶:..... 这种有各种各样的单品一步一步生成各种套餐, 这种过程称的上建造者模式 使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,有点像造房子一样一步步从地基做起到万丈高楼.我想这也是为什么被称呼为建造者模式的原因吧! #建造者定义 Separ…
一. 建造者(Builder)模式 建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 对象性质的建造 有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有恰当的值之前,对象不能作为一个完整的产品使用.比如,一个电子邮件有发件人地址.收件人地址.主题.内容.附录等部分,而在最起码的收件人地址未被赋值之前,这个电子邮件不能发出. 有些情况下,一个对象的一些性质必须按照某个顺序赋值才有意义.在某个性质没有赋值之前,另一个性质则无法赋值.…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 模式定义 没有人买车会只买一个轮胎或者方向盘,大家买的都是一辆包含轮胎.方向盘和发动机等多个部件的完整汽车.如何将这些部件组装成一辆完整的汽车并返回给用户,这是建造者模式需要解决的问题.建造者模式又称为…