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Handler主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.. 当应用程序启动时.Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. 比方说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作.  假设此时须要一个耗时的操作,比如: 联网读取数据或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,假设你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 假设5秒钟还没有完毕的话,.会收到A…
Handler用来发消息和处理消息.典型的用法是更新界面.android不允许在子线程里面更新界面,通常是把Handler传到子线程中,在子线程里通过sendEmptyMessage函数发消息.Handler的handleMessage函数响应消息,实现更新界面. 下面看一个例子.Handler的定义如下: public class PlayHandler extends Handler { private ImageView imageView; int currentImageId = 0;…
Android中提供了通信机制,Message.Handler 等,Message用于在子线程中传递数据,Handler用于发送数据到主线程中, 下面介绍基于Message.Handler的计时器 import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.view.View;i…
片断一:mHandler = new Handler();mRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { currentPosition++; Log.d("recyclerBanner", currentPosition + " "); mOverFlyingLayoutManager.scrollToPosition(currentPosition); // recyclerView.smoo…
在前面我们总结了urllib库的 urlopen()和Request()方法的使用,在这一小节我们要使用相关的Handler来实现代理.cookies等功能. 写在前面: urlopen()方法不支持代理.cookie等其它的HTTP/GTTPS高级功能,所以要支持这些功能: 使用相关的Handler处理器来创建特定功能的处理器对象 然后调用urllib.request.build_opener()方法使用这些处理器对象,创建自己的opener对象 使用自定义的opener对象,调用open()…
下面是每隔一段时间就执行某个操作,直到关闭定时操作: final Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // 在此处添加执行的代码 secondImage.setVisibility(View.VISIBLE); secondImage.startAnimation(i…
网上天天有人问怎么在webform页面之间传值,基本上来说,大家熟悉的是     (1)url字符串传值     (2)session传值     (3)直接读取server.transfer过来的页面上的数据     前面2个就不说了,大家都知道怎么用,后面一个可能用的人比较少,这里做一下介绍.     Web   窗体页是应用程序中的类,因此可以向处理任何类一样为它们创建属性.但是,由于   Web   窗体页实际上仅在执行页的过程中存在,它们的生命周期非常短.因此,Web   窗体页上属性…
package com.jim.testapp; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import androi…
.Looper 的构造方法是私有的,不能在package外面直接初始化.一般通过Looper.prepare()初始化.Looper.myLooper()获取.2.Looper 中的静态变量 ThreadLocal,用来保存所有Looper实例.3.ThreadLocal 本身只是一个工具类,没有用来保存数据的成员变量.用来保存数据的是其内部类 Values.…
在一个可移动浮动按钮的demo源码学习中,有一些WindowManager的使用,在此做下总结. 1.翻译过来就是窗口管理,是和应用框架层的窗口管理器交互的接口,通过 mWindowManager = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); 可以获得它的实例. 2.WindowManager继承了ViewManager,有几个重要的接口: addView,在窗口中添加view,可动态使用,传入参数有vi…