iOS try catch】的更多相关文章

最近看一些第三方的代码有@try,一副看不懂的样子,真心没用过,于是查了些资料收集在这里,以后遇到就不会再蒙比了.其实这东西确实不怎么用,下文有解释.Objective-C 异常机制 :-- 作用 : 开发者将引发异常的代码放在 @try 代码块中, 程序出现异常 使用 @catch 代码块进行捕捉;-- 每个代码块作用 : @try 代码块存放可能出现异常的代码, @catch 代码块 异常处理逻辑, @finally 代码块回收资源;-- 语法示例 : (http://www.2cto.co…
纯JAVA实现的图片处理工具类,提供图片的裁剪.压缩.获取尺寸.制作圆角等方法. 源码如下:(点击下载 -ImageUtils.java .FolderUtils.java .commons-io-2.4.jar.commons-lang-2.6.jar) import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt…
曾几何时,Boost中有一个Socket库,但后来没有了下文,C++社区一直在翘首盼望一个标准网络库的出现,网络上开源的网络库也有不少,例如Apache Portable Runtime就是比较著名的一个,也有像ACE这样重量级的网络框架.去年,Boost将ASIO纳入了自己的体系,由于Boost的影响力,ASIO有机会成为标准网络库.作者Chris Kohlhoff以ASIO为样本向C++标准委员会提交了一个网络库建议书,里面提到:ASIO的覆盖范围: Networking using TC…
网络通信 asio库支持TCP.UDP.ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好地封装了原始的Berkeley Socket Api,展现给asio用户一个方便易用且健壮的网络通信库. ip::tcp类是asio网络通信(TCP)部分主要的类,但它本身并没有太多的功能,而是定义了数个用于TCP通信的typedef类型,用来协作完成网络通信.这些typedef包括端点类endpoint.套接字类socket.流类iostream,以及接…
异步服务器端 #include <conio.h> #include <iostream> using namespace std; #include <boost/asio.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/bind.hpp> using namespace boost; using namespace boost::asio; void test1(){} //异步ser…
asio库基于操作系统提供的异步机制,采用前摄器设计模式(Proactor)实现了可移植的异步(或者同步)IO操作,而且并不要求使用多线程和锁定,有些的避免了多线程编程带来的诸多有害副作用(如条件竞争.死锁等). 目前asio主要关注网络通信方面,使用大量的类和函数封装了socket API,提供了一个现代C++风格的网络编程接口,支持TCP,ICMP,UDP等网络通信协议.但asio的异步操作并不局限于网络编程,他还支持串口读写,定时器,SSL等功能,而且asio是一个很好的富有弹性的框架,可…
// test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time_types.hpp> #include <iostream> using namespace boost::asio; using boo…
负载是一个很大的话题,也是一个非常重要的话题.不管是在大的互联网软件中,还是在一般的小型软件,都对负载有一定的要求,负载过高会导致服务器压力过大:负载过低又比较浪费服务器资源,而且当高请求的时候还可能出现低效率的问题.多线程就是一种提高服务效率的方式.面对海量的用户请求,单线程肯定扛不住,那么多线程的需求也就应运而生,所以说掌握多线程的开发技术对于技术人员来说肯定是非常重要的.参考文档http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/. 一.Runnable使用…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" //-------------------- 类和属性 -------------------- class Role{ //成员属性 var id = "" var money = //静态属性 static var method = "RNA" //子类…
发国外的文章要求图片是tif,cmyk色彩空间的. 大小尺寸还有要求. 比如 网上大神多,找到了一段代码,感谢! https://www.jianshu.com/p/ec2af4311f56 https://github.com/KevinZc007/image2Tif import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOu…
我们在性能测试中总会时不时地遭遇到来自于应用系统的各种阻碍,图片验证码就是一类最常见的束缚,登录或交易时需要按照图片中的内容输入正确的验证信息后,数据才可以提交成功,这使得许多性能测试工具只能望而却步.网上也出现了一些LoadRunner的解决方案,但结合LoadRunner对于C脚本内存控制和识别成功率低下等诸多问题,这些方案没有什么实际用途.然而,为JMeter开发插件却给我们提供了一条可行的道路来冲破图片验证码的束缚! 选择一个理想的第三方图形图像识别工具在此我们首先需要一个比较理想的图形…
服务器端: #include <boost/thread.hpp> #include <boost/asio.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> class Server { private: boost::asio::io_service &ios; boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor; typedef boost::shared_ptr…
在做自动化测试或压力测试时,验证码总是一个问题.在以往的压力测试经历中,测试一般在独立的测试环境中进行,可以放心禁用验证码或使用万能验证码,这个是最实用的.但是,这两天我尝试了一个使用第三方的图形图像识别工具来完成验证码识别并通过Jmeter完成登录的过程,识别工具的识别成功率有限,因此本篇估计仅能在理论范围内适用. 本篇内容大部分内容来自于该作者的文章:http://blog.csdn.net/xreztento/article/details/48682923 总体目的:给Jmeter写一个…
同步方式: Boost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型. 头文件 #include <boost/asio.hpp> 名空间 using namespace boost::asio; ASIO库能够使用TCP.UDP.ICMP.串口来发送/接收数据,下面先介绍TCP协议的读写操作 对于读写方式,ASIO支持同步和异步两种方式,首先登场的是同步方式,下面请同步方式自我介绍一下: 大家好!我是同步方式! 我的主要特点就是执着!所有的…
引用的拷贝 //引用拷贝 private static void copyReferenceObject(){ Person p = new Person(23, "zhang"); Person p1 = p; System.out.println(p); System.out.println(p1); } 这里打印的结果: Person@3654919e Person@3654919e 可以看到,打印的结果是一样的,也就是说,二者的引用是同一个对象,并没有创建出一个新的对象.因此要…
要想了解ServletContextListener,先看看web.xml中的<listener>配置. 一)web.xml中的内容载入顺序: 首先能够肯定的是,载入顺序与它们在 web.xml 文件里的先后顺序无关. 即不会由于 filter 写在 listener 的前面而会先载入 filter.终于得出的结论是:listener -> filter -> servlet         同一时候还存在着这样一种配置节:context-param,它用于向 ServletCon…
一个搞java的老板问我会不会try catch  我说不会 学这么久也没听周围朋友用这个 因为苹果控制台本来就可以打印异常 特此研究一下. 1.try catch:  是捕获异常代码段   特点:对代码的实时监控  占用大量资源 2.ios中很少用到try 和catch 简单的来说,Apple虽然同时提供了错误处理(NSError)和异常处理(exception)两种机制,但是Apple更加提倡开发者使用NSError来处理程序运行中可恢复的错误.而异常被推荐用来处理不可恢复的错误. 原因有几…
@try { // 可能会出现崩溃的代码 } @catch (NSException *exception) { // 捕获到的异常exception } @finally { // 结果处理 }…
本文转载至 http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/7105776 抛出错误的代码 //如果返回的报文是错误信息,则抛出错误 if([outParams count] <= 0) { [NSException raise:@"WebService error" format:@"%@", returnJson4SOAP]; } 在调用中捕获错误代码 //从soap 信息中解析出CusotmerDet…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
活久见的重构 - iOS 10 UserNotifications 框架解析 TL;DR iOS 10 中以前杂乱的和通知相关的 API 都被统一了,现在开发者可以使用独立的 UserNotifications.framework 来集中管理和使用 iOS 系统中通知的功能.在此基础上,Apple 还增加了撤回单条通知,更新已展示通知,中途修改通知内容,在通知中展示图片视频,自定义通知 UI 等一系列新功能,非常强大. 对于开发者来说,相较于之前版本,iOS 10 提供了一套非常易用通知处理接口…
相信HotFix大家应该都很熟悉了,今天主要对于最近调研的一些方案做一些总结.iOS中的HotFix方案大致可以分为四种: WaxPatch(Alibaba) Dynamic Framework(Apple) React Native(Facebook) JSPatch(Tencent) WaxPatch WaxPatch是一个通过Lua语言编写的iOS框架,不仅允许用户使用 Lua 调用 iOS SDK和应用程序内部的 API, 而且使用了 OC runtime 特性调用替换应用程序内部由 O…
参考原文地址:http://www.cnblogs.com/makemelike/articles/3802518.html (至于RSA的基本原理,大家可以看 阮一峰的网络日志 的 RSA算法原理(一) 和 RSA算法原理(二) ) 这篇文章只是做一个整理,帮大家理清一下步骤的而已( 英文版本请看 RSA Encrypt and Decrypt in IOS and JAVA ). 一.首先,打开终端Terminal, 生成必要的公钥.私钥.证书: openssl genrsa -out pr…
开始之前 本文侧重讲述如何在iOS程序的开发过程中使用单元测试.使用Xcode自带的OCUnit作为测试框架. 一.单元测试概述 单元测试作为敏捷开发实践的组成之一,其目的是提高软件开发的效率,维持代码的健康性.其目标是证明软件能够正常运行,而不是发现bug(发现bug这一目的与开发成本是正相关的,虽然发现bug是保证软件质量的一种手段,但是很显然这与降低软件开发成本这一目的背道而驰).它是对软件质量的一种保证,例如重构之后我们需要保证软件产品的正常运行. 很多人认为编写单元测试没有用是认为单元…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html 作者:zer0Black 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文地址:Beginning Auto Layout T…
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件操作 归档 Foundation概述 为什么前面说的内…
前言: 最近几天一直在折腾数据库存储,之前文章(http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5485959.html)介绍了Sqlite 数据库,SQLite是一种小型的轻量级的关系型数据库,不过直接用ios sdk提供的API来进行数据库开发,多多少少感觉不那么得心应手.后来也学了更加面向对象的CoreData数据库,不过coreData感觉对数据库的支持不太那么好,虽然操作方便,但是损失了性能以及效率,对于数据量比较大的app来说就有点不太合适了,如果有兴趣的可以看下…
前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发需要了.这个时候我们必须借助数据库,做为Android开发的都知道采用的是一种轻量级数据库Sqlite.其实它广泛用于包括浏览器.IOS,Android以及一些便携需求的小型web应用系统.它具备占用资源低,处理速度快等优点.接下来我们具体认识一下. 我们在项目开发中需要引入libsqlite3.d…
Spotlight在iOS9上做了一些新的改进, 也就是开放了一些新的API, 通过Core Spotlight Framework你可以在你的app中集成Spotlight.集成Spotlight的App可以在Spotlight中搜索App的内容,并且通过内容打开相关页面.因为接到开发任务,老大说让在App中支持Spotlight, 于是又搞了搞苹果的官方文档.可以说,集成Spotlight不算复杂,官网上讲的也挺明白的,今天博客就通过一个Demo来集成一下Spotlight. 苹果官方有关C…